Szukam Project64k

Faust @ 03/02/2012 00:08

SmasherX opublikował aktualizację swojej modyfikacji project64, który oprócz paru istotnych zmian w obsłudze gier dla Nintendo 64, posiada możliwość gry przez sieć Kaillera. Wersja jak sama nazwa wskazuje finalna przynajmniej ta, która jest oparta na rdzeniu project64 1.4, jeśli pojawią się nowsze źródła projectu smasherx zapowiada kontynuacje swojej modyfikacji.

Faust @ 29/12/2011 10:27

SmasherX najwyraźniej znudzony zmianami w Projekt64k, zmodyfikował tym razem Muppena, który w wersji dla okienka przygotował ShadowPrince i linker, a Smasher zaktualizował klienta Kaillera i wrzucił nowe wersje wrapperów plus wyczyścił trochę menu z opcji, które i tak jeszcze nie działały. Zmiany jak zmiany, jak u Smashera... ciekawe, czy znów będzie płacz i awantura o prawa do kodu (sprawa z hiszpańskim Project64ke, z którym Smasher miał parę problemów na początku i z których tak naprawdę nic nie wynikło).

Faust @ 28/12/2011 11:38

SmasherX opublikował aktualizację ostatniej wersji mutacji project64, który oprócz paru istotnych zmian w obsłudze gier dla Nintendo 64, posiada możliwość gry przez sieć. Z nowinek - nowe narzędzie PJTool do przełączania wtyczek w locie (można być online). Do pobrania wersja z paroma wybranymi przez Smashera romami (w pliku rar - Mario Kart, Super Smash Brothers, Mario Tennis, StarFox, Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers), a także druga (plik 7z), bez tego dodatku, za to z możliwością odpalenia jej pod Wine, ciekawe czy w takim wypadku wersja pierwsza takowej możliwości nieposiada.

Faust @ 09/12/2011 19:46

SmasherX opublikował aktualizację ostatniej wersji mutacji project64, który oprócz paru istotnych zmian w obsłudze gier dla Nintendo 64, posiada możliwość gry przez sieć. Aktualizacja ma rozwiązać problem ze skrótami klawiszowymi, które działały ponoć dość wypadkowo (raz tak, raz nie), dodatkowo autor zaktualizował także wrappery 3dfx, które pojawiły się po ostatniej aktualizacji projektu. Do pobrania wersja z paroma wybranymi przez Smashera romami (Mario Kart, Super Smash Brothers, Mario Tennis, StarFox, Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers), a także druga, bez tego dodatku, za to z możliwością odpalenia jej pod Wine, ciekawe czy w takim wypadku wersja pierwsza takowej możliwości nieposiada.

Faust @ 16/11/2011 08:32

Pojawiła się nowa odsłona mutacji project64, który pozwala nam zaemulować konsolę NINTENDO 64. Pierwotnym założeniem p64k było rozszerzenie funkcjonalności o możliwość gry poprzez sieć (literka "k" oznacza Kaillerę, sieć dzięki której możemy pociupać w multiplayu, począwszy od MAME a skończywszy na NES'ie), jednak z czasem wersje "k" (a jest ich dwie) rozpoczęły swoją własną ewolucję. Emulator można ściągnać z i bez romów, a zmiany to dodanie autoladera (program, który powinien wszystko ustawić za użytkownika) i zmiana fontu w module NetPlay

Faust @ 06/09/2011 10:15

Pojawiła się nowa odsłona mutacji project64, który pozwala nam zaemulować konsolę NINTENDO 64. Pierwotnym założeniem p64k było rozszerzenie funkcjonalności o możliwość gry poprzez sieć (literka "k" oznacza Kaillerę, sieć dzięki której możemy pociupać w multiplayu, począwszy od MAME a skończywszy na NES'ie), jednak z czasem wersje "k" (a jest ich dwie) rozpoczęły swoją własną ewolucję. Emulator można ściągnać z i bez romów, smasherX także odświeżył jego wygląd - tak aby był bardziej userfriendly, chociaż i tak nie ma co zarzucać rozwiązaniom opartym o kod project64 np. w porównaniu do muppena;).

Faust # EmuCR | 24/08/2011 13:38

Pamiętacie o takim projekcie jak p64k7e, który zapewne nigdy by nie zasłynął gdyby nie inny projekt - p64k autorstwa SmasherX, którego oskarżyli o plagiat? Pewnie nie, więc najwyższy czas sobie o nie przypomnieć, gdyż jeden z autorów tej modyfikacji emulatora Nintendo64 Project64 - Gaudy, poinformował Kitajca o nowej aktualizacji jaką spotkał ten hiszpańskojęzyczny emulator. Project64k7e w trzeciej już odsłonie przynosi odświeżenie pluginów (wraz z NetPlay Input Plugin 0.2, o którym ostatnio było dość głośno), dodatkow setkę nowych cheatów i 3 nowe obsługiwane gry... niestety nie mogę dokopać się informacji o tym, o jakich to grach mowa:). Zresztą sam changelog jest dziwny - nawet jeśli mi się zdarzy pomylić w dacie to zrozumiałe, ale autorom » więcej

Faust # EmuCR | 09/08/2011 08:27

Kolejna odsłona emulatora Nintendo 64, do której dodano obsługę gry sięciowej (Kaillera). Do sprawdzenia później, bo change log jest dość skromny w opisie. Uwaga, moje oprogramowanie antyvirusowe wykrywa w binarce trojana. Dopóki autor się nie ustosunkuje do tego komunikatu, kasuje instalkę... niecierpliwi mogą zassać plik ze strony autora. Wszystkiemu jest winien programik boom.exe, który był nosicielem prawdopodbnie trojana - podrasowane archiwum znów jest dostępne.

Faust # EmuCR | 24/07/2011 16:22

Kolejna odsłona emulatora Nintendo 64, do której dodano obsługę gry sięciowej (Kaillera). Zmiany prawie kosmetyczne - nowa wersja biblioteki .dll obsługującej spakowane foldery, miniprogram pj64fixer, który czyści wszystkie ustawienia wcześniej zainstalowanych wersji (całkiem przydatne). Teoretycznie Smasher wrzucił dwie wersje archiwum - x86 i x64, jednak imo różnica między nimi to inny dll z 7z.  

Faust # EmuCR | 13/07/2011 08:17

Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);). Po ostatniej wpadce z dopalaczem do p64k, który nijak nie chciał działać na żadnej znanej konfiguracji, przyszedł czas na kosmetykę:). Autor sugeruje pozbycie się wszystkich starych wpisów w rejestrze systemowym, w paczce znajduje się odpowiedni plik .reg.

Pliki z "Project64k"

Obrazki z Project64k

Linki z "Project64k"

Project64K7e

http://project64k7e.blogspot.com/

Project64k

http://pj64k.blogspot.com/

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU