Szukam 1987

Faust @ 12/04/2023 11:45

Zgodnie z obietnicą bodajże kwietniową;) kolejny numer Bajtka został zreduksowany, nawet w miarę zgodnie kalendarzowo - bo na tapetę trafił numer czerwcowy. Co tam więc ciekawego, po zgoła 36 latach można znaleźć w tym numerze? Okładka - niestety nie znalazłem autora, tego dość interesującego mariażu komputeryzacji i stylu malarskiego Arcimboldo. A szkoda, nie jak nie wiadomo czy to wybryk jednostkowy, który pewnie jest gdzieś w nieprzeglądniętych numerach "Byte". W sumie szkoda. Bajtek Redux 6-1987 Okładka, przed i po. Drugą ciekawostką jest tablica znaków dla ATARI - fajna, na wypasie - ale coś tam nie zadziałalo i końcówka tabeli jest całkowicie nieczytelna. Spodziewałem się, że to kwestia skanu, jednak oryginał też chorował na poniższą wadę. » więcej

Faust @ 12/04/2023 11:46

Biorąc pod uwagę bardzo koślawy terminarz reduksów i częstą niechęć do pracy jaką człowiek chyba uzyskał po okresie Covidowym, a co bardziej prawdopodobne po prostu... to już ten wiek, gdzie się mniej chce;) postanowiłem nieznacznie zmodyfikować tryb publikacji reduksów - od tej pory pojawiać się one będą w bliżej nieokreślonej kolejności (jednak będę starał się trzymać roczników). Na pierwszy rzut idzie 7/1987, który uznałem, za znacznie szybszy i milszy do składu niż 6 z tego samego roku - przede wszystkim ze względu na ilość materiału graficznego w zasadzie dostępnego od ręki - w tym wypadku wystarczy tylko poszperać po numerach Byte;). Obecnie kończę pracę nad tekstami, jeśli tylko nic się po drodze nie wydarzy mam nadzieję, że opublikuję go w » więcej

Faust @ 25/10/2023 15:08

Kolejny numer Bajtka do pobrania - trochę ponad numerację, bo 4 jest znów nierozpoczęty;) Zawartość jak zwykle "prima sort" redakcja zagrała w bezwarunkowy hit czyli Silent Service - gra, która pozwalała na długie tygodnie zostać kapitanem łodzi podwodnej (wystarczyło uruchomić grę w trybie czasu rzeczywistego;)) i przejmować się stanem naładowania baterii z równym przejęciem jak dzisiaj ilością energii jaka została w baterii smartfona. Żarty, żartami ale jeśli ktokolwiek przeszedł obojętnie koło Silent Service podziwiam odporności na symulatory. Kolejny tytuł arcade, skoro od CO JEST GRANE rozpoczęliśmy to Bomb Jack i znów klasyk - tym razem stricte zręcznościowy, podziwiam p. Przasnyskiego, że do tak trywialnego tytułu (nie, nie... trywialny nie znaczy, że był nudny i » więcej

Faust @ 20/06/2021 14:14

Rok 1986 był rokiem przełomowym, nie tylko ze względu na awarie Czarnobyla, czy premier takich hitów jak C.K Dezerterzy, czy też Alternatywy 4. W 1986 roku pojawiła się przystępna, kolorowa prasa komputerowa, która wdarła się do teczek abonamentowych z prawdziwym przytupem. Obok rozrywkowego Bajtka, który skierowany raczej był do gawiedzi stęsknionej rozrywki i wiedzy podstawowej, na rynku pojawił się drugi tytuł "Komputer", który zdecydowanie w swojej formule stawiał raczej na odbiorcę uświadomionego, który komputer używał bardziej do pracy, niż do zabijania hord obcych - ot taki "Byte" na miarę naszego małego kraju. Niestety oba tytuły borykały się z problemami natury ekonomicznej - jakość papieru mocno odbiegała od standardów wydawnictw komputerowych nawet na » więcej

Faust @ 12/04/2023 11:44

Ufff... Kovidowo i niezdrowo - pomimo pewnych uchybień postanowiłem opublikować kolejny reduks Bajtka - to już, aż, dopiero, 3 numer z 1987 roku. Który być może gdyby nie randka z GEOSem i poszukiwania Fantastic Voyage (bo to musiała być taka fajna gra, a jej nie miałem) totalnie byłby numerem neutralnym. Co prawda, pamiętam jak w pocie czoła, wpisywałem basicowego duszka na ATARI, jednak nie wiedzieć czemu totalnie do mnie nie trafił pomysł mocno pikselowatego potwora rodem z Ghostbuster. A szkoda... Warto wspomnieć o całkiem miłej grze BZZZ.. z tego numeru na ZX Spectrum (miałem to szczęście, że przez moje ręce przeszło i Atari, i Commodore a również ZX Spectrum - to Bajtka sięgało się wielokrotnie w zależności od potrzeb). Najbardziej rozczarowywał listing do » więcej

Faust @ 12/04/2023 11:43

 No i w końcu jest  - kolejny zreduksowany numer Batjka z roku Anno Domini 1987, w środku bez większych niespodzianek, no może oprócz sporego odbica się działu ATARI - począwszy od kobyły W. Zientary "Symulator 6502", pozwalający na śledzenie wykonywanego kodu, aż do krótkiej recenzji Star Raider II lub jak to woli The Last Starfigter na Atari - gry, która koło Rescues of Faractalus, Eidolon czy pierwszej części Star Raider należy do świętych gier na ten mikrokomputer, CPC jak zwykle brylował artykułami, plus listingiem prościutkiej gry węże, a w dziale Commodore można było wklepać listing słownika językowego. Na domiar złego, jest to pierwszy numer, w którum gremialnie skupiono się nad rozwiązaniem problemu przepisywaniu listingów - i » więcej

Faust @ 30/03/2021 22:59

No dobra, jakoż, że wypadałoby trochę odpocząć od tematyki Bajtka na tapętę zawędrował specjalny numer Komputera, z grudnia AD1987, poświęcony grom na Atari. Ktoś kto miał wówczas Atari - miał i ten dodatek, był on swoistym i chyba pierwszym kompedium tego, co należało posiadać w swoich zbiorach na swoje ulubione XE/XL, prawdzowa pozycja obowiązkowa i wybitnie często kartkowana;). Można w nim było znaleźć recenzję wybitnych tytutów, które przynajmniej dla mnie definiowały szczyt możliwości tego co oferowało oprogramowanie na ten mikrokomputer - gry takie jak Behind Jaggi Lines (Rescue on Faractalus), Road Race, Montezuma's Revenge, The Last V8 czy też Zorro były prawdziwymi perełkami i przynajmniej dla mnie ich wersję biły na głowę produkcje na inne » więcej

Faust @ 12/04/2023 11:42

No i w końcu się pojawił... numer, którego w sumie miało już nie być, bo im nowsze numery Bajtka tym lepiej było i z drukiem, i z jakością tego, co pozostało do czasów obecnych - jednak z bardziej lub mniej absurdalnych przyczyn postanowiłem go dokończyć. Sam numer w skali sentymentów nigdy nie był wybitny - może przez gry, które były opisywane - Sorcery w tamtych czasach nie mógł mnie do siebie przekonać (... bo nie miałem AMSTRADA, a na CPC gra i dzisiaj daję całkiem niezłą przyjemność... na ZX Spectrum to całkowicie inna gra), a może przez parę godzin ślęczenia nad kodem Nessie aby w efekcie postrzelać do węża przemierzającego nieprzerwanie zielony ekran Neptuna 156b podpiętego do ATARI130XE (mój pierwszy osobisty mikrokomputer nabyty bodajże w '88 roku), nawet artykuł o » więcej

Faust @ 17/05/2014 22:38

OZvm (OZ od systemu operacyjnego Z88) emuluje przenośny mikrokomputer Cambridge Z88, a w zasadzie jego system. Laptop sprzedawany od 1987 roku, produkcji Sinclair Research był rozmiaru arkusza papieru A4 (21x30 cm) i grubości około 1 cm, wyposażony był w mikroprocesor Zilog Z80, zaś jako jego oprogramowanie użytkownik mógł wykorzystać aplikacje m.in. do przetwarzania tekstu, baz danych i arkuszy kalkulacyjnych. Posiadał dość mały wyświetlacz ciepłokrystaliczny, alę dawał też możliwość podpięcia do dowolnego TV. W polsce kariery nie zrobił, a szersze grono odbiorców jego konstrukcję poznało dzięki artykułowi w "Bajtku" z marca 1988 r.  

Faust @ 25/01/2014 22:00

OZvm (OZ od systemu operacyjnego Z88) emuluje przenośny mikrokomputer Cambridge Z88, a w zasadzie jego system. Laptop sprzedawany od 1987 roku, produkcji Sinclair Research był rozmiaru arkusza papieru A4 (21x30 cm) i grubości około 1 cm, wyposażony był w mikroprocesor Zilog Z80, zaś jako jego oprogramowanie użytkownik mógł wykorzystać aplikacje m.in. do przetwarzania tekstu, baz danych i arkuszy kalkulacyjnych. Posiadał dość mały wyświetlacz ciepłokrystaliczny, alę dawał też możliwość podpięcia do dowolnego TV. W polsce kariery nie zrobił, a szersze grono odbiorców jego konstrukcję poznało dzięki artykułowi w "Bajtku" z marca 1988 r.  

Pliki z "1987"

Obrazki z 1987

Linki z "1987"

Phantasy Star (Japanese to English) - Translations - SMS Power!

https://www.smspower.org/Translations/PhantasyStar-SMS-EN

Phantasy Star is a landmark game for the Sega Master System, first released in Japan on 20th December 1987. This project is an unofficial retranslation/relocalisation based on that first Japanese version, with some enhancements.

Space Quest II VGA Remake by Infamous Adventures

https://infamousadventures.itch.io/space-quest-ii-vga-remake

Infamous Adventure's remake of the classic 1987 Sierra game "Space Quest II" by The Two Guys from Andromeda, Scott Murphy and Mark Crowe!  Join Roger Wilco on an intergalactic adventure as he is pursued by the agents of the sinister Sludge Vohaul!  Lovingly recrafted in simulated VGA colors by Infamous Adventures!

KENBAK-1 Computer

https://www.kenbak-1.net/

The Kenbak-1 computer was judged in 1987 by the Boston Computer Museum to be the first commercially available personal computer. Initial sales commenced in September of 1971. Most units sold for $750.00 for a completely assembled and functioning computer. The computer was a stored program, automatically sequenced unit. Designed before microprocessors were available, the logic consisted of small and medium scale integrated circuits mounted on one printed circuit board. MOS shift registers implemented the serial memory. Switches keyed the input and lights displayed the output. The memory contained 256 bytes and the computer executed several hundred instructions per second.  

Z88 Forever!

https://worldofspectrum.org/z88forever/

 The Cambridge Z88 was launched at the PCW Show in London in August 1987 by Sir Clive Sinclair under his new company, Cambridge Computers (he was unable to sell it under the Sinclair name, having sold his rights to Alan Sugar's Amstrad in 1986).

BBC MicroLive

http://bbcmicrolive.blogspot.ru/

BBC Microlive was a television program about micro computers broadcast between 1984 and 1987 on the BBC. Covering all the latest computers of the day like, Commodore, Spectrum, Atari, Amstard, BBC Micro, Amiga etc.

Ju-Te-Computer

https://de-academic.com/dic.nsf/dewiki/717864

Aufbau eines Ju Te Computers und Eigenbautastatur aus Modelleisenbahntasten Der Ju Te Computer (alias: Tiny, JU+TE Computer, Comp JU+TE r ) war ein Heimcomputer Bausatz der DDR Zeitschrift Jugend+Technik (vorgestellt im Zeitraum von Juli 1987 bis

JTCEMU - JU+TE-Computer-Emulator

http://www.jens-mueller.org/jtcemu/

JTCEMU ist ein Java-Emulator, der den von Dr. Helmut Hoyer ab 1987 in der Zeitschrift Jugend+Technik veröffentlichten Selbstbaucomputer nachbildet. Dieser Jugend+Technik-Computer ist auch unter den Bezeichnungen bzw. Schreibweisen Ju+Te-Computer, Ju-Te-Computer, JTC, TINY und "COMP JU+TE R" bekannt.

ZX Magazín - časopis pro uživatele počítačů ZX Spectrum a kompatibilních

http://zxm.speccy.cz/

ZX Magazín je časopis pro uživatele počítačů Sinclair ZX Spectrum, Didaktik a kompatibilních, který pod různými vydavateli vychází už od roku 1987. Milovníci ZX Spectra zde naleznou archív časopisů ZX Magazín, X-magazin, Fifo, Bit a Your Spectrum, fotky ze Speccy akcí, programy pro ZX Spectrum ve formátu pro emulátory a AY hudbu pro emulátor na PeCi.

The PC Engine Software Bible by Sunteam

http://www.pcengine.co.uk/

The PC Engine Software Bible is a comprehensive listing of games for NEC's PC Engine console, released in 1987 in Japan, and two years later as the TurboGrafx-16 in America. On this site you will find reviews, screenshots, videos, music tracks and many more extras.

Welcome to MagicEngine Homepage

http://www.magicengine.com/

Welcome to MagicEngine homepage! MagicEngine is a PC-Engine console emulator. The PC-Engine - also known as the TurboGrafx-16 in the USA, was a nice little machine made by NEC. The first model came out in 1987 followed one year later by a CD extension that made the PC-Engine the first console to have CD games.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU