Faust @ 17/02/2013 00:21

[MULTI] LSnes Delta ReRecording rr1 - delta 17
Opublikowano kolejną wersję emulatora LSnes Delta, który specjalizuje się w zapisie przebiegu gry, a oparty jest na rdzeniu bsnes byuu. Klon Bsnesa jest usprawniany przede wszystkim z myślą o rejestrowaniu przebiegu emulacji, co TAS'owców na pewno ucieszy, a zwykłych graczy trochę może odstraszyć, zważywszy na wygląd GUI.

Faust @ 04/02/2013 22:18

Opublikowano kolejną wersję emulatora LSnes Delta, który specjalizuje się w zapisie przebiegu gry, a oparty jest na rdzeniu bsnes byuu. Klon Bsnesa jest usprawniany przede wszystkim z myślą o rejestrowaniu przebiegu emulacji, co TAS'owców na pewno ucieszy, a zwykłych graczy trochę może odstraszyć, zważywszy na wygląd GUI.

Faust @ 15/01/2013 23:23

[SNES] Snes9x 1.53 DEV 12-01-2013
Wersja deweloperska jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Jak zwykle, changelog pochodzi z git huba, na pewno zmiany z dopiskiem win32 znajdziemy w publikowanym teście, co do reszty poprawek - trzeba zerknąć w źródła. Wersja wykopana lub skompilowana (kogo to obchodzi:P) z EcR - czyli od kitajca.

Faust @ 14/01/2013 23:06

[multi] Higan 0.92
Higan jest nowym dzieckiem Byuu, autora Bsnesa, bazujący głównie na jego kodzie emuluję cała rodzinę konsol Nintendo od NES8, aż do Nintendo DS (w planach), prawdopodbnie Byuu chce dodać parę bibliotek do obsługi np. Nintendo DS nie swojego autorstwa, stąd ta dodatkowa odmiana Bsnes. Tak jak bSnes wymaga on sporej mocy obliczeniowych - stąd jeśli, jak piszę Byuu, wasz laptop w 2007 kosztował mniej niż 199$, to nie jest emulator dla Was;), po Bsnesie dziedziczy też dość egzotyczny sposób obsługi romów (ewentualnie romów w formacie .sfc) i jego » więcej

Faust @ 08/01/2013 23:33

[SNES] BS-X BIOS English Patch v0.2
Ekipa pracująca nad emulacją kontentu sieci Satella, do której dzięki kartowi "BS-X: The Story of The Town Whose Name Has Been Stolen" mógła zostać podłączona konsola Super Nintendo aby pobierać poprzez sygnał telewizji sateliarnej gry, muzykę czy też magazyny (oczywiście w języku japońskim), opublikowała patch dodający język angielski w BIOSIE tego rozwiązania. Oczywiście aby mieć poprawiony bios potrzebujemy jego wersji japońskiej i narzędzia do naniesienia patcha - tego ostatniego możemy poszukać np. w jednym z najstarszych emuserwisów - Zophar.net  

Faust @ 07/01/2013 00:05

[SNES] BS-X BIOS English Patch v0.1
Ekipa pracująca nad emulacją kontentu sieci Satella, do której dzięki kartowi "BS-X: The Story of The Town Whose Name Has Been Stolen" mógła zostać podłączona konsola Super Nintendo aby pobierać poprzez sygnał telewizji sateliarnej gry, muzykę czy też magazyny (oczywiście w języku japońskim), opublikowała patch dodający język angielski w BIOSIE tego rozwiązania.  

Faust @ 22/08/2010 23:26

Jak nie trudno się domyślić bsnes emuluję konsolkę SUPER NINTENDO, jeśli chodzi o emulatory w tej kategorii trudno będzie mu dorównać Zsnesowi czy też Snes9x. Wersja 0.68 zawiera poniższe poprawki. Split core into three profiles: accuracy, compatibility and performance Accuracy core now takes advantage of variable-bitlength integers (eg uint24_t) Performance core uses a new S-CPU core, written from scratch for speed Performance core uses blargg's snes_dsp library for S-DSP emulation Binaries are now compiled using GCC 4.5 Added a workaround in the SA-1 core for a bug in GCC 4.5+ The clock-based S-PPU renderer has greatly improved OAM emulation; fixing Winter Gold and Megalomania rendering issues Corrected pseudo-hires color math in the clock-based S-PPU renderer; fixing Super Buster Bros backgrounds Fixed » więcej

Dalthon @ 04/12/2000 11:49

Co tam w trawie piszczy z emulacją konsoli Snes??? A piszczy, że hej - Sneese v0.55 ma same poprawki (dodatki) związane z dźwiękiem: Sound: Many changes to volume envelope timing Sound: Corrected synchronization of sound mixing and volume envelope generation Sound: Implemented noise generation Sound: Changed sound to use a double-buffering method - sound may skip on slower systems Chociaż to Snes9x jest No.1 ;))) (chociaż nie wszyscy muszą się ze mną zgadzać...)

Dalthon @ 28/11/2000 15:08

Wow! kolejna wersja emulatora konsoli SNES do pobrania! Jak to ostatnio bywa w dwóch wersjach: DOS'owa oraz 'okienkowa'. Lista zmian nie jest na tyle długa, aby jej tutaj nie podać... - Fixed configuration files from removing spaces from directory names - (DOS) Fixed 640x480 vesa2 scanline+interpolation display problem - (Win32) Improved Windows speed in 32-bit windowed mode. Should give around an 18% speed increase in FPS. - (Win32) More netplay improvements. Shouldn't be as jumpy when one side lacks input. - (Win32) Starting netplay will now force the max frameskip to 3 if it is less than it and also force on auto frameskip. - (Win32) MMX optimised netplay with back buffer enabled. - (Win32) Fixed load state in netplay to load properly instead of sometimes stalling for no reason - (DOS) Accidently deleted the code to initialize IPX. Fixed » więcej

Dalthon @ 27/11/2000 09:49

Rewelacyjny (sic!) program pomagający utrzymać porządek z romami (oczy wiście Good_XXX będą potrzebne...) jakim jest Good Windows dorobił się dłuuuuuuugaśnej listy zmian: - Full RomDoctor Miss/Have support (not completed) - No GoodWindows don't allow you to rename Roms using RomDoctor database, It just allow you to to use the feature of goodwindows on the RomDoctor miss & have file (Export, Compare, Move, Filter, etc...). - Allow you to choose/add system to include (By editing GTSystem.ini & RDSystem.ini). - Changed Legend to the one written by Psych0phobiA / q^-o|o-^p. - Added TNC (Tosec naming convention) as a legend for RomDoctor. - Other thing that I don't remember, mainly bug fix (while creating new bugs). - Thanks to SandyPup for helping me updating the RDSystem.ini. v 1.701b - Fixed bug that was making goodwindows to save the » więcej

Dalthon @ 15/11/2000 14:16

Coś chłopaków ostro przycisnęło - kolejna wersja (win) do pobrania. Konsola SNES, była ostanio troche na uboczu... widać że czas to zmienić :) - (Win32) Hopefully fixed up those green display bugs in scanlines/2xSaI in 1:5:5:5 16bit modes. - (Win32) Improved lost packet recovery time and reduced the number of lost packet stalls in UDP netplay (should produce more fluid netplay) - (Win32) Fixed up crashing bug in Tales of Phantasia with a 512 byte header - Extended filename length of the Quick Menu - (Win32) Hopefully fixed up the mouse wheel support for certain mice - Temp .ZIP directory is now cleared if it exists prior to another .ZIP file being loaded. - (Win32) Improved DirectInput error handlingCiekawe, co na to ekipa od Snes9X???

Dalthon @ 14/11/2000 17:12

Nie ma rzeczy niezawodnych ;) Ostatnia wersja Zsnes'a (emulator (win) SNES'a rzecz jasna :) miała błędy - ta (v1.11) już (podobno) nie ma...

Faust @ 11/11/2000 12:13

Szybki news... przy porannej kawie;). Nowy DOS i Windows doczekał się kolejnej edycji. Pełną liste poprawek macie poniżej, ja mam tylko nadzieję, że nie będzie mi się tak krztusił przy muzyce jak potrafi to robić Snes9x, ale to sprawdzę dopiero późnym wieczorem:(. Fixed games that turns on the x239 resolution (eg. Chrono Trigger battles) when scanline mode is enabled (Win32) Fixed up crashing bugs on extra long filenames with underscores (Win32) Hopefully fixed the odd colored interpolation in 1:5:5:5 16bit color settings (Win32) Hopefully won't crash anymore when the temporary directory exists prior to unzipping a .zip file (Win32) Fixed loading of .zip files with more than 2 '.'s in the filename. (Win32) Fixed up short filename saveram/save states loading when the long filename has spaces in it. Added TCP/IP » więcej

Dalthon @ 08/11/2000 12:45

Nieoficjalna wersja najlepszego emulatora konsoli SNES, jakim jest (i będzie ;) Snes9x, oznaczona jest jako Ura 1 (???) Co ma to oznaczać i co nowego, nie mam pojęcia - strona z której to pociągnąłem cała była w 'krzaczkach' ;))

Dalthon @ 06/11/2000 12:51

Ledwo człek ściągnął najnowszą wersję Snes9x, a już mamy nowszą wersję z takimi poprawkami: - C4 emulation wasn't being automatically enabled for Rockman X2 / X3 - the Japanese versions of Megaman X2 / X3. - Fixed the Super FX plot table pointer that I accidentally broke while saving 1Mb of workspace RAM - it was stopping all Super FX games from working.

Faust @ 04/11/2000 03:11

No i mamy nowego Snes9x, jak na razie, najlepszy emulator Super Nintendo pod okienka [a także dla fanów pingwinów:)]. Do pociągnięcia wersja z instalerem jak i bez:). Windows and i386 Linux Snes9x Ports Released v1.33 The C4 emulation in Snes9x, to make Megaman X2/X3 playable, was only possible due to the many days/weeks of work that zsKnight spent reverse engineering these games and coding up an emulation; thank you zsKnight! Snes9x actually includes ZSNES's asm C4 emulation code; for this reason, C4 emulation is only available on Intel/AMD ports of Snes9x at the moment, until I reverse engineer zsKnight's i386 into C code. There will be no source code release until this work is completed. Here's the full list of what's new in this release: Noticed another problem with the CPU_SHUTDOWN code - Chrono Trigger locked up during the » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Super Nintendo Snes Snes9x Phantom 2040

Phantom 2040 (Viacom New Media, 1995)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU