Faust @ 26/08/2013 01:32

[PSX] PCSX ReLoaded SVN86240
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, oprócz ostatniej małej poprawki dla win32.

# PSemu.pl | 24/08/2013 15:38

Nie muszę nikomu mówić, że podobnie jak w ubiegłym, tak i w tym roku, scena emulacji pierwszego PlayStation ma się całkiem dobrze. Widać to zarówno w sferze samych emulatorów - wystarczy zerknąć na niusu dot. ePSXe 1.9.0, czy aplikacji dla systemu android - jak i programów pośrednio związanych z tematem emulacji. Przykładem takiej aplikacji jest tytułowy MemcardRex, przeznaczony do zarządzania i modyfikacji wirtualnych kart pamięci, a którego najnowsza odsłona opatrzona jest następującą listą zmian: rozbudowano wsparcie dexdrive o obsługę linii DTR, i zwiększono kompatybilność programu względem ww urządzenia, w edytorze graficznym dodano możliwość importu ikon » więcej

# PSemu.pl | 05/08/2013 13:04

Mam spory problem z jednoznaczną oceną opisywanego wydarzenia. Z jednej strony, tytułowy projekt darzę wielkim szacunkiem i jeszcze większą dawką pozytywnego sentymentu, toteż nowa wersja `stacjonarnego` ePSXe, zawsze będzie traktowana wyjątkowo. Z drugiej strony, mobilne ePSXe pojawia się co chwilę, zaś wersji dla komputerów PC do ideału niewiele brakuje. Nie bez znaczenia jest też fakt, że ostatnimi czasy, na emu-scenie, również tej związanej z platformą PlayStation, dzieje się naprawdę wiele - należałoby więc, zastanowić się, czy warto robić tyle szumu z okazji pojawienia się ePSXe 1.9.0. W tym celu, przyjrzyjmy się uważniej zmianom, jakie autorzy dokonali w najnowszej odsłony » więcej

Faust @ 28/07/2013 23:13

[MULTI] Mednafen 0.9.29 WIP
Mednafen jest bardzo udanym multiemulatorem, który powstał przede wszystkim z myślą o linuksie, jednak dzięki portowi pod win32, możemy pobawić się nim także pod okienkami. Jest na tyle dobrym udawaczem, że na podwalinie jego kodu powstały takie emulatory jak VBjin (VirtualBoy) i PCEjin (PCEngine) Delikata. Już emulowane platformy to Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i  WonderSwan (Color)) i PSX,

Faust @ 25/07/2013 23:56

[PSX] PCSX ReLoaded SVN86240
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, oprócz ostatniej małej poprawki dla win32.

Faust @ 07/07/2013 01:02

Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców. Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.

Faust @ 22/06/2013 14:26

Ukazała się kolejna wersja programu, który pozwoli zarządzać wirtualnymi "memcardami" dla emulatorów PSX. Oprócz konwersji pomiędzy poszczególnymi emulatorami, program pozwala także przenosić zawartość kart także z prawdziwego szaraka - jednak do tego potrzebujemy zabawkę w postaci czytnika DexDrive.

Faust @ 06/06/2013 23:12

Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców. Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.

# PSemu.pl | 02/06/2013 21:24

[PSemu.pl] Potrzebna pomoc
Męczą Cię nagminne narzekania na stary telefon widoczne w każdym niusie dot. aplikacji na androida? Chciałbyś przeczytać jak w praktyce sprawują się najnowsze wersje mobilnego ePSXe, FPSe i PPSSPP? ... może tak, po prostu i bez głębszej filozofii chciałbyś wspomóc serwis PSEmu.pl? Niezależnie od powodu, dziś, masz szansę wesprzeć PSEmu.pl w niezwykle szybki i prosty sposób. Wystarczy bowiem kilkanaście sekund i dosłownie dwa kliknięcia myszą, by pomóc w zgarnięciu smartfonu w foto konkursie HTC. Instrukcja postępowania przedstawia się następująco (1) wchodzisz na stronę konkursu z moją fotką (2) lokalizujesz na niej przycisk `Głosuj` w prawym-dolnym rogu ekranu (3) klikasz we wspomniany button i czekasz aż pojawi się napis `Głos oddany`. Tyle. Ze swojej strony, przepraszam za brak » więcej

Faust # PSemu.pl | 22/05/2013 00:41

Nawiązując do wcześniejszej wiadomości, tym samym kontynuując temat aplikacji dla smartfonów, chciałbym w dniu dzisiejszym, poświęcić słów kilka emulatorowi prężnie rozwijającemu się pod skrzydłami androida, a mianowicie ePSXe. Program bliski memu sercu i doskonale znany bywalcom naszego serwisu, toteż nikomu przedstawiać go chyba nie trzeba, zamiast tego, możemy spokojnie skupić się na zmianach jakie programiści poczynili w projekcie od stycznia bieżącego roku. Oto i one, w postaci skondensowanej, acz pełnej listy: wprowadzono obsługę obrazów płyt w formacie ECM. dodano obsługę dla wielo-płytowych plików CUE, rozszerzono interfejs aplikacji o przeglądarkę gier z opcją wyszukiwania pozycji na karcie SD oraz wyświetlania informacji i okładki danego tytułu, dodano » więcej

Faust @ 18/05/2013 01:02

[PSX] PCSX ReLoaded SVN84776
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, jednak wprawne oko znajdzie także pare fixów dla wersji Windows. Paczka jak zwykle oprócz pluginów dostarczonych z pcsxr dozbrojona została o nowe shadery z emuFrance, shader GLSL PSXFX SHADER V1.0 i GpuBladeSoft.

Faust @ 07/05/2013 23:29

[PSX] PCSX ReRecording 0.13b by Nach&Feos
Pojawiła się nieoficjalna poprawka modyfikacji emulatora Sony Playstation - PCSX ReRecording - pozwalającej na zapisu stanu emulacji, przewijanie akcji czy też przeszukiwania pamięci. PCSX-RR od dłuższego czasu niebył aktualizowany, a poprawki autorstwa Nacha i Feosa z TAS'u rozwiązują część problemów, z jakimi program się borykał. 

Faust @ 06/05/2013 23:56

Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców. Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.

Faust @ 03/05/2013 14:03

[PSX] PCSX ReLoaded SVN83652
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, jednak wprawne oko znajdzie także pare fixów dla wersji Windows. Paczka jak zwykle oprócz pluginów dostarczonych z pcsxr dozbrojona została o nowe shadery z emuFrance, shader GLSL PSXFX SHADER V1.0 i GpuBladeSoft.

Faust @ 25/04/2013 22:49

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx.

Faust @ 17/04/2013 00:15

[VGB] VBJIN ze wsparciem dla OculusVR
VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Jedyną zmianą jest dodanie wsparcia dla systemu OculusVR, nowych okularów 3D za bagatela - 300USD w przedsprzedaży;)

Losowy zapełniacz miejsc

PSX2 PCSX2 4871 American_Chopper

American Chopper

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU