Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color oraz NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod Windowsami, a w zamian program oferuje parę ciekawostek, dla których warto na niego rzucić okiem.
Jakoż, że okazuje się, że autor jest znacznie bardziej wylewny na forum niż na GitHubie - changelog zbiorczy za okres ostatniego pół roku pracy nad projektem;)
build 20190531
Быстрофиксы
- Исправлено отображение цветов на кнопках настойки палитры
- Исправлено отображение значений регистров в отладчике в версии для шindoшs
- В виртуалке падений при зажатии F7 в отладчике не наблюдается. Завтра залезу в винду или поставлю на ноут XP
Google Translator
Fastfixes
- Fixed display of colors on the palette tincture buttons
- Fixed display of register values in the debugger in the version for the drivers
- In the virtual machine, there are no drops when F7 is clamped in the debugger.
build 20190530
- После долгой борьбы, прерывавшейся двумя месяцами безделья, я победил клавиатурные глюки. Но это не точно. ЗЫ: ага, hat на гампаде работает плохо
- Режим ускорения продублирован на NumLock
- MSX1 не видит более 16Кб в v99x8. Решение неправильное, но хотя бы работает
- Добавлены ключи командной строки для размера окна / полного экрана / сохранения пропорций / нофлика. См. xpeccy --help
- Настраиваемая палитра для дебуги. Options->Xpeccy->Palette
- Исправлено отображение номера страницы в отладчике
Google Translator
- After a long struggle, which was interrupted by two months of idleness, I won the keyboard glitches. But it is not exactly. PS: aha, hat on gampad works poorly
- Acceleration mode duplicated on NumLock
- MSX1 does not see more than 16Kb in v99x8. The solution is wrong, but at least it works.
- Added command line keys for window size / full screen / aspect ratio / butflick. See xpeccy --help
- Customizable palette for debugs. Options-> Xpeccy-> Palette
- Fixed display of page number in debugger
build 20190302
- Fix проблемы при зажатии двух клавиш, действующих на одни и те же кнопки машины (например, влево CS+5 и вправо CS+8) и отпускании одной из них
- Fix нажатия клавиш в окне клавиатуры напрямую передаются основному окну
- Fix фильтрация высоких частот звука. стало немного тише, зато чище.
- Back: для Linux и Windows события клавиатуры снова опираются на nativeScanCode. Так можно различать левые-правые Shift/Ctrl/Alt и не зависеть от раскладки
- New: карта клавиатуры своя у каждого профиля
- Emu: у uPD765 увеличены задержки в турбо-режиме
- Emu: случайно отключил AY в MSX. возвернуто
- Debuga: цвет бордюра в предпросмотре обновлялся не сразу
- Debuga: немного шаманства с растягиванием колонок в дизасме
Google Translator
- Fix problems holding the two keys acting on the same machine buttons (for example, left CS + 5 and right CS + 8) and releasing one of them
- Fix keystrokes in the keyboard window are directly transferred to the main window
- Fix filter the high frequencies of the sound. it became a little quieter, but cleaner.
- Back: for Linux and Windows, keyboard events rely on nativeScanCode. So you can distinguish the left-right Shift / Ctrl / Alt and not depend on the layout
- New: Each keyboard has its own keyboard map.
- Emu: uPD765 increased delays in turbo mode
- Emu: accidentally disabled AY in MSX. turned around
- Debuga: the color of the border in the preview was not updated immediately
- Debuga: a bit of shamanism with column stretching in dasasma
-
build 20190209
- Fix если окно клавиатуры открыто, потеря фокуса главным окном не приводит к отпусканию всех кнопок
- Fix в сборке с SDL2 в опциях не показывалось название геймпада
- Fix исправлен показ FPS в Windows
- New: если мышь не захвачена, скролл колёсиком меняет громкость эмулятора
- Emu: у ВМ1 команда jsr помечена как пропускаемая по F8 в отладчике
- Emu: После борьбы с БК0011м вернулся на БК0010, оно хоть как-то работает. Ромпак дополнен пзу от 0010.
- Emu: Мелкие правки в работе контроллера клавиатуры АТМ2, хотя он всё ещё работает не так, как хочется
- Debuga: метки отображаются в отдельных строках, во избежание их обрезания
- Debuga: метки, попавшие внутрь команды, отображаются отдельными строками с EQU после команды
- Debuga: в командах с (nn), где nn не указывает на метку, но находится рядом, адрес заменяется на (label + e)
- Debuga: в дизасме и дампе ввод адреса может осуществляться: напрямую адресом (FEFE, #FEFE, 0xFEFE), названием метки (если такой метки нет - она будет назначена на текущий адрес), либо значением регистра (должно начинаться с точки: .HL, .SP, .PC, имена регистров такие же, как в секции CPU, регистр неважен).
- Debuga: WUTcha может быть вызван из отладчика через подменю Tools
- Debuga: набор вкладок зависит от типа эмулируемой машины. Впредь вкладки от GB и NES не будут показываться у спектрумов и наоборот
- Debuga: к изображению экрана добавлена небольшая рамка цвета бордюра
- Debuga: на вкладке звука показываются текущие уровни бипера и входа/выхода магнитофона
- Debuga: в дизасме сохраняется история переходов путём введения адресов. Назад вернуться можно по F5.
- Debuga: удалена цветовая индикация сигналов, теперь активные выделяются жирным шрифтом
- WUTcha: в качестве источника адреса наблюдения может выступать название метки
Google Translator
- Fix if the keyboard window is open, loss of focus by the main window does not release all buttons
- Fix in the assembly with SDL2 in the options did not show the name of the gamepad
- Fix fixed FPS display in Windows
- New: if the mouse is not captured, scrolling the wheel changes the volume of the emulator
- Emu: in VM1, the jsr command is marked as skipped over F8 in the debugger.
- Emu: After the fight with BK0011m, I returned to BK0010, it works somehow. Rompack supplemented pzu from 0010.
- Emu: Minor changes to the work of the keyboard controller ATM2, although it still does not work as you want
- Debuga: tags are displayed in separate lines to avoid clipping
- Debuga: tags placed inside the command are displayed as separate lines with EQU after the command
- Debuga: in commands c (nn), where nn does not point to a label, but is nearby, the address is replaced with (label + e)
- Debuga: in dasasm and dump, the address can be entered: directly with the address (FEFE, #FEFE, 0xFEFE), the name of the label (if there is no such label, it will be assigned to the current address), or the register value (must begin with a dot: .HL, .SP, .PC, register names are the same as in the CPU section, the register is not important).
- Debuga: WUTcha can be called from the debugger via the Tools submenu
- Debuga: a set of tabs depends on the type of machine being emulated. Henceforth, tabs from GB and NES will not be displayed on the Spectrum and vice versa
- Debuga: a small border frame has been added to the screen image
- Debuga: on the sound tab shows the current levels of the beeper and tape recorder input / output
- Debuga: the transition history is saved in dysasme by entering addresses. You can go back by F5.
- Debuga: removed color indication of signals, now active in bold
- WUTcha: the name of the tag can be used as the source of the observation address
build 20190113
- Emu: увеличена задержка между байтами у ВГ93, если включено турбо
- Emu: при чтении из порта 0xFE биты 5 и 7 теперь установлены
- Fix исправлено сохранение с дисков файлов с 8-символьными именами
- Fix устранено залипание кнопок при потери окном фокуса и нажатых клавишах
- Fix исправлены кнопки, и. в русской раскладке
- New: --bp в командной строке теперь воспринимает имена меток, если они были загружены ключом -l до этого
- New: индикация FPS, основывается на кол-ве сэмулированных за последнюю секунду кадров. Включается в Options->Xpeccy->Leds. В Windows работает некорректно - возможно, из-за неточного таймера, показывает порядка 73fps.
- Debuga: память, отличную от ram, rom и картриджа отладчик теперь видит как FF. это должно исключить побочные эффекты чтения с замапленных на память портов у некоторых машин.
- Debuga: починено отображение меток
- Debuga: показ маркера, куда будет совершен переход в командах jr/jp/djnz
- Debuga: адрес дизасма теперь не меняется в случае, если старое значение оставляет адрес PC видимым
- Debuga: при загрузке/сохранении дампа поле Bank теперь корректно показывает текущую страницу на 0xc000
- Debuga: не сохранялся дамп памяти длиной 65536 байт (64Кб)
- Debuga: устранён побочный эффект установки точек останова не на ячейке памяти (т.е на адресе или текстовом поле)
- Debuga: для команд Z80, обращающимся к памяти, теперь показывается либо байт, либо слово, либо бит по указанному адресу - в зависимости от команды
- Filer: если расширение сохраняемого файла не было распознано, добавляется дефолтное для выбранного фильтра (sna, tap или trd)
- Filer: RAW-файлы без расширения не показывались
- Filer: RAW-файлы длиной более 0xFF00 теперь загружаются и делятся на части. Файлы длиннее 636Кб всё равно не загрузятся.
- Wutcha: вместо байта и слова показывается 8 байт начиная с указанного адреса
- MACOSX: снова начал собирать под макось, хотя и работает кривовато... Нужен установленный SDL1.2, внутрь он не включён.
Google Translator
- Emu: increased delay between bytes at VG93, if turbo is on
- Emu: when reading from port 0xFE, bits 5 and 7 are now set
- Fix Fixed saving files with 8-character names from disks
- Fix fixed sticking of buttons when the focus was lost by the window and the keys were pressed
- Fix fixed buttons, and. in Russian layout
- New: --bp on the command line now accepts tag names if they were loaded with the -l option before
- New: FPS indication, based on the number of frames emulated in the last second. Included in Options-> Xpeccy-> Leds. It does not work correctly in Windows - possibly due to an inaccurate timer, it shows about 73fps.
- Debuga: memory other than ram, rom and cartridge debugger now sees as FF. This should eliminate the side effects of reading from some of the machines that are jammed into the memory.
- Debuga: fixed label mapping
- Debuga: showing the marker where the transition will be made in the commands jr / jp / djnz
- Debuga: the dysasma address now does not change if the old value leaves the PC address visible
- Debuga: when loading / saving a dump, the Bank field now correctly displays the current page at 0xc000
- Debuga: the dump of a length of 65536 bytes (64Kb) was not saved
- Debuga: fixed the side effect of setting breakpoints on a non-memory location (i.e., on an address or text field)
- Debuga: for Z80 memory accessing commands, either byte, word or bit at the specified address is now displayed, depending on the command
- Filer: if the extension of the saved file was not recognized, the default for the selected filter is added (sna, tap or trd)
- Filer: RAW files without extension were not shown.
- Filer: RAW files longer than 0xFF00 are now loaded and divided into parts. Files longer than 636Kb will not load anyway.
- Wutcha: instead of a byte and a word, 8 bytes are shown starting at the specified address
- MACOSX: started to collect again under the MacOS, although it works crookedly ... You need an installed SDL1.2, it is not included inside.
build 20181215
- Fix сохранение скриншотов вернулось
- Fix сохранение raw и hobeta с дисков, на которых имеются удалённые файлы, теперь работает корректно
- Fix В TSConf в текстовом режиме не отрисовывались спрайты/тайлы
- В окне опций на вкладке профилей теперь... показывается текущий профиль
- ...двойным кликом по строке можно переключить текущий профиль ...есть возможность скопировать выделенный профиль. Указывается имя нового профиля. Если оно уже существует - профиль копируется в другой профиль. Если нет - создаётся новый
- Надеюсь, ничего больше не сломал...
Google Translator
- Fix saving screenshots back
- Fix saving raw and hobeta from disks with deleted files now works correctly
- Fix Sprites / tiles were not drawn in text mode in TSConf
- In the options window, the profiles tab now ... shows the current profile
... by double clicking on the line you can switch the current profile ... it is possible to copy the selected profile. Specifies the name of the new profile. If it already exists, the profile is copied to another profile. If not, a new one is created.
- I hope nothing more broke ...
build 20181208
- Если при записи образа диска явно не указан его номер, записывается A: (баг нового файлера)
- Зафиксено сохранение SNA (баг от нового файлера)
- Сортировка пустого списка ромсетов приводила к зависанию
- Очень редкий баг - если crc данных на диске была xxF7, значение записывалась на диск неправильно
- Дисковод с остановленным мотором больше не генерирует индексный сигнал (встретилась прога, которая его не хотела)
- Если указанная в конфиге машина не опознана, будет установлена заглушка Dummy, о чём появится оповещение
- Если в конфиге указан объём памяти, не поддерживаемый данной машиной, автоматически будет выбран максимальный поддерживаемый
- Обновлён пак ромсетов - добавлены куски от бк0011м
- Всякие мелочи, которые ещё не работают, анонсировать не буду
Google Translator
- If while recording a disk image, its number is not explicitly indicated, A: (a bug of the new filer) is written
- Fixed saving SNA (bug from new filer)
- Sorting an empty list of romsetov led to hang
- Very rare bug - if the crc data on the disk was xxF7, the value was written to the disk incorrectly
- The drive with the motor stopped no longer generates an index signal (a prog was encountered that did not want it)
- If the machine specified in the config is not recognized, a Dummy stub will be installed, an alert will appear
- If the config specifies the amount of memory that is not supported by this machine, the maximum supported will automatically be selected.
- Pack of romsets updated - pieces from bk0011m added
- All sorts of stuff that does not work, I will not announce
build 20181117 (найденные с утра ошибки исправлены)
- Ко всему вышеперечисленному
- Перешёл на Qt5/SDL2 по умолчанию. Для Qt4/SDL1 у cmake есть переменные QT4BUILD и SDL1BUILD. Виндовые DLL-ки в первом сообщении темы
- Починена загрузка дискет из опций
- Починен цвет в TSConf
- В рубрике "НИЧОСИ И ТАКОЕ БЫВАЕТ???" - заполнение ромсета пресетом для выбранной архитектуры (кнопка с лапмочкой в опциях на вкладке Machine). Ромпак в первом сообщении обновлён.
Google Translator
Errors found since morning corrected
- Switched to Qt5 / SDL2 by default. For Qt4 / SDL1, cmake has the variables QT4BUILD and SDL1BUILD. Windows DLLs in the first post of a topic
- Fixed floppy boot from options
- Fixed color in TSConf
- Under the heading "NOTHING AND SUCH IS ???" - filling the romset with a preset for the selected architecture (button with a button in the options on the Machine tab). Rompack in the first message is updated.
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 0.6.20240621 2024/06/21
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 20211231 2021/12/31
- Improve sound buffer filling
- Add numpad keys for MacOSX
- deBUGa: fix CPU register corruption
- deBUGa: add 'accumulate T' checkbox. T-counter will not be reset each step
- deBUGa: append scrollbar to disasm and dump views
- deBUGa: append ascii field to fdd dump
- NES: fix broken timings
- NES PPU color tint bits
build 20210720
- Улучшено заполнение звукового буфера
- Для MacOSX добавлены кнопки с нампада, должно работать
- deBUGa: исправлена порча регистров CPU
- deBUGa: добавлен чекбокс для накопления тактов в процессе трейса. При его установке счетчик обнуляется.
- deBUGa: для дизасма и дампа добавлены полосы прокрутки
- deBUGa: для дампа диска добавлено отображение в ascii и выделение байта, над которым находится голова
- NES: починены сломанные тайминги
- NES: реализованы биты подавления цветов через регистр 1 PPU
translate
- Improved sound buffer filling
- Added buttons from numpad for MacOSX, should work
- deBUGa: Fixed corruption of CPU registers
- deBUGa: added a checkbox for the accumulation of ticks during the trace. When it is installed, the counter is reset to zero.
- deBUGa: added scrollbars for disasm and dump
- deBUGa: added mapping to ascii and allocation of the byte over which the head is located for disk dump
- NES: fixed broken timings
- NES: implemented color suppression bits via register 1 PPU
0.6.20210703 3 July 2021
- Fix GeneralSound interrupts
- Improve keymap file (you can chose up to 7 keys in row: CSz4 or C2)
- Ability to map pc keys to joystick (JU/JD/JR/JL/JF/J2/J3/J4 in keymap file)
- Init gamepad-to-key repeat interval
- deBUGa: fix palette applying
- Respect SDL1/SDL2 audio differences
build 20210703
- Исправлены прерывания GeneralSound, он снова звучит
- Улучшены *.map файлы. Теперь для одной пк-кнопки можно задавать до 7 zx-кнопок и даже писать их в ряд: CSe или C2
- А так же мапить кнопки на джойстик. Для этого в map файле нужно указывать JU/JD/JR/JL/JF/J2/J3/J4 для направлений и кнопок джойстика
- И ещё починены перепутанные PGUP/PGDN
- Период автоповтора при мапинге геймпада теперь 0 по умолчанию (нет автоповтора)
- deBUGa: исправлено применение палитры
translate
- Fixed GeneralSound interrupts, it sounds again
- Improved * .map files. Now for one pc-button, you can assign up to 7 zx-buttons and even write them in a row: CSe or C2
- And also map buttons to the joystick. To do this, in the map file you need to specify JU / JD / JR / JL / JF / J2 / J3 / J4 for directions and joystick buttons
- And messed up PGUP / PGDN are also fixed
- Autorepeat period when mapping gamepad is now 0 by default (no autorepeat)
- deBUGa: fixed palette application
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/06/19
- Fix GS addr bus check
- Fix ULA+ writing
- Options: improve PSG freq selector
- deBUGa: fix label naming. First char must be letter or _
- deBUGa: disasm: @Label instead of address will jump to label, but will not create new one if label isn't existing
- Add labels list in deBUGa (Tools->Labels list or disasm context menu)
- Customize DB and DW directives in deBUGa (Options->Xpeccy->deBUGa)
- Font selection for deBUGa (Options->Xpeccy->deBUGa)
ZX.PKU
build 20210619
- Исправлена дешифрация адреса GS (теперь порты выбираются строго по ADR & 0xF7 == 0xB3)
- Исправлена потерянная запись в порты ULA+
- Опции: Заменен селектор частоты AY/YM
- deBUGa: исправлен баг с точками останова
- deBUGa: более строгое именование меток (должны начинаться с буквы или _ и не содержать $ или пробел)
- deBUGa: ввод @label в поле адреса дизасма перекинет к метке, если она существует, но если не существует - новая создаваться не будет
- deBUGa: добавлен список меток и переход по ним (Tools->Labels list или контекстное меню дизасма)
- Дополнительные настройки внешнего вида деБУГера (Options->Xpeccy->deBUGa)
translator
- Fixed decryption of the GS address (now the ports are selected strictly according to ADR & 0xF7 == 0xB3)
- Fixed lost write to ULA + ports
- Options: Replaced the frequency selector AY / YM
- deBUGa: fixed bug with breakpointsdeBUGa: Stricter label naming (must start with a letter or _ and not contain $ or space)
- deBUGa: entering @label in the address field of the disasma will jump to the label if it exists, but if it does not exist, a new one will not be created
- deBUGa: added a list of labels and navigating through them (Tools-> Labels list or the context menu of the disasma)
- Additional settings for the appearance of deBUGa (Options-> Xpeccy-> deBUGa)
0.6.20210610 10 June 2021
- Fix tape player
- Fix screen layout editor
- Fix keyboard & joystick leds
- Fix contended memory [ZX]
- Fix RAW files naming [Windows]
- Fix filenames when it was loaded from command line parameters
- Fix Z80 iowr timings
- Fix deBUGa T-counter
- Add 'confirm on exit' option
- Add numlock keys to mapping
- Add boot on hobeta loading [ZX]
- Add raw files loading to disk through button in options window [change filter for this]
- Improve frame T-counter. Now it is more accurate
- Temporary breakpoints is deleting now on deBUGa start
- Ask if disk must be formated [TRDOS only] on creating new floppy disk
- Sort layouts list
ZX.PKU
build 20210407
Как тут всего много с прошлой сборки...
- Починен плеер ленты
- Починен редактор геометрий экрана
- Починены индикаторы клавиатуры и джойстика
- Починена медленная память (пока что по модели 48/128К, +2/+3 добавлю потом)
- Починено именование фалов при их загрузке напрямую на диск (было под windows)
- Починено сохранение путей к файлам, загруженным из командной строки
- Настроены тайминги цикла iowr у z80
- Исправлен счетчик тактов в отладчике
- Добавлена опция "спрашивать на выходе"
- Для переназначения добавлены кнопки нампада
- Бут добавляется к диску при загрузке хобет (если это включено в опциях)
- По кнопке в опциях теперь можно загрузить raw-файлы и хобеты
- Временные точки останова удаляются при входе в отладчик
- При создании диска в опциях спрашивается, форматировать ли его под тырдос
- Прочие мелкие улучшения и ухудшения. Надоело уже гитхаб листать...
Translator
How much is there from the last build ...
- Fixed tape player
- Fixed the editor of the geometry of the screen
- Fixed keyboard and joystick indicators
- Slow memory fixed (so far for 48 / 128K model, + 2 / + 3 will be added later)
- Fixed naming of files when loading them directly to disk (it was under windows)
- Fixed saving paths to files loaded from the command line
- Adjusted z80 iowr cycle timings
- Fixed cycle counter in debugger
- Added option "ask at the exit"
- Added numpad buttons for remapping
- Booth is added to the disk when the hob is loaded (if enabled in the options)
- By clicking the button in the options, you can now load raw files and hobbits
- Temporary breakpoints are removed when entering the debugger
- When creating a disc, the options ask whether to format it for tyrdos
- Other minor improvements and deterioration. I'm tired of flipping through the github ...
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/04/07
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/03/27
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/02/17
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/12/29
- ZX: Add FF port to all ZX models
- ZX: Correct attribute flashing speed
- ZX: add 3rd PSG and ZXNext scheme for it
ZX.PKU
- Скорректирована скорость мигания атрибутов на экране ZX
- Для всех ZX добавлен порт FF
- Добавлен 3й звуковой чип и схема ZXNext для его выбора. Тест, предложенный нео, показывает 1-2-3 на разных чипах. При отсутствии одного чипа с его слота читается FF, при схеме недопц показывается 2-1-2. Отключение каналов тоже сделал, но не проверял. Звук со всех трёх тоже не проверял - нечем, а самому тест лепить лень. Вот как-то так.
Translator:
- Adjusted the blinking speed of attributes on the ZX screen
- FF port added for all ZX
- Added 3rd sound chip and ZXNext circuit to select it. The test suggested by neo shows 1-2-3 on different chips. In the absence of one chip, FF is read from its slot, in the case of a nedopts scheme, 2-1-2 is displayed. I also did the disconnection of the channels, but did not check it. I also did not check the sound from all three - there is nothing, and the test itself is too lazy to mold. Something like that.
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/26
0.6.20201026 26 Oct 2020
- Baseconf: fix 7FFD/IDE IO conflict
- HDD capacity and CHS is detecting by image file size
ZX.PK
- Baseconf: починен конфликт портов Nemo и 7FFD (оказывается, ни хрена у него маска не 0xC002)
- Объём HDD (LBA и CHS) теперь тоже рассчитывается из размера файла образа
Translator:
- Baseconf: fixed the conflict between the Nemo and 7FFD ports (it turns out that the mask is not 0xC002)
- HDD capacity (LBA and CHS) is now also calculated from the size of the image file
0.6.20201019 19 Oct 2020
- Loading labels for ROM
- Scanlines video filter
- Baseconf: fix SPI interface
- Capacity of SDCard is detected from image file size
- Fix 'reset' hotkey
ZX.PK
- Загрузка меток для ПЗУ
- Что-то вроде tv-scanlines. Вкл-выкл в опциях, хоткей тоже присутствует (по умолчанию не задан). И выглядит хреново, по-моему...
- Baseconf: Исправлен интерфейс SD-карты
- Объём SD-карты определяется по размеру файла образа
- Починен хоткей сброса, чтобы работал вместе с другими клавишами
Translate:
- Loading labels for ROM
- Something like tv-scanlines. On-off in options, hotkey is also present (not set by default). And it looks shitty, in my opinion ...
- Baseconf: Fixed SD card interface
- The size of the SD card is determined by the size of the image file
- Fixed reset hotkey to work with other keys
Game Over II (Dinamic Software, 1987)
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/19
- Loading labels for ROM
- Scanlines video filter
- Baseconf: fix SPI interface
- Capacity of SDCard is detected from image file size
- Fix 'reset' hotkey
ZX.PK
- Загрузка меток для ПЗУ
- Что-то вроде tv-scanlines. Вкл-выкл в опциях, хоткей тоже присутствует (по умолчанию не задан). И выглядит хреново, по-моему...
- Baseconf: Исправлен интерфейс SD-карты
- Объём SD-карты определяется по размеру файла образа
- Починен хоткей сброса, чтобы работал вместе с другими клавишами
Translate:
- Loading labels for ROM
- Something like tv-scanlines. On-off in options, hotkey is also present (not set by default). And it looks shitty, in my opinion ...
- Baseconf: Fixed SD card interface
- The size of the SD card is determined by the size of the image file
- Fixed reset hotkey to work with other keys
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/05
- Evo Baseconf: Fix border bright colors
- Evo Baseconf: Fix 7FFD port decoding
- ATM2: Fix keyboard in zx mode
- Fix GS ROM loading
- Fix GS sound
- Fix reading from ULA+
- Fix ULA+ colors
- i8080: fix 'out n' opcode
ZX.PK (same as above)
- Evo Baseconf: починена яркость бордюра
- Evo Baseconf: исправлено декодирование порта 7FFD
- ATM2: Исправлена клавиатура в режиме ZX
- Исправлена загрузка ПЗУ GS
- Исправлен звук GS
- Восстановлено чтение из ULA+
- Улучшены цвета ULA+
- i8080: исправлена команда 'out n'
Inne treści związane z tematem
[CGB] SameBoy 0.16.7 4/10/2024
SameBoy jest emulatorem sprzętu Nintendo GameBoy, ColorGameBoy i w przyszłości GBAdvance (być może i coś już odpala, nie trafiłem jednak na nic, co dałoby się uruchomić) napisanym z myślą o Macintoshu, jednak i nam blaszakowcom dostała się wersja (SDL), którą z powodzeniem można używać.
Ostatnie zmiany to praca nad SameBoy'em pod IOS'em
[multi] BizHawk x64 2.10.1 RC1 14/09/2024
Jeśli pojawia się RC to wiedz, że pełna wersja niebawem się ukaże. Multiemulator BizHawk, pozwala udawać konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, ...
[pce] GearFX 0.0.4
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine.
Na obecnym etapie grać się da na tym średnio (naprawdę nie brakuje dobrych emulatorów tej platformy - wystarcze wspomnieć o bardzo ...
[multi] DSP 0.23 VIP4 29/09/2024
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;)
Ostatnia pełna wersja tego DSP Emulator DSP 0.22 Final pojawiła się 19 listopada 2023 r.