Generator 0.15

[1] @ Poniedziałek, 1 Maja 2000 04:53CET

Generator udaje SEGE GENESIS/MEGADRIVE pod Dosem i pod Linuxem [tą wersję należy zassać z ich rodzimej strony]. Długaśna lista poprawek, przedewszystkim zwiększająca kompatybilność z prawdziwą konsolą w 0.15 update: 2018-02-06: [CORE] Several minor improvements
[CORE] Added checksum code
[CORE] Split console UI so that svgalib and DOS use same core routines
[CORE] Made it so that resetting the current ROM works properly and added facility for doing this into console mode
[CORE] General cleanup
[REG68K] Removed a pointless addition per block that was left over from ages ago. Simplest speed up of all times :)
[UI] Added vsync toggle to svgalib interface - this results in significant speedup and much smoother emulation.
[68000] Fixed Scc when false (definitions thought it was a NOP!)
[68000] Fixed minor bug in LSL and ASL
[68000] Fixed ADDQ.W with address registers (stupid book)
[68000] Fixed MOVEMMR.W with address registers (micky mouse illusion)
[VDP] Fixed shadow 'normalising' for high-priority tiles, thanks to Charles MacDonald (ecco ii)
[VDP] Added shadow layer to interlace mode
[VDP] Fixed layer A appearing when it shouldn't (Battle Tank)
[VDP] Fixed bounds check on vram fill (Alisia Dragoon, sega logo)
[VDP] Fixed updating vdp address on vram copies (T2)
[VDP] Fixed vdp fill bug when increment 2 on even addresses
[VDP] Fixed write to vdp after dma thinking it's a fill (T2)
[VDP] Re-worked the interrupt processing again (which breaks OutRun, but fixes Asterix and improves the Sonic water levels)
[VDP] Fixed vdp dma to be banked (never seen this used)
[VDP] Fixed bug in complex vertical scrolling (air diver)
[VDP] Bodged together enough support for H counter reading to work for '3 Ninjas Kick Back' (authors of which should be shot).
[68000] Fixed SUBQ bug for address registers (Andre Agassi Tennis)
[68000] Fixed bug in CRAM copy (Andre Agassi Tennis - coo, KGen bug)
wstecz01/05/2000 04:53
Inne treści związane z tematem
[NDS] DesMuMe x86/x64 0.9.12 SVN6164 17.08.18 [NDS] DesMuMe x86/x64 0.9.12 SVN6164 17.08.18
Kolejna deweloperska wersja DeSmuMe - emulatora NINTENDO DS. Nie moja, bo z automatu AppVeyor, z którego zaczyna korzystać co raz większa ilość projektów, więc warto zapisać sobie bookmark. Jakoż, że od marca nic nie wspominałem o projekcie, warto nadmienić, że czasami jeszcze na niego zerkam;)  
[MULTI] Pantheon 7.444 [MULTI] Pantheon 7.444
Multiemulator Pantheon, programu autorstwa  Bostjana 'Grandy' Grandoveca i jego kolejna odsłona. Tym razem dodano/poprawiono paczkę gier dla Segi Genesis/Megadrive:)
[Multi] kindred 1.11 Preview Build 2 28/08/18 [Multi] kindred 1.11 Preview Build 2 28/08/18
KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Obecnie kindred dozbrajany jest również w emulację PC XT/AT...
[WIIU] Cemu 1.13.1d [WIIU] Cemu 1.13.1d
Nowa wersja i nowe poprawki w emulatorze konsoli Nintendo WiiU.  Co mogę polecić to bardzo pomocny frontend do tego emulatora - MappleSeed, a do uzupełnienia plugin pozwalający odtwarzać materiały h264 (filmy) Cemu Hook.
[GB/CGB] BgB 1.5.7 [GB/CGB] BgB 1.5.7
BgB jest emulatorem konsoli GameBoy i Color GameBoy, który w zasadzie posiada wszystko, co powinien mieć ten typ emulatora, od filtrów poprawiających jakość (albo pogorszających, w zależności od gustu), po możliwość gry poprzez sieć.
Do ściągnięcia
Komentarze

T-shirt "Blood Money - Psygnosis"

Retro T-Shirt Blood Money - Psygnosis - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2019 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt