Dalthon @ 15/11/2000 14:16

Coś chłopaków ostro przycisnęło - kolejna wersja (win) do pobrania. Konsola SNES, była ostanio troche na uboczu... widać że czas to zmienić :) - (Win32) Hopefully fixed up those green display bugs in scanlines/2xSaI in 1:5:5:5 16bit modes. - (Win32) Improved lost packet recovery time and reduced the number of lost packet stalls in UDP netplay (should produce more fluid netplay) - (Win32) Fixed up crashing bug in Tales of Phantasia with a 512 byte header - Extended filename length of the Quick Menu - (Win32) Hopefully fixed up the mouse wheel support for certain mice - Temp .ZIP directory is now cleared if it exists prior to another .ZIP file being loaded. - (Win32) Improved DirectInput error handlingCiekawe, co na to ekipa od Snes9X???

Dalthon @ 14/11/2000 17:16

Wczorajsze dumpy (brak czasu): No. 728 - Bob The Builder No. 729 - Die Original Moorhuhn Jagd No. 730 - Tales Of Phantasia Narikiri Dungeon No. 731 - Harvest Moon 2 No. 732 - Dave Mirra Freestyle BMX

Dalthon @ 14/11/2000 17:12

Nie ma rzeczy niezawodnych ;) Ostatnia wersja Zsnes'a (emulator (win) SNES'a rzecz jasna :) miała błędy - ta (v1.11) już (podobno) nie ma...

Faust @ 13/11/2000 08:21

Tiaaa... są praktycznie dwie konsole, których fani kompletnie nie mogą narzekać na brak emulatorów - Nintendo 8 i CGB:). Dla tego pierwszego pojawił się nowy FCE Ultra z pokaźną listą poprawek: Rewrote MMC1 emulation code. Added support for mappers 95, 113, and 118(thanks to M. Knibbs for the information). Adjusted PPU/CPU timing. Added partial support for the Famicom Disk System Added support for 4(up from 2) joysticks. Added support for sound frame IRQ's. Rewrote sound envelope decay/length counter/sweep code to use sound frame emulation code. Rewrote large portions of code to be more efficient and more correct. Added support for mappers 42,43,44,45,46,47, and 182. (thanks to K. Horton for the information) Improved support for mapper 15. I've also rewritten large parts of the Windows DirectX code to be more » więcej

Faust @ 13/11/2000 07:48

Hmmm... zaprawdę nic więcej nie powiem wam o tym hacku UltraHle, oprócz tego, że istnieje;). Sami wypróbujcie tą mutację najsławniejszego emulatora N64. Żeby było ciekawiej mamy, aż dwie różne wersje, of course ani jedna nie została opisana:). Do pobrania: HydraHle 2a HydraHle 2b Znając życie ani jedna, ani druga nie wnosi nic nowego;p.

Faust @ 11/11/2000 12:13

Szybki news... przy porannej kawie;). Nowy DOS i Windows doczekał się kolejnej edycji. Pełną liste poprawek macie poniżej, ja mam tylko nadzieję, że nie będzie mi się tak krztusił przy muzyce jak potrafi to robić Snes9x, ale to sprawdzę dopiero późnym wieczorem:(. Fixed games that turns on the x239 resolution (eg. Chrono Trigger battles) when scanline mode is enabled (Win32) Fixed up crashing bugs on extra long filenames with underscores (Win32) Hopefully fixed the odd colored interpolation in 1:5:5:5 16bit color settings (Win32) Hopefully won't crash anymore when the temporary directory exists prior to unzipping a .zip file (Win32) Fixed loading of .zip files with more than 2 '.'s in the filename. (Win32) Fixed up short filename saveram/save states loading when the long filename has spaces in it. Added TCP/IP » więcej

Dalthon @ 10/11/2000 14:58

Nie dają spokoju szczątkom doczesnym UltraHLE... Sfixowana wersja SupraHLE v1.0c (coś tam skopali ;) oraz wersja Turbo drugiej próby reanimacji - HydraHLE. Kto chce niech ściąga - ja sam preferuję Nemu64 (no właśnie, może by tak nową wersję?)...

Dalthon @ 10/11/2000 13:57

Urlop, urlopem, ale taka ilość romów do czegoś zobowiązuje: No. 714 - Barbie Magic Genie No. 715 - LEGO Alpha Team No. 716 - X-Men Mutant Wars No. 717 - Buzz Lightyear Of Star Command No. 718 - Sabrina The Animated Series Zapped No. 719 - Micro Machines V3 No. 720 - Disney's Aladdin No. 721 - Cyber Tiger No. 722 - F1 Racing Championship [Final] No. 723 - Dinosaur No. 724 - Animorphs No. 725 - Madden NFL 2001 No. 726 - Road Rash No. 727 - Tony Hawks Pro Skater 2A miały być tylko dwa...

Dalthon @ 09/11/2000 14:52

Boukichi uraczył nas kolejną wersją swojego DOS'owego emulatora GameBoy'a - D-Boy v0.73. Ponieważ ostatnio nie miałem szans podania listy zmian (ciągle te kanji), tym razem mały wyjątek: - ƒ€[ƒr[‹@”‚̃^ƒCƒ~ƒ“ƒOłŠm‚É‚µ‚˝B - i‹L˜^Źî•ń‚đ’ljÁ‚µ‚˝‚Ě‚Ĺ‘O‚ÉŽć‚Á‚˝ƒ€[ƒr[‚Ć‚ÍŚÝŠ·«‚Ş‚ ‚č‚Ü‚ą‚ńj - ‚Č‚ş‚©ƒfƒBƒŚƒNƒgƒŠŠÖŚW‚ŃGƒ‰[‚Ş‚Ĺ‚éiŚ´ˆö•s–ľjB

Dalthon @ 09/11/2000 12:37

The Company wypuścił v1.5 pliku .ini do Nemu64 - kolejne rozpoznawalne romy...

Dalthon @ 09/11/2000 12:31

Reanimacji trupa (UltraHLE) ciąg dalszy - SupraHLE v1.0c. Troche testowałem sobie te shackowane wersje UltraHLE i... eeeeeeeee szkoda czasu ;(

Dalthon @ 08/11/2000 15:09

Dzisiaj również tylko dwa romy... No. 712 - Cruis'n Exotica No. 713 - Grand Theft Auto 2Zobaczymy co jutro...

Dalthon @ 08/11/2000 12:45

Nieoficjalna wersja najlepszego emulatora konsoli SNES, jakim jest (i będzie ;) Snes9x, oznaczona jest jako Ura 1 (???) Co ma to oznaczać i co nowego, nie mam pojęcia - strona z której to pociągnąłem cała była w 'krzaczkach' ;))

Dalthon @ 08/11/2000 12:41

Yame, czyli emulator (PC Engine, GameBoy(Color), NES) paru konsol(ek) dorobiła się kolejnej wersji... w której nie wiadomo co nowego ;) - wiadomo: 'kanji'. Najlepiej samemu sprawdzić...

Dalthon @ 07/11/2000 16:14

Project Hydro, to kolejny przykład reanimacji trupa (UltraHLE)... chyba sam zobaczę dzisiaj jak to wygląda...

Dalthon @ 07/11/2000 16:00

Tak jak zwykle (???) nowe romy: No.710 - The Wild Thornberrys Rambler No.711 - CasperHeh, aż dwa...

Losowy zapełniacz miejsc

Joyce Amstrad PCW MicroDesign 3

MicroDesign 3

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU