Faust @ 26/01/2011 09:33

Nintendulator v0.975 beta [2011/01/25]
Kolejne poprawki w Nintendulatorze. January 25, 2011 Nintendulator's builtin .NES header editor has been updated with proper NES 2.0 support, largely imported from a standalone header editor I wrote back in 2006. January 21, 2011 Joysticks and gamepads should work correctly again - when adding support for Microsoft Visual Studio 2010, the input code had been updated to use DirectInput 8.0 without actually verifying that everything still worked properly. January 18, 2011 As it turns out, my code changes from October 29, 2010 violated relevant guidelines - the appropriate place to store data is indeed within Application Data. This change has thus been reverted, and any data in My Documents will automatically be moved back to Application Data when Nintendulator is opened. In order to properly accomodate for the difficulty of » więcej

Faust @ 25/01/2011 08:56

HalfNes 0.025
Po bardzo krótkim okresie znów dostajemy pełen relase emulator Nintendo 8 napisanego w JAVIE - sporo poprawek. HalfNes 0.025 Fixed the stupid stupid bug that would probably make the file dialog impossible to open on any system that hasn't had HalfNES on it before! (remember: if you haven't tested it, it does not work.) Changed the file dialog to one that doesn't look terrible on a Mac (but now I can't filter files by extension on Windows. oh well.) Added keyboard shortcuts to the menus and rearranged them a bit Added a fast forward toggle Fixed mapper 66 Fixed controller reading for Paperboy and Captain Planet the palette mirroring code passes blargg's test now Background of Kirby's Adventure fixed... that one was because the first byte of expansion RAM was always write protected. Oops. SMB3 has stopped » więcej

Faust @ 17/01/2011 09:16

HalfNes 0.024
Po ostatnim SVn'ie tego emulatora NINTENDO 8, w którym autorowi posypała się lista opcji, kolejny naprawiający, został opublikowany jako oficjalna wersja 0.024. HalfNes 0.024 (17/01/2010) Added options dialog for easier remapping of keys, fixed Solstice and Ninja Gaiden, settings are now saved in java's Preferences store.

Faust @ 16/01/2011 12:20

MyNes 2.1
My Nes emulatora NES / Famicom napisany w C #. Zmienił emulacji SIĘ sposób, co napewno zwiększa JEJ dokładność, osoby jednak, ZE słabszymi kompami Moga odczuć spadek prędkości emulatora (Moga, NIE muszą). Przyda SIĘ Też Przegląd Bibliotek Na komputerze - żart MyNes DOSC kapryśny jeśli chodzi o zainstalowane dodatki do systému (np. NET.). My Nes v2.1 Zmiany: Nowy zoptymalizowany kod, które izolują silnika nes z interfejsu systemu Windows, teraz 's więcej flexable i łatwo być przenoszone na inne platformy. Wliczony w bibliotece SlimDX z binarnym. Dodano tryb wideo DirectX Dodano tryb dźwięku DirectX Wejście DirectX zamiast SlimDX, więc można go używać bez SlimDX My Nes! Dodano dźwięk zmienne tryby pracy (SlimDX i DirectX) Łatwe przełączanie trybów wideo, tryby » więcej

Faust @ 15/01/2011 09:40

HalfNes 0.023 SVN37
Nieoficjalna kompilacja javowskiego emulatora Nintendo 8 - HalfNes. Należy pamiętać, iż jest to wersja deweloperska  i nie jest wspierana oficjalnie przez autora. Ostatnia oficjalna wersja programu to 0.023 [r36] HalfNes 0.023 r37 (28/12/2010) Fixed graphics corruption in Solstice; also apparently I deleted the line where I was turning off the vblank flag when it was read, so I put that back and Dizzy works again. There probably won't be any more updates for a while, since class has started up again now.

Faust @ 10/01/2011 09:50

meiSei 1.3.2
MeiSei jest emulatorem mikrokomputera MSX, drugim projektem autora SegaLi (nintendo 8). MeiSei pozwala na grę w sieci (kaillera) i całkiem rozbudowany warsztat dodatków (podgląd spritów, title'sów). meisei 1.3.2 Changelog: It's been nearly a year since the last update, coding time was mostly spent on another project, and MAME. meisei hasn't stood still though; whenever I noticed a small glitch or annoyance, it was fixed rightaway. This accumulation of minor fixes and improvements makes it worthwile to do an intermediate release, so here we go, version++.

Faust @ 10/01/2011 09:27

Sega Li 1.11.5
SegaLi jest emulatorem... Nintendo 8/Famicon, a nazwa jest chyba tylko tak, dla niepoznaki:). Autor powrócił do emulatora po dwóch latach leniuchowania;)  Wersja 1.11.5 nie wnosi nic interesującego do emulacji Nintendo 8, przynajmniej tak twierdzi autor:). Przy okazji, Michaël jest także autorem emulatora MSX - Meisei, który także został odświeżony. 09-01-11: 1.11.5 This is just a minor annoyance fix, the previous version whined about a missing zlib dll and this one doesn't anymore. Don't bother posting about it on your emulation news site. :P

Faust @ 04/01/2011 08:30

HalfNes 0.023
Dwa bugfixy od wczoraj dla dopiero co wydanej 0.022 HalfNesa - javowskiego emulatora Nintendo8. HalfNes 0.023 (4/01/2011) Fixes a couple of very noticeable bugs - reset command works and Gradius works right again. .HalfNes 0.022 SVN35 (3/01/2011) Quick bugfix - reset menu item didn't do anything. (also... I broke Gradius, but not sure why yet.) HalfNes 0.022 SVN34 (3/01/2011) ACTUAL release 0.022 - fixed that annoying sound bug where channels don't cut off! Took ten seconds when I figured out where to look.  

Faust @ 03/01/2011 22:40

HalfNes 0.022
Jako spóźniony prezent noworoczny darkhelmet opublikował pełny numerek swojego emulatora NINTENDO 8 pracującym w JAVIE. HalfNes 0.022 (3/01/2011) Wow, it's been a while. Added Player 2 controller support, can remap the buttons in the settings.txt file. Improved rendering: Gauntlet runs full speed on my computer when it didn't before,the status bars of Zelda II and Ninja Gaiden now look right, in general performance is about 20 percent better because the drawing code is more efficient.Back to the Future works but has random unexplained glitches. Made a few additional tweaks to the MMC3 code, now Might and Magic works but SMB3 is unchanged. Also eliminated a potential crash after attempting to load a game with an unsupported mapper. Changes to the audio code: Excitebike and a lot of other early games that used the sweep » więcej

Faust @ 31/12/2010 02:09

DSP Emulator 0.10b4 Wip (30/12/10)
DSP to multiemulator takich maszynek jak Spectrum, Amstrada, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoya/Color, plus na dodatek Callus Capcom 1 i paru konstrukcji arcade. Z przyjemnością wrzucam tego newsa, jakoż, że TIME PILOT należy do moich ulubionych gier arcade 30/12 - DSP Emulator 0.10b4 WIP 30/12 Last update this year, and maybe this week. Some bugs fixed on M6809, and added 'Time Pilot '84' with sound.  

Faust @ 30/12/2010 10:50

My X Nes 2.0
My Nes doczekał się klona dla platformy X360 (jest też binarka dla Windowsa), usunięto z myNesa podstawową bzdurę, która wywalała cały emulator na dzień dobry - obsługę .zipów. Niestety emulator nie pozwala konfigurować ścieżek do romów, a żeby było zabawniej nie udało mi się go odpalić - emulator nie widzi rozpakowanych romów:P Trzeba poczekać na nowszą wersję.

Faust @ 28/12/2010 02:38

HalfNes 0.021 SVN31
Nieoficjalna kompilacja javowskiego emulatora Nintendo 8 - HalfNes. Należy pamiętać, iż jest to wersja deweloperska  i nie jest wspierana oficjalnie przez autora. Ostatnia oficjalna wersja programu to 0.021 [r29] HalfNes 0.021 r31 (28/12/2010) Changed the APU so that this works - http://kkfos.aspekt.fi/2010/11/14/4-bit-pcm-on-nes-using-the-pulse-channel/ Finally something that I can do that Nestopia can't!  

Faust @ 25/12/2010 11:10

Nintendulator v0.975 beta (2010/12/24)
Nintendendulator to jeden z najwierniejszych emulatorów konsol Nintendo 8 (Famicon/Pegasus), jednak dokładność emulacji ma swoją cenę minimalny procek, który pozwoli się nim cieszyć, jak auto podaje to, 1.5GHz. Nintendoendulator obsługuje formaty plików: NES, UNIF, FDS (format fwNES) i NSF. Pozwala na snapshoty, obsługuje kody Game Genie wsparcia (tylko 3 kody), pozwala zdefiniować obsługę kontrolerów dla maksymalnie 4 graczy. Dodatkowo pozwala na nagrywanie AVI z przebiegu gry i posiada wbudowany debugger. Niestety autor nie wrzucił infa, co zostało zmienione w najnowszej wersji. Wiadomo, święta;P

Faust @ 17/12/2010 08:31

HalfNes 0.021 SVN30
Nieoficjalna kompilacja javowskiego emulatora Nintendo 8 - HalfNes. Należy pamiętać, iż jest to wersja deweloperska  i nie jest wspierana oficjalnie przez autora. Ostatnia oficjalna wersja programu to 0.021 [r29] HalfNes 0.021 r30 (17/12/2010) Rewrote a lot of the tile handling code, which means that about 20% less CPU is used. Next I'm going to try messing with the frame timer a bit.  

Faust @ 10/12/2010 09:24

OneBus System [CaH4e3] [Nes8]
Mały updejt na stronie CaH4e3, z którego warto przede wszystkim wyłapać emulator EmuVT umożliwiający emulacje OneBus System, niestety nie mam żadnych informacji na temat tego nesklona [po chwili grzebania po sieci, można oglądnąć same konsole u producenta tego wynalazku, link w powiązanych], ważne jest to, że emulatorek pozwala odpalić wszystkie gierki, które niechciał załapać fceumm, z ostatniego dumpu dla innego nesklonu - DreamGear. Recenty I recall that I have already emulator able to run OneBus dumps and capable of displaying extra PPU features. So you can see all these broken in fceumm games from DreamGear console. Here is an emulator made by company created OneBus system. It's called EmuVT. Here clean binary dump of DreamGear console, which you can feed to the emulator as is and play all games almost without any » więcej

Faust @ 09/12/2010 00:04

HalfNes 0.020 [plik]
Zgodnie z prognozami pojawił się w końcu .jar najnowszego HalfNes'a, można spokojnie już zerknąć co też nowego zostało poprawione w tym releasie. HalfNes 0.020(09/12/2010) Fixed the missing sprites bug and games with a status bar on the bottom. Super Mario 3, Tiny Toon Adventures, Marble Madness, Kirby's Adventure and Battletoads are playable. (Tiny Toons doesn't quite put the status bar in the right place, but it's not too far off.) Fixed 4-screen mirroring (Gauntlet) Also added mapper 34 support (Deadly Towers) Dragon Warrior 3 + 4 still won't start, Zelda II and Crystalis still have problems.

Losowy zapełniacz miejsc

NES Nintendo Famicon Fce_Ultra_X Roadblaster Mindscape,_Inc. Atari_Games_Corporation Jan,_1990

Roadblaster (Mindscape, Inc., Jan, 1990)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU