Faust @
22/10/2023 21:33
Emulator ZX Poly autorstwa Igora Maznitsa, nie tylko dokładne odtworza pracę maszynek Sinclair/Amstrad również rozwiązuje problem color clash, który ograniczał ilość kolorów do dwóch jakie mogły się pojawić w kwadracie 8x8 piksli. Dzięki emulacji aż czterech Z80 do przetwarzania grafiki oprócz pozbycia się irytującego efektu otrzymujemy również możliwość podkolorowania gier (prosty edytor jest dołączony do projektu).
Faust @
15/10/2023 15:41
Multiemulator Pantheon, autorstwa Bostjana 'Grandy' Grandoveca zaktualizowano nową platformą i wyborem gier dla niej. Do listy emulowanych maszynek dołączyła przenośna zabawka SNK - Neogeo Pocket Color i BW.
Pantheon posiada własną bazę tytułów, co z jednej strony ogranicza nas go gry tylko przez niego oferowane, z drugiej zaś strony uwalnia nas od poszukiwania oryginalnych dumpów. Numer wersji jest również informacją o tym, z jaką bazą tytułów program sobie radzi...
Faust @
12/10/2023 23:45
Tradycji stało się zadość i mamy nowy fix (już czwarty dla 1.16) do PPSSPP czyli zdecydowanie najlepszego emulatora konsolki SONY PlayStation Portable.
Co do wersji Gold, uważam, że wydatek 13 zł nikogo nie zbawi (tylko tyle wynosi minimalny koszt supportu projektu, oczywiście można dać znacznie więcej...), więc może warto zamiast wersji free jednak pomyśleć o wsparciu tego projektu tak szokującą kwotą;P
BobBudowniczy @
23/11/2023 10:10
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne.
Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.16.6, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.
Dely/Taquart # AtariArea |
08/10/2023 20:33
Wielkimi krokami zbliża się 17. już edycja Silly Venture - największa impreza demoscenowa, dla fanów Atari z całego świata. Zimowa edycja odbędzie się w dniach od 7 do 10
grudnia (czwartek-niedziela) tego roku w Gdańsku. Tym razem obchodzić będziemy 30-lecie konsoli Atari Jaguar - ostatniej platformy rodziny Tramielów spod znaku góry Fuji. Z tej okazji szykowanych jest wiele atrakcji, w tym:
ocena prac konkursowych przez projektanta Jaguara
tort artystyczny w tematyce konsoli Atari Jaguar
turniej w grę DOOM na dwóch Jaguarach połączonych w sieć
Tradycyjnie pojawiły się zaproszenia na zbliżające się w Gdańsku wydarzenie:
ATARI XL/XE
ATARI JAGUAR
A także premierowe zaproszenie video, które prezentujemy dzisiaj po raz pierwszy!
Strona SV2023WE jest w trakcie tworzenia, pojawi się w nadchodzącym tygodniu. Można już
» więcej
Faust # AtariArea |
06/10/2023 20:48
Doskonały na tle innych emulatorów konsoli ATARI JAGUAR BigPEmu (The World's Prefurred Large Pussycat Emulator™) autorstwa Rich Whitehouse doczekał się świeżej aktualizacji. Sporo zmian i patrząc w changelog emulator idzie w calkiem ciekawym kierunku, to jeszcze by się przydało aby więcej nowych produkcji pojawiało się na ten miły atarowski wynalazek;)
Koniecznie odwiedźcie stronę domową projektu - dodatkowych informacji jest całkiem sporo, pomogą w przebrnięciu przez start, zwłaszcza gdy potrzebujemy pododawać trochę współczesnych wodotrysków. Zachęcam do patronowaniu projektowi, projekt naprawdę warty wsparcia.
Faust # AtariArea |
08/11/2023 01:32
Wydawać się mogło, że ten numer przynajmniej od strony graficznej będzie bardzo fajny, prosty i łatwy - w końcu jest to odsłona wypełniona pracami jednego z najsłynniejszych polskich plakacistów - p. Andrzej Pągowskiego, którego afisze są bez dwóch zdań jednymi z najważniejszych pracy Polskiej Szkoły Plakatu.
Oczywiście, jak zwykle sromotnie się myliłem, grafika komputerowa w której grafik w tamtych czasach eksperymentował faktycznie nie istnieje w sieci, żadne jego dokonania z tamtego okresu nie znajdziesz, gdzieś spominkowo w wywiadach występuje informacja o eksperymentach z komputerem, ale na tym koniec. A szkoda, bo patrząc z perspektywy początków grafiki komputerowej użyte grafiki w Bajtku są calkiem interesujące, Pozwoliłem sobie napisać do p. Andrzeja, aczkolwiek patrząc na stan
» więcej
BobBudowniczy # AtariArea |
12/10/2023 10:10
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne.
Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.16.2, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.
Faust # AtariArea |
11/11/2023 19:11
Caprice Forever jest kontynuacja emulatora Caprice autorstwa Ulrich Doewic, w forever nad zmianami czuwa Frédéric Coste, którego pracę możemy wesprzeć dowolnymi datkami.
Faust # AtariArea |
29/09/2023 00:02
Przedwczoraj nowa wersja, wczoraj pierwszy fix, dzisiaj kolejny... dla nowej wersję emulatora maszynek arcade RAINE wzbogaconą o wstępną emulację układu SH-2 (póki co, tylko w wersji x86 emulatora, być może kiedyś wzbogaci równieź x64).