Faust @ 02/01/2011 15:12

MameExt 0.141
Z lekkim opóźnieniem w końcu pojawiła się wersje MAMEExt, która jest wersją zgodną z ostatnią edycją MAME. Pozostaje już chyba czekać tylko na MAME+ Plus Kaillera, którejszego wczorajszy SVN wzbogacił się o źródełka 0.141 i póki, co na tym się skończyło:)  

Faust @ 01/01/2011 11:34

MameUI32 0.141
MameUI, czyli dawne MAME32 dociągnięta do pełnego MAME 0.141, wersja dla 32- i 64-bitowych systemów. A dla sporej części użytkowników windowsów, podstawowa wersja emulatora;)  

Faust @ 01/01/2011 11:26

Mame 0.141
W jakiś chorych godzinnach porannych pojawiła się nowa, pełna wersja matki wszystkich emulatorów - MAME. Poniżej jak zwykle spora ilość zmian i parę nowych tytułów, tak jak podejrzewałem plotkowe drivery pinballi nie zostały jeszcze dodane. MAME 0.141 Changelog MAMETesters Bugs Fixed 04161: [Crash/Freeze] nibbler and clones: Mame crashes after pressing  OK (Aaron Giles) 00859: [Color/Palette] blandia, blandiap: Tilemap colors issue.  (Pierpaolo Prazzoli) 00860: [Color/Palette] blandia, blandiap: Incorrect colors (Pierpaolo Prazzoli) 04120: [Misc.] SDLMAME for Windows does not work unless you use  -window (couriersud) 04156: [Crash/Freeze] cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2,  tharrier, tharrierj: memory_set_bank called for unknown bank   'bank1' (hap) 04153: [Misc.] » więcej

Faust @ 29/12/2010 15:32

1153 nowe gry w MAME
[plotka] Nie wiadomo kiedy i w której wersji MAME (zapewne wkrótce) pojawi się 1153. nowych driverów, które najprawdopodbniej i niestety... nie będą grywalne. Owe pozycje dotyczą driverów pinballi, które MAME nie obsługuje, robi to za to vmame i pinmame (nomen, omen przed samymi świętami były aktualzowane), klony MAME pisane specjalnie pod emulację tego typu automatów. Autor proponowanych driverów Miodrag Milanovic [micko], twierdzi, że istnieje już driver szkieletowy, więc samą aktualizację MAME można wprowadzać już teraz. Ciekawostką jest fakt, iż autorzy pracujący nad pinmame/vmame od pewnego czasu przebąkują o włączeniu się w prace nad MAME, być może dodanie aż takiej grupy drajwerów będzie wystarczającym wyjaśnieniem połączenia ekipy pracującej nad » więcej

Faust @ 29/12/2010 10:35

Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r28
Klon MAME z obsługą kaillery, rozszerzenia pozwalającego toczyć boje w sieci, został dociągnięty do 3 bety MAME. Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r28 fixed r27 Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r27 revived USE_VOLUME_AUTO_ADJUST [MAME Plus!/Unzu]  

Faust @ 29/12/2010 00:36

Heavy Unit Wip [MAME][Video]
Jeszcze wieczorem czytałem na łamach http://unmamed.mameworld.info/, że "Heavy Unit" jest jeszcze nieemulowana w MAME, a tu proszę dzięki "Dr. Decapitator" i Philipowi Bennett  mamy kolejny tytuł opatrzony znakiem "work in progress".                  

Faust @ 25/12/2010 11:13

Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r28
Klon MAME z obsługą kaillery, rozszerzenia pozwalającego toczyć boje w sieci, został dociągnięty do 3 bety MAME. Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r28 fixed r27 Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r27 revived USE_VOLUME_AUTO_ADJUST [MAME Plus!/Unzu]  

Faust # MameWorld | 24/12/2010 23:06

RenameSET.dat (0.140u3)
Progretto RenameSet, pozwoli dopasować posiadane nazwy paczek z romami do nowej wersji emulatora: $0.140u3 2010/12/24 9.097 set (+26) 4.548 parent (+7) 4.496 clones (+19) 53 BIOS, 459 CHD roms (+2) Samples 239 (+1) Working 7.623 (+28) NotWorking 1.421 (-2) 72.697 roms (+119), 71.307 programs roms (+108), 194 BIOS roms (+1), 407 CHD roms (+2), 801 samples roms (+8) 1 ren: derbyocw > drbyocwc  

Faust @ 24/12/2010 01:22

Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r22
Klon MAME z obsługą kaillery, rozszerzenia pozwalającego toczyć boje w sieci, został dociągnięty do 3 bety MAME. Uwaga, nazwa pliku jest zla, to r22, nie r21. Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r22 sync to r4813 [v0.140u3] Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r21 0.140u3 Mame Plus Plus Kaillera 140u3 r20 fixed crash kailleraclient  

Faust @ 23/12/2010 12:36

MAME 0.140u3
Kolejna przedświąteczna wersja tego największego projektu wśród emulatorów, jak zwykle, w pierwszej kolejności pojawił się diffy do źródełek, na kompilację poczekamy do wieczora (nie jestem w domku, więc sam pokompiluje pewnie dopiero wieczorem, pod warunkiem, że świąteczne przygotowania na to pozwolą) MAME 0.140u3 MAMETesters Bugs Fixed 03791: [Sound] pandoras: Missing elements in emulated audio         (Phil Bennett) 04074: [Crash/Freeze] raidndxa2: Segmentation Fault after OK         (Angelo Salese) 04073: [Crash/Freeze] nzerotea: Segmentation Fault after OK         (Angelo Salese) 04150: [Documentation] shrike: Year is 1986. (Tafoid) 04142: [Interface] Multiple escapes » więcej

Faust @ 09/12/2010 08:20

ClientServerMame 0.8c / ClientServerMame 0.8c
Całkiem spory zestaw oprogramowania do gry w sieci przygotował nam twórca Mame/Mess Clientów, w których Jason Gauci dalej się zmaga z lepszą synchronizacją maszynek podczas gry. Kosmetycznym zmianom uległ także MameHub, jednak w jego wypadku, jeśli ktoś już go sobie zainstalował wystarczy wewnętrzna aktualizacja. ClientServerMAME / ClientServerMESS v0.8c Changelog: Based on feedback, reduced the latency on inputs from 200ms to 100ms. This means that roms are more responsive if your ping is less than 100. Higher pings may experience stuttering. Let me know if this improves the netplay. Fixed a desync issue where the client data would get corrupted if the client didn't need a sync. This fixes the desync issue shown in the smashtv video a few posts ago, and also fixes many other desyncs. MameHub Alpha 4 » więcej

Faust @ 06/12/2010 15:04

ClientServerMame 0.8b
Nigdy nie ma tak dobrze, żeby nie było co poprawiać - po wersji 0.8a, pojawiła się 0.8b:). ClientServerMAME v0.8b Changelog: Throttled initial sync: The initial sync is now broken up into chunks and sent in pieces over time. This fixes issues people were having where the entire initial sync would queue up on their router and cause dropouts in internet for a few seconds.. ClientServerMAME v0.8 Changelog: Fixed bug WHERE the server clock was not being updated while the client was trying to connect. While this corrects Several desyncs bug, fixing it Introduced the side-effect That the server must now "catch up" all of the time spent sending it That the ROM to the client. The result is The Game That Will Be Emulated too fast for a few seconds after a new client until everyone Reaches Connects the current time. Several » więcej

Faust @ 06/12/2010 14:03

ClientServerMame 0.8a
ClientServer - nakładka dla emulatorów MAME  pozwalaja na prowadzenie gry poprzez sieć, otrzymała kolejną łatę, poprawki dotyczą przedewszystkim synchronizacji pomiędzy programami na poszczególnym komputerach biorących udział w rozgrywce. ClientServerMAME v0.8a Changelog: Fixed bug where the server clock was not being updated while a client was trying to connect. While this bug corrects several desyncs, fixing it introduced the side-effect that the server must now "catch up" all of the time that it spent sending the ROM to the client. The result is that the game will be emulated too fast for a few seconds after a new client connects until everyone reaches the current time. Several machine variables were not included in the save state, such at the random number seed and the emulation clock time. These have » więcej

Faust @ 02/12/2010 21:44

EmuLoader 6
EmuLoader jest frontendem pozwalającym ułatwić nam obsługę emulatorów Arcade (MAME, Demul), który prawie za każdym razem może się poszczycić równie długą listą zmian jak MAME. No prawie, a prawie to spora różnica;) version 6.0 change log - December 02, 2010 Fixed Features "Run Game (Custom)" and "Run Game (Extra)" were not working at all due to wrong indexes (games popup menu) Emulator folders info used by EL not being reloaded into memory after acessing custom game settings (all systems) Default bios setting not being selected on the list (MAME settings screen) Feature "Not Used Zip Files" was not working correctly and other systems were fully dependable of a working MAME setup (main menu "Settings" / "Maintenance"). It's also a » więcej

Faust @ 01/12/2010 01:26

ClientServerMame 0.8 / ClientServerMess 0.8
ClientServer - nakładka dla emulatorów MAME i MESS pozwalająca na prowadzenie gry poprzez sieć, podobnie jak to czyni Kaillera. W video można przyjrzeć się jak w warunkach symulacyjnych ClientServer radzi sobie z multiplayerowym MESSEM (mały hint, należy ściszyć dźwięk, bo usłyszymy odgłosy, które kiedyś były standardowym tłem dla WinUAE puszczonym na Celeronie@333;)).   Here's a list of bugs found in the stress testing: Fixed stuttering by creating a relative timestamp and throttling all clients and servers to that timestamp. Fixed a bug where two lagged players would deadlock waiting on each others' inputs Server now only asks clients once to verify new clients Fixed several bugs associated with handshaking (i.e. when a 3rd client wants to join, getting that client connected with the other two and » więcej

Faust # MameForum | 27/11/2010 16:11

MAME PLUS 0.140u1 [r4806]
Pojawił się "oficjalny" klon MAME -  Mame Plus 0.140 [4806]. MAME Plus! v0.140u1 r4806 Changelog: some structure changes removed deprecated Qt 3 calls renamed mamepgui_main.* to mainwindow.*, mamepgui_types.* to prototype.* fixed Korean translation  

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade HLSL MameUI x86 Xevious_3D/G Namco Namco 1996

HLSL - MameUI x86 SVN3129 - Xevious 3D/G (Namco, 1996)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU