[MULTI] MESS x86 i x64 0.158

[1] @ środa, 28 Stycznia 2015 22:34CET

[MULTI] MESS x86 i x64 0.158
Skomentuj

Obok MAME, jak zwykle pojawiła się również aktualizacja siostrzanego projektu - multiemulatora MESS, pozwalającego zaemulować bardziej lub mniej dokładnie sporą ilość mikrokomputerów 8- i 16-bitowych, konsol, a także tak egzotycznych konstrukcji jak komputery szachowe (przynajmniej w naszej strefie Europy).  

Mess 0.158 28/01/15

MAMETesters Bugs Fixed
  • 05795: [Misc.] (ampro.c) ampro: Does not want to start! (Robbbert)
  • 05758: [Crash/Freeze] (sun3.c) sun3_80: [debug] Assert shortly after start
New System Drivers Supported:
  • Japanese Speak & Spell [plgDavid]
  • Electronic Detective [hap, Sean Riddle]
  • Split Second [hap, Sean Riddle]
Systems Promoted from GAME_NOT_WORKING:
    (none)
Skeleton drivers:
  • HP9000/310 [R. Belmont, Al Kossow]
  • HP9000/340 [R. Belmont, Al Kossow]
  • HP9000/380 [R. Belmont, Al Kossow]
  • HP9000/382 [R. Belmont, Al Kossow]
  • HP16500a (ver 00.00) [R. Belmont, Al Kossow]
  • HP 1650b [R. Belmont, Al Kossow]
  • HP 1651b [R. Belmont, Al Kossow]
  • VTech Genius Junior Redstar 2 (Germany) [TeamEurope]
  • VTech Genius Junior Movie (Germany) [TeamEurope]
  • VTech Genius Winner Notebook Fun (Germany) [TeamEurope]
  • Slicer 80186 single board computer [Carl]
Software Lists:
  • ibm5170.xml: Added Multitasking MS-DOS 4.00. [PCjs Project]
  • Added VTech Genius Junior Movie softlist. [TeamEurope]
  • gamegear.xml: Fixed some unknown publishers and years. [Logan B]
Source Changes
  • hp9k_3xx: support 9000/370 (same bootrom as 330,340). [Al Kossow]
  • Improve mouse tracking for pre-ADB Macs. [Rob Braun]
  • Fix dropped keystrokes on pre-ADB Macs. [Rob Braun]
  • macplus: add all 3 official boot ROMs plus a homebrew enhanced version. [R. Belmont, Rob Braun]
  • ap2_dsk: don't allocate 2Mb of *stack*, malloc() instead [Peter Ferrie]
  • mac: greatly improve keyboard reliability on Macs with first-generation ADB hardware (SE,II,IIx,IIcx,SE/30,IIci). [Rob Braun]
  • ui: when ESCing while creating a new floppy image, fall back to the correct menu. [Fabio Priuli]
  • gamate : added newer bios and emulated protection [PeT]
  • floppy.c: initialise error code instead of crashing when menu loads bad image [Peter Ferrie]
  • pc9821ap2: added newly dumped BIOS [caius]
  • Significant comment updates for the IAI Swyft based on board tracing. [Lord Nightmare, Sandy Bumgarner]
  • nes: converted input code to use slot devices. this means that now you change the emulated controllers (Zapper, NES Four Score Adapter, Bandai Power Pad and Family Trainer, Famicom Keyboard Component, Arkanoid Vaus Paddle and Mahjong Controller) via the Slot Device menu of the UI interface and not anymore from the System Configurations menu. Also, changing controller now requires to reset the system, so please take some time *before* starting the game if you want to play a game that uses particular controllers. [Fabio Priuli]
  • nes: added emulation of the Konami Hyper Shot controllers, which are necessary to play Hyper Olympics and Hyper Sports for Famicom. [Fabio Priuli]
  • nes: added emulation of the Yonezawa Party Tap controllers, which are necessary to play in more than two players some quiz games for Famicom. [Fabio Priuli]
  • nes: added emulation of the Pachinko controller used by a few pachinko games for Famicom. [Fabio Priuli]
  • nes: added emulation of the Epoch Barcode Battler unit (even if only as Famicom controller, and not as a standalone unit) which is necessary to play Barcode World for Famicom. [Fabio Priuli]
  • sms/gamegear: misc improvements [Enik Land]
    • Renamed the gear2gear port to EXT port, after reading the references in the official GG documents
    • Invert Y1 pin signal bits: now high is 1 and low is 0;
    • More complete Y1 behavior: goes low only for transparent pixels;
    • Fix color of column 0 when it doesn't completely entered in the active display;
    • Improve behavior of sprite overflow, to not be flagged when VINT is active.
Inne treści związane z tematem
[NDS] DesMuMe x86/x64 0.9.12 SVN6081 [NDS] DesMuMe x86/x64 0.9.12 SVN6081;
Kolejna deweloperska wersja DeSmuMe - emulatora NINTENDO DS. Nie moja, bo z automatu AppVeyor, z którego zaczyna korzystać co raz większa ilość projektów, więc warto zapisać sobie bookmark. W DeSmume jak zwykle - troche zmian dla PC, ale gro dla portu Cocoa (MacOS).  
[MULTI] Pantheon 6.868 [MULTI] Pantheon 6.868;
Multiemulator Pantheon, programu autorstwa  Bostjana 'Grandy' Grandoveca i jego kolejna odsłona. i znów Nintendo Gameboy w akcji;)
[MULTI] XPECCY 0.6 build 20180311 [MULTI] XPECCY 0.6 build 20180311;
Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color oraz NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod ...
[MULTI] Mednafen x86/x64 1.21.1 MFix [MULTI] Mednafen x86/x64 1.21.1 MFix;
Mednafen jest bardzo udanym multiemulatorem, który powstał przede wszystkim z myślą o linuksie, jednak dzięki portowi pod win32 i ostatnio testowanej wersji x64, możemy pobawić się nim także pod okienkami. Jest na tyle dobrym udawaczem, że na podwalinie jego kodu powstały takie ...
[VBA] VisualBoy Advance - M 2.2 FixBuild 13/03/18 [VBA] VisualBoy Advance - M 2.2 FixBuild 13/03/18;
Ukazała się nowa, testowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Tym razem zmiany będą bardziej odczuwalne niż ostatnio, jednak to i tak kosmetyka - zmieniono podstawowy driver dźwięku na SDL (obecnie każdy inny powodował problemy z jego odtwarzaniem).
Dodatkowe informacje
Komentarze

Tshirt "My finger slipped"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt