Dalthon @
25/09/2000 09:21
X68000, X68000 i jeszcze raz! A konkretnie Sharp X68000 - WinX68 (Keropi) v0.50. Co teraz powinno się ukazać? Nowy Ex68!!!
- SCSI CD-ROM Support (Preliminary)
- Fixed 16x16 BG color bug
- Fixed BG-Text transparency
- Fixed Transparency in the 16 colors graphic mode
- Fixed return value from CRTC register
- Fixed interrupt in the DMA continuous mode
- Now Keropi counts bootup time/count and stores them in SRAM
Dalthon @
25/09/2000 09:13
Widzę, że autor Yape v0.14 zapatrzył się w Final Burn i produkuje wersję za wersją...- almost 20% speed improvement (still a long way to go...)
- found an ugly bug in the CPU (ORA)
- bug in the video memory relocation corrected (Tom Thumb works now!)
- many new illegal opcodes are implemented
- relative speed counter and dumb debugger added
- debug reset added (hard reset with memory intact)
Tak dla jasności przypomnę, że jest to emulator Commodore Plus4 (C16/C116).
Faust @
25/09/2000 04:04
Niestety z powodów całkowicie ode mnie zależnych - zawalony jestem ciut pracą newsy dopiero pojawią się we wtorek:(.
Dalthon @
22/09/2000 15:16
Pamięta może ktoś o emulatorze VGS firmy Connectix (PSX'a oczy wiście :)??? Miała się już dawno pojawić nowa wersj... miała... zamiast tego mamy update listy kompatybilności... eh...
Dalthon @
22/09/2000 11:24
Co chodzi (a co nie) na ostatniej wersji NeoPocott 0.35b możecie zobaczyć tutaj - autorem listy kopatybilności jest Voodoo.
Skizo @
22/09/2000 10:54
Zgodnie z obietnicą o cotygodniowej "release", publikujemy na EMU #dreams kolejną grę z konsoli Sega Saturn: SONIC 3D BLAST [USA]. Na Waszą prośbę pliki zostały podzielone i nie trzeba już ściągać wszystkich .mp3 - do gry wystarczy bowiem samo ISO (ale co to za gra bez muzyki). Zapraszam do downloadu.
Dalthon @
22/09/2000 10:37
Kolejne gierki do kolekcji...
No. 645 - Daikatana
No. 646 - Tweety's Highflying Adventures
No. 647 - Titus The Fox
No. 648 - Frogger 2
No. 649 - Galaga: Destination Earth
No. 650 - Q*Bert
Faust @
21/09/2000 15:45
Dzisiaj jest dzień emulatorów GameBoya;).Virtual Boy 1.4.6, emulatorek GB/CGB/SGB pod Windows z DirectX 7.x został uaktualniony o takie oto nowinki:
digital sound support for Perfect Dark, Warlock, Chessmaster and others
SGB border on supported CGB games
drag drop support
command line passing of ROM to start with directories configuration
speed up button
capture button configuration
fullscreen mode changed to 640x480 (and centered)
emulator type (automatic, CGB, SGB, GB)
fix sound bug on Tetris DX, Zelda DX and others
increased speed emulation (found a nasty thing holding up emulation speed)
Faust @
21/09/2000 04:19
Pamiętacie jeszcze ten milutki player muzyczek z gier na Nintendo 8?. Doczekał się w końcu pełnej wersji:). Polecam też dossać skin [bardzo ładny moim zdaniem] i oczywiście jakąś muzyczkę [a dokładnie MegaMan 3] do przetestowania grajka. Więcej znajdziecie ich na Zopharze i w nowym dziale Overclocked.
Mixed Playlist Support
Recording to WAV(Hold Shift While Pressing Play)
A Lot of New Configuration Options
Rewrote GUI Code
Skins Are Now Compressed
All known WinNT & Win2K Compatability Issues Resolved
A Lot of Little Bug Fixes
Faust @
21/09/2000 04:02
Dboy, emulator GB/CGB Boukihiego wzbogacił sie o obsługę sidewindera. Chyba;) coś krucho u mnie z japońskim:)
Faust @
21/09/2000 03:55
Raczkujący, świeżutki projekt emulatora maszyn arcade Laser został wzbogacony o dźwięk w Space Invader, lista "w co tu pograć" jest jeszcze dość krótkawa: Space Invaders, Space Invaders 2, Cosmic Monster, Laser, Space King, Space War 3. Ale nawet MAME nie zaczynał lepiej;). Emulator bardziej lokalnie;).
Space Invaders now features complete sound. Somehow I missed the saucer sound - I don't know how I did that - but it's in there now.
Faust @
21/09/2000 03:44
Heheh... i znów nowe poprawki dla ostatecznego dopalacza:), gdybyście się zgubili poniżej lista zmian z trzech ostatnich wersji:). Cóż, reszta śpi, bardzo nudny tydzień:(.
v0.020 Changed the scanlines method back so only one blit is done (probably more reliable in the long run), mainly because blitting each scanline is too slow in DirectDraw. Unfortunately, some of you may have some vertical banding effects. Try disabling the bilinear filter on your video card. I'll have a think about how to sort this one out.
v0.019 +++ Fixed the engine sound - it was to do with looping samples. I also increased the accuracy of the PCM emulation - the Vulcan gun now sounds better I think.
v0.018 *** Blanked out the incorrect engine sound, to save our poor ears for the time being...
Dalthon @
20/09/2000 13:06
Taki mały rom, a tyle pomieści... czyli Menu v1.0. W tej wersji mamy takie oto gierki/dema:
Snake - Ivan Mackintosh
Mines - Ivan Mackintosh
Thieves - Ivan Mackintosh
Freecell - Ivan Mackintosh
Spacies - Jim Bagley
Asteroid - Jim Bagley
Invaders - Tomasz "Dox" Slanina
Fractal - Tomasz "Dox" Slanina