[SNES] LibRetro - Snes9x 1.53 SVN413

[1] @ !!! Poniedziałek, 2 Czerwca 2014 23:53 CET [02-06-2014 23:24 CET]

[SNES] LibRetro - Snes9x 1.53 SVN413
Skomentuj

Nieoficjalna kompilacja jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x w postaci wkładu dll biblioteki libretro, którą można używać np. poprzez frontend RetroArch

Snes Super Nintendo:Snes9x:LibRetro:Zombies Ate My Neighbors:Konami, Inc.:LucasArts:1993:
Zombies Ate My Neighbors (Konami, Inc., 1993)

Snes9x LibRetro[SVN 413]

Author: ov2 | Date: 2 czerwca 2014 22:20:19

  • libretro: rework controller assignment
→ [SNES] LibRetro - Snes9x 1.53 SVN412

Snes9x LibRetro[SVN 412]

Author: ov2 | Date: 29 maja 2014 16:19:31

  • libretro: range-check port id

Snes9x LibRetro[SVN 411]

Author: ov2 | Date: 25 maja 2014 18:13:28

  • libretro: do not display half-ready interlaced images

Snes9x LibRetro[SVN 404]

Author: ov2 | Date: 22 marca 2014 16:00:32

  • libretro: remove missing function from .def file

Snes9x LibRetro[SVN 403]

Author: ov2 | Date: 22 marca 2014 15:53:59

  • Merge commit 'a47d93f86ae8613095a6bfe2676d3be80bfdc7bc'

Snes9x LibRetro[SVN 401]

Author: twinaphex | Date: 23 lutego 2014 23:19:31

  • Remove libsnes functions

Snes9x LibRetro[SVN 399]

Author: twinaphex | Date: 3 stycznia 2014 17:48:11

  • (OSX) Set min OS version to 10.6

Snes9x LibRetro[SVN 398]

Author: twinaphex | Date: 18 grudnia 2013 20:43:25

  • Update libretro.h

Snes9x LibRetro[SVN 392]

Author: ov2 | Date: 30 stycznia 2014 12:04:55

  • Merge pull request #44 from Nebuleon/build-fixes-2
  • Build fixes, second attempt

Snes9x LibRetro[SVN 390]

Author: nebuleon.fumika | Date: 29 stycznia 2014 21:53:17

  • Include required headers for types in snapshot.h, display.h

Snes9x LibRetro[SVN 389]

Author: themaister | Date: 2 stycznia 2014 02:42:33

  • Fix calls to log interface.

Snes9x LibRetro[SVN 387]

Author: ov2 | Date: 17 grudnia 2013 23:39:58

  • libretro: use port.h

Snes9x LibRetro[SVN 384]

Author: twinaphex | Date: 16 grudnia 2013 15:18:53

  • (libretro) Go through new logger interface

Snes9x LibRetro[SVN 383]

Author: twinaphex | Date: 30 listopada 2013 02:00:02

  • (iOS) Add SDK min version flags

Snes9x LibRetro[SVN 382]

Author: alcaro | Date: 14 listopada 2013 17:22:20

  • Fix 2MB leak on core unload.

Snes9x LibRetro[SVN 380]

Author: alcaro | Date: 14 sierpnia 2013 10:05:15

  • Fix infinite loop when given bad ROMs (one byte files, for example); fix compile error that somehow snuck in.

Snes9x LibRetro[SVN 379]

Author: alcaro | Date: 7 sierpnia 2013 21:04:14

  • Merge branch 'master' of github.com:libretro/snes9x

Snes9x LibRetro[SVN 378]

Author: twinaphex | Date: 2 sierpnia 2013 11:05:30

  • (Android JNI) Set endianness

Snes9x LibRetro[SVN 377]

Author: alcaro | Date: 7 sierpnia 2013 21:03:34

  • Fix finger slip that seems to pass in a null pointer. That's the advantage of -Werror.

Snes9x LibRetro[SVN 376]

Author: alcaro | Date: 27 lipca 2013 11:39:55

  • This should allow Multitap5 to work in both ports, including simultaneously.

Snes9x LibRetro[SVN 375]

Author: alcaro | Date: 27 lipca 2013 11:36:04

  • Use joypad 2 for controller port 2, so player 1 don't control both players.

Snes9x LibRetro[SVN 374]

Author: alcaro | Date: 26 lipca 2013 20:11:56

  • Minor rewording. It felt weird.

Snes9x LibRetro[SVN 373]

Author: alcaro | Date: 26 lipca 2013 20:02:44

  • Rename these. They're marked ABI, but no ZMZ using them has been released yet.

Snes9x LibRetro[SVN 372]

Author: alcaro | Date: 26 lipca 2013 19:58:44

  • Add GoldFinger cheats too. Just for completeness' sake, I don't think anyone'll use them.

Snes9x LibRetro[SVN 371]

Author: alcaro | Date: 26 lipca 2013 19:48:55

  • Add cheat support to Libretro

Snes9x LibRetro[SVN 370]

Author: alcaro | Date: 26 lipca 2013 16:02:06

  • Mark these variable names as an ABI.

Snes9x LibRetro[SVN 369]

Author: alcaro | Date: 25 lipca 2013 15:26:55

  • Add support for toggling layers, sound channels, and some other stuff

Snes9x LibRetro[SVN 365]

Author: twinaphex | Date: 14 lipca 2013 20:43:26

  • Add -DARM for iOS and QNX (Blackberry) builds

Snes9x LibRetro[SVN 364]

Author: twinaphex | Date: 14 lipca 2013 12:27:10

  • (Makefile Libretro) Add ARM target

Snes9x LibRetro[SVN 360]

Author: ov2 | Date: 18 maja 2013 22:09:10

  • Merge remote-tracking branch 'libretro/master'

Snes9x LibRetro[SVN 359]

Author: ov2 | Date: 18 maja 2013 21:48:50

  • win32: always use RGBA for LUTs

Snes9x LibRetro[SVN 358]

Author: twinaphex | Date: 18 maja 2013 20:56:16

  • (libretro Android) Add Android JNI Makefile

Snes9x LibRetro[SVN 357]

Author: twinaphex | Date: 18 maja 2013 20:30:32

  • (QNX libretro) Compiles for Blackberry QNX now as well

Snes9x LibRetro[SVN 356]

Author: twinaphex | Date: 18 maja 2013 20:24:33

  • (Libretro iOS) Compiles for iOS now

Snes9x LibRetro[SVN 354]

Author: twinaphex | Date: 18 maja 2013 17:39:37

  • (Libretro) Update Makefile

Snes9x LibRetro[SVN 352]

Author: ov2 | Date: 1 maja 2013 13:15:05

  • libretro: remove unnecessary file extensions

Snes9x LibRetro[SVN 339]

Author: ov2 | Date: 22 października 2012 21:40:10

  • libretro: use RGB565 if available

Snes9x LibRetro[SVN 333]

Author: twinaphex | Date: 27 sierpnia 2012 20:30:25

  • (Libretro )Added console support

Snes9x LibRetro[SVN 332]

Author: ov2 | Date: 16 sierpnia 2012 23:48:54

  • libretro: update libretro header

Snes9x LibRetro[SVN 309]

Author: brandon.wright | Date: 3 lipca 2012 22:23:23

  • Merge branch 'master' of github.com:snes9xgit/snes9x

Snes9x LibRetro[SVN 308]

Author: brandon.wright | Date: 3 lipca 2012 22:20:35

  • Fix appearance bugs with preferences dialog UI on GTK+ 3.

Snes9x LibRetro[SVN 307]

Author: ov2 | Date: 4 czerwca 2012 23:13:21

  • libretro: report correct height if overscan is enabled

Snes9x LibRetro[SVN 305]

Author: ov2 | Date: 4 czerwca 2012 19:03:07

  • libretro: disable oops snapshots

Snes9x LibRetro[SVN 301]

Author: ov2 | Date: 8 maja 2012 00:03:20

  • libretro/win32: make sure S9xFreezeSize is only called after rom load

Snes9x LibRetro[SVN 299]

Author: ov2 | Date: 26 kwietnia 2012 13:16:58

  • libretro: update to latest libretro.h, add RETRO_MEMORY_VIDEO_RAM

Snes9x LibRetro[SVN 294]

Author: ov2 | Date: 15 kwietnia 2012 22:02:37

  • libretro: remove unused libsnes remains

Snes9x LibRetro[SVN 293]

Author: ov2 | Date: 15 kwietnia 2012 21:58:04

  • libretro: supply 4/3 as nominal aspect ratio

Snes9x LibRetro[SVN 292]

Author: ov2 | Date: 15 kwietnia 2012 21:46:09

  • libretro: fix uint8*/void* mismatch (Themaister)

Snes9x LibRetro[SVN 291]

Author: ov2 | Date: 15 kwietnia 2012 21:44:25

  • libretro: always show overscan are if overscan is enabled

Snes9x LibRetro[SVN 290]

Author: ov2 | Date: 10 kwietnia 2012 23:36:09

  • libretro: rename from libsnes and adapt new interface
Inne treści związane z tematem
[MULTI] Mednafen x86/x64 1.21.2 [MULTI] Mednafen x86/x64 1.21.2;
Mednafen jest bardzo udanym multiemulatorem, który powstał przede wszystkim z myślą o linuksie, jednak dzięki portowi pod win32 i ostatnio testowanej wersji x64, możemy pobawić się nim także pod okienkami. Jest na tyle dobrym udawaczem, że na podwalinie jego kodu powstały takie ...
[gba] mGBA 0.6.2 [gba] mGBA 0.6.2;
mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z ...
[MULTI] XPECCY 0.6 build 2018/09/18 [MULTI] XPECCY 0.6 build 2018/09/18;
Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color oraz NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod ...
[NES] MyNes x86 7.2.6677 [NES] MyNes x86 7.2.6677;
Al Hadid opublikował nową wersję emulatora NINTENDO8 - MyNes, gdyby to jeszcze z samo siebie obsługiwało archiwa.
[gba] mGBA 0.6.3 [gba] mGBA 0.6.3;
mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z ...
Dodatkowe informacje
Komentarze

Tshirt "Eidolon"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt