[Arcade] Raine v0.63.4-15

[1] @ !!! Piątek, 13 Grudnia 2013 22:38 CET [13-12-2013 22:03 CET]

[Arcade] Raine v0.63.4-15

Nowa wersja emulatora maszynek arcade Raine, a w zasadzie kolejna subwersja tego arcadowego wyjadacza wśród emulatorów i kolejna garść poprawek, których suma nie zasłużyły na podbicie numeru wersji. Po wpisach widać, że większość poprawek dotyczy modułu NeoCD.

Arcade Raine:Fighting Hawk:Taito;1988:
Fighting Hawk (Taito, 1988). Raine with CRT shader.

Emmanuel Anne [Wed, 11 Dec 2013 23:39:24 +0100 (23:39 +0100)]

  • assoc: start_music_fadeout accepts a duration

Emmanuel Anne [Wed, 11 Dec 2013 23:37:32 +0100 (23:37 +0100)]

  • associations: fix caps, add command 10 for testing (fadeout)

Emmanuel Anne [Tue, 10 Dec 2013 22:19:09 +0100 (22:19 +0100)]

  • prevent neocd from using the neogeo assoc config !

Emmanuel Anne [Tue, 10 Dec 2013 22:18:58 +0100 (22:18 +0100)]

  • fix a forgotten ?

Emmanuel Anne [Mon, 9 Dec 2013 21:38:47 +0100 (21:38 +0100)]

  • mer-curious details

Emmanuel Anne [Mon, 9 Dec 2013 21:30:15 +0100 (21:30 +0100)]

  • clear associations before saving them

Emmanuel Anne [Mon, 9 Dec 2013 21:16:08 +0100 (21:16 +0100)]

  • add support for music fadeout used by associations, kof97/garou type, command 0xa ! not sure about the speed of the fadeout though !

Emmanuel Anne [Mon, 9 Dec 2013 21:14:21 +0100 (21:14 +0100)]

  • don't try to restore music when associations are disabled for some reason it's the wrong track which is restored, silence is best in this case

Emmanuel Anne [Mon, 9 Dec 2013 10:42:20 +0100 (10:42 +0100)]

  • add the ability to disable associations

Emmanuel Anne [Sun, 8 Dec 2013 21:52:31 +0100 (21:52 +0100)]

  • cleanup of assoc code for type 1 (garou/ late kof) lots of small fixes make some bad code...

Emmanuel Anne [Sun, 8 Dec 2013 19:07:52 +0100 (19:07 +0100)]

  • assoc: add verbose mode, fix useless commands these commands can still be used as parameters for the one_sound command!

Emmanuel Anne [Sun, 8 Dec 2013 10:57:58 +0100 (10:57 +0100)]

  • assoc: and really display song only in music mode it prevented my from finding a bug in kof99 demo !

Emmanuel Anne [Sun, 8 Dec 2013 10:47:48 +0100 (10:47 +0100)]

  • assoc: garou command a was one_sound and a few commands do absolutely nothing !

Emmanuel Anne [Sat, 7 Dec 2013 20:50:57 +0100 (20:50 +0100)]

  • slight changes for the associations options names

Emmanuel Anne [Wed, 4 Dec 2013 20:43:15 +0100 (20:43 +0100)]

  • clear the loop to when deleting an association

Emmanuel Anne [Wed, 4 Dec 2013 20:42:49 +0100 (20:42 +0100)]

  • change order of associations commands (messagebox)

Emmanuel Anne [Tue, 3 Dec 2013 00:59:34 +0100 (00:59 +0100)]

  • assoc: command 4 switches to sound but also stops music

Emmanuel Anne [Tue, 3 Dec 2013 00:57:12 +0100 (00:57 +0100)]

  • reset_top: scroll to show lines which can't be selected

Emmanuel Anne [Sun, 1 Dec 2013 01:11:29 +0100 (01:11 +0100)]

  • assoc: 2 more basic commands to stop the music (kof97)

Emmanuel Anne [Sun, 1 Dec 2013 01:10:55 +0100 (01:10 +0100)]

  • don't reset the associations dialog when playing something

Emmanuel Anne [Sun, 1 Dec 2013 01:10:21 +0100 (01:10 +0100)]

  • gui: next_sel is not stopped anymore by unselectable lines
→ NOWSZY [Arcade] Raine v0.63.4-16
→ [Arcade] Raine v0.63.4-8
Arcade Raine:Arcan:Space Invaders '95:Taito:1995
Space Invaders '95 (Taito, 1995)

Raine 0.63.4-8

  • minor bug fixes

Emmanuel Anne [Sat, 30 Nov 2013 12:41:09 +0100 (12:41 +0100)]

  • keep the skip_silence setting when looping

Emmanuel Anne [Sat, 30 Nov 2013 12:00:51 +0100 (12:00 +0100)]

  • add automatic skip silence at the beginning of tracks for associations of course !

Emmanuel Anne [Sat, 30 Nov 2013 07:58:57 +0100 (07:58 +0100)]

  • more capitalisation... !

Emmanuel Anne [Sat, 30 Nov 2013 07:56:46 +0100 (07:56 +0100)]

  • add options to play associated track / original command

Emmanuel Anne [Sat, 30 Nov 2013 07:05:06 +0100 (07:05 +0100)]

  • fix free labels of associations
→ [Arcade] Raine v0.63.4-5
Arcade Raine:1944 Loop Master:Capcom:2000
1944 Loop Master (Capcom, 2000)

Raine 0.63.4-5

  • see repo'raport

Raine 0.63.4-2

  • there was a bug for neocd where cue files were hidden. Since it was a very stupid bug, I just re-uploaded the binary, it's now called rainew-0.63.4-2.7z and the download page is updated

Emmanuel Anne [Fri, 29 Nov 2013 14:54:44 +0100 (14:54 +0100)]

  • fixes/improvements to the associations dialog

Emmanuel Anne [Fri, 29 Nov 2013 08:47:06 +0100 (08:47 +0100)]

  • add gui dialog with checkboxes and application: associations loops

Emmanuel Anne [Fri, 29 Nov 2013 08:44:36 +0100 (08:44 +0100)]

  • remove too old changes from debian package

Emmanuel Anne [Thu, 28 Nov 2013 23:09:17 +0100 (23:09 +0100)]

  • assoc: restored in savegames, and improves ONE_SOUND

Emmanuel Anne [Wed, 27 Nov 2013 21:09:27 +0100 (21:09 +0100)]

  • dos: adjust alert text color

Emmanuel Anne [Tue, 26 Nov 2013 23:10:06 +0100 (23:10 +0100)]

  • update only i386 from now on

Emmanuel Anne [Tue, 26 Nov 2013 22:07:25 +0100 (22:07 +0100)]

  • backport load_progress to allegro

Emmanuel Anne [Tue, 26 Nov 2013 17:49:17 +0100 (17:49 +0100)]

  • when returning to the gui any associated audio was stopped !

Emmanuel Anne [Tue, 26 Nov 2013 17:47:20 +0100 (17:47 +0100)]

  • avoid a stupid crash when trying to change a track

Emmanuel Anne [Tue, 26 Nov 2013 17:20:41 +0100 (17:20 +0100)]

  • difference between cdda.playing and active for neocd

Emmanuel Anne [Tue, 26 Nov 2013 00:04:44 +0100 (00:04 +0100)]

  • fix cps1 inputs for the dos version

Emmanuel Anne [Mon, 25 Nov 2013 22:56:15 +0100 (22:56 +0100)]

  • dos: the ingame font is loaded from raine.dat, not from the fonts dir

Emmanuel Anne [Mon, 25 Nov 2013 22:55:36 +0100 (22:55 +0100)]

  • make the dos version to compile again no idea why there were those anti allegro defines in confile.h but I had to remove them because of assoc.c

Emmanuel Anne [Mon, 25 Nov 2013 22:10:09 +0100 (22:10 +0100)]

  • fix the bug where cue files were hidden !

 

wstecz13/12/2013 22:38
Inne treści związane z tematem
Silent Hill 2 Original Soundtrack Silent Hill 2 Original Soundtrack
Premiera Silent Hill 2 była jednym z najważniejszych i najbardziej wyczekiwanych wydarzeń w dziedzinie elektronicznej rozrywki 2001 roku. Gracze dostali to na co czekali – pełną mrocznego, nieobojętnie wpływającego na ukryte podświadomie lęki, klimatu, bogatą w szczegóły, godną kontynuację. Przez sporą grupę fanów Silent Hill 2 uznawana jest za najlepszą ...
Suite Gradius Fantasia Suite Gradius Fantasia
„Suite Gradius Fantasia” (znany także jako „Gradius Arrange Sound Fantasia”), jest jedną z pierwszych w historii gatunku, aranżacją ścieżki dźwiękowej z gry, nagraną w profesjonalnej postaci orkiestrowej, w tym przypadku uzupełnionej instrumentami współczesnymi. Opracowaniem partytur zajął się Kazunori Miyake, który ...
Gens 1.1 ReRecording SVN296 Gens 1.1 ReRecording SVN296
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacona w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Opublikowana właśnie wersja z repozytorium 296, nie posiada jeszcze changelogu ale jest wersją oficjalną (skompilowaną przez ekipę pracująca nad ...
Gens 1.1 ReRecording SVN298 Gens 1.1 ReRecording SVN298
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Gens-ReRecording SVN r298 Lua: add sound.get, currently it returns only primitive YM2612 register value set. Because YM2612.c doesn't save raw ...
Gens 1.1 ReRecording SVN299 Gens 1.1 ReRecording SVN299
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Ostanie poprawki gochy (m. in. Desmuse), tyczą się właśnie poprawek LUA.   Golden Axe III   Gens-ReRecording SVN r299 Author: ...
Dodatkowe informacje
Komentarze

T-shirt "Heavy on Magic"

Retro T-Shirt Heavy on Magic - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt