Kolejny warty odnotowania wywiad - o swojej działalności związaną z Amigą wspomina Martin Pedersen, którego efekty pracy mogliśmy podziwiać, w zasadzie najważniejszym shooterze na klasyczną Amigę - "Battle Squadron" (oprócz tego brał udział w produkcji "Hybris" i koszmarku "Hugo":P).
Serwis CARS (Codetapper's Amiga Retro Site!) sukcesywnie gromadzi wypowiedzi zebrane od czołowych postaci tworzących stuff dla AMIGI (Rob Northen - twórca Copylock Protection System, Peter Johnson uczestniczący w tworzeniu Arkanoid Revenge of DOH a także Chris Sorrell, który maczał palce w serii, przynajmniej dla mnie niezjadliwej, JAMES POND).