!

[AMIGA] FS-UAE Version 1.3.8 DEV

[1] # EAB | !!! Czwartek, 17 Maja 2012 23:16 CET [17-05-2012 23:08 CET]

[AMIGA] FS-UAE Version 1.3.8 DEV

Nowe wersja rozwojowa FS-UAE, czyli całkiem udanego mariażu emulatorów Amigi - UAE (Unusable Amiga Emulator), która z wersji na wersję jest co raz milsza w użytkowaniu. Jeśli ktoś lubi pograć bez deliberowania nad ustawieniami ekranu to FS-UAE jest dla niego:). Wersja "Plus", która nie jest upubliczniona przez Frode Solheima dodaje prosty frontend - zaczątek większego projektu, który pozwoli bez edycji pliku konfiguracyjnego odpalić emulator z podstawowymi parametrami.

Wersja 1.3.8 to kosmetyka - wprowadzenie tzw. theme, czyli mechanizm identyczny jak artwork w MAME (znany także użytkownikom WinUAE), pozwalający dodać statyczny obrazek z dowolnie wybranym obszarem okna emulacji. Ot bajer, mający jednak jeden plus - wykorzystując theme mamy możliwość wskazania obszaru, w którym będą widoczne kontrolki pracujących stacji (w odróżnieniu od WinUAE, FS-UAE nie dorobiło się jeszcze indykatorów). Opcję tematów załączamy poprzez dopisanie w configu theme = nazwa_katalogu zawierającego grafikę, który powinien się znaleźć w katalogu roboczym emulatora (np. my documents/.../fs-uae/)

 

Mach 3

Version 1.3.8:

  • New option “theme” to specify the name of the theme to load.
  • New option “texture_filter” to force nearest filter (for pixel-perfect mapping in combination with scaling options).
  • Themes can override sidebar background images.
  • Themes can override menu icons (close, volume, etc).
  • Themes can override bitmap fonts.
  • Themes can include overlay images (with position) to display when floppy drives have activity (when floppy drive led is enabled).
  • Themes can include overlay images (with position) to display when floppy drives have disks inserted.
  • Option to override background colors.
  • Option to to menu text color (headings and normal items).
  • Ability to specify an overlay image (such as the one created by Ambermoon).
  • Themes can also set FS-UAE options such as shaders and scaling option, for instance useful to set scaling options to make the screen fit an overlay.
  • Theme config options can also be specified in regular config files.
  • Specify custom images and positions for on-screen leds (for floppy leds etc).
  • Also read themes from Documents/FS-UAE/Themes, so it is easier to install / unpack custom themes not bundled with FS-UAE.
  • New bundled example theme: ubuntu_12_04 (colors to match Ubuntu theme).
  • New bundled example theme: 2x_1920_1080 (for pixel-perfect mapping at 1080p).
  • New bundled example theme: and 2x_1920_1080_bezel (same with simple bezel).

FS-UAE Version 1.3.7

  • Fixed an input event offset problem causing soft reset to be interpreted as quit and disk swapping to be off by one (1.3.4).
  • Merged WinUAE 2.4.2beta1 + FS-UAE compatibility patch.
  • Patches to respect CFLAGS/CXXFLAGS/LDFLAGS and compilation tools from environment, courtesy of Philantrop.

FS-UAE Version 1.3.6

  • Recreate OpenGL state when resizing window on Mac OS X.

FS-UAE Version 1.3.5

  • Compile with JIT on x86 (32-bit) platforms.
  • Compiling with -fpermissive (for now).
  • Always set comp_trust* to indirect by default.
  • Compile with NATMEM_OFFSET defined.
  • Ported JIT code from WinUAE, E-UAE and PUAE.

FS-UAE Version 1.3.4

  • Merged code from WinUAE 2.4.1.
  • Updated translations: it, sr.
  • Added new bitmap font characters needed for Italian.
  • Removed libcapsimage from fs-uae deb file (can be installed separately as package libfs-capsimage4).
  • Removed libcapsimage from the source distribution (due to potential license issues, makes fs-uae package more suitable for inclusion in Linux distributions, etc).
  • Tweaked the appearance of some bitmap font characters, especially Z.
  • Make sure rom.key is loaded before scanning for roms.

FS-UAE Version 1.3.3

  • Use local host file time for file time with mounted virtual hard drives, should fix icon visibility problem with WB 1.3 and mounted directories.
  • Included genblitter patch from Mustafa ‘GnoStiC’ TUFAN.
  • Build x86_64 version on x86_64 Mac unless arch=i386 arg is given to Makefile .
  • Added Serbian translation (courtesy of EAB user Milanchez).
  • Updated translations: fr, de.
  • Fixed missing translation of KEYBOARD and MOUSE in one setting.
  • Replace RIGHT SINGLE QUOTATION MARK (U+2019) with apostrophe when rendering text with bitmap font.
  • Updated viewport hack for standard Workbench 2.04 screen
  • Cleaned up source code to make diffs against WinUAE shorter and cleaner,
  • FS-UAE-specific code is now properly guarded by ifdefs.
  • Show a notice when using F11 key in RTG mode.

FS-UAE Version 1.3.2

  • Fixed crash on Mac when saving state with mounted folder.
  • New option “zoom” to set the initial zoom mode (“F11 mode”).
  • New eject menu option for floppies (CD coming later).
  • Fixed bug where a wrong disk was disabled (when inserted) in the floppy image list.
  • New boolean option “localization” can be set to 0 if you want to disable translations.
  • Updated translations: it.
  • Added Polish characters to the bitmap font.
  • Added Polish translation (courtesy of EAB user olesio).
  • Extend the simple bitmap font format to include the first 512 unicode characters.
  • Bundled additional shaders: hq2x, scale2x (best with line_doubling=0 and/or low_resolution=1, depending on actual game resolution).
  • New options boolean options “low_resolution”, and “line_doubling” to force low-res low-res pixels and disable line doubling) (F11 zoom modes and aspect correction does not work properly in combination with these yet).

FS-UAE Version 1.3.1

  • Added several common western european characters to bitmap font.
  • Added German translation courtesy of EAB user nexusle.
  • Added Italian translation courtesy of EAB user Speedvicio.Added French translation courtesy of EAB user Foul.
  • Added some bundled (open-source) shaders: crt, curvature, scanline-3x, heavybloom, simplebloom, edge-detection, lanczos-6tap.
  • The new “shader” option can now be used to both specify paths to external shader file, or it can name a bundled shader.
  • Marked text in GUI menu entries for translation.
  • Added internationalization infrastructure.

FS-UAE Version 1.3.0

  • Support XML shader spec 1.1.
  • New scaling options (scale_x, scale_y, align_x, align_y), makes it possible to get 1:1 pixel mapping (or 2:1 etc) for your LCD display.
  • Write OpenAL debug information to log file on startup.

 

wstecz17/05/2012 23:16
Inne treści związane z tematem
[GameBase] Amiga Gamebase 1.7 update LXXIV 12/04/2024 [GameBase] Amiga Gamebase 1.7 update LXXIV 12/04/2024
Seiya opublikował nową aktualizację gamebase dla fanów emulacji AMIGI. Czemu właśnie tą bazę anonsuje? W końcu mamy jako taki porządek w tej naprawdę dużej bazie a Seiya konsekwentnie odnotowuje również zmiany - baza jest żywa i jak widać, dzięki żelaznej konsekwencji można ją aktualizować bez ściągania wszystkiego od nowa (co jest dość częste w ...
[Amiga] WinFellow x86 i x64 v0.5.11 21/03/24 [Amiga] WinFellow x86 i x64 v0.5.11 21/03/24
Zwyczajowo już team pracujący nad rozwojem emulatora Amigi 500 - WinFellow ogłosił, że RC1 staje się finalną wersją 5.11. Jeśli ktoś zaopatrzył się w RC, nie musi sięgać po te binarki. WinFellow zawsze był całkiem przyzwoitą alternatywą dla WinUAE, jeżeli nie potrzeba nam emulacji całej rodziny Amisi, to WinFellow może się przydać. Kiedyś, WinFellow pozwalał na płynną ...
[Amiga] WinFellow x86 i x64 v0.5.11 RC1 21/03/24 [Amiga] WinFellow x86 i x64 v0.5.11 RC1 21/03/24
Następna wersja WinFellow? Oczywiście jeśli wszystko będzie działało poprawnie zapewne RC1 zostanie awansem podciągnięty do pełenj wersji. WinFellow nie zagrozi hegemonii WinUAE, jednak komuś komu zależy na emulacji tylko A500/600 może spokojnie sięgnąć po ten udawacz. Warto nadmienić, że WinFellow istnieje również w postaci rdzenia dla RetroArch. Ostatnia pełna wersja ...
[AMIGA] Winuae 5.3.0 beta V 23/04/24 [AMIGA] Winuae 5.3.0 beta V 23/04/24
Prawdopodobnie ostatnia testowa wersja WinUAE - czyli jeśli nikt nie zgłosi już żadnego babola, w przeciągu paru następnych godzin, ukaże się wersja finalna 5.3.0. WinUAE to najbardziej dopieszczonego emulatora całej rodziny komputerów Commodore Amiga.  Ostatnia pełna wersja emulatora to Winuae 5.2.0 z 19/02/2024
[AMIGA] Winuae 5.2.0 Final 19/02/2024 [AMIGA] Winuae 5.2.0 Final 19/02/2024
Miała być szybka seria testowa i była. W efekcie pojawiła się kolejna odsłona WinUAE. Z ciekawostek dodana możliwość emulacji DraCo Macrosystem (Amiga w służbie edycji Video) i American Laser Games (czyli Amiga jako platforma stricte Arcade).
Do ściągnięcia
1084x night wall white 1.0.zip
Dodatkowe informacje
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU