[Multi] kindred 1.09 Preview Build 2 23/01/17

Faust @ Poniedziałek, 23 Stycznia 2017 00:25

KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna. Ciekawostką jest dorzucenie również emulacji.... Commodore C64;P

[Multi] kindred 1.09 Preview Build 1 07/01/17

Faust @ Sobota, 7 Stycznia 2017 21:45

KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna. Ciekawostką jest dorzucenie również emulacji.... Commodore C64;P

[Multi] KindRed 1.07 Preview 3 02/10/15

Faust @ środa, 4 Listopada 2015 23:04

KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna. Ciekawostką jest dorzucenie również emulacji.... Commodore C64;P

[Multi] KindRed 1.07 Preview 3

Faust @ Czwartek, 8 Października 2015 00:03

KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna. Ciekawostką jest dorzucenie również emulacji.... Commodore C64;P

[Multi] KindRed 1.07 Preview 1

Faust @ Poniedziałek, 29 Czerwca 2015 00:35

KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna.

[Multi] KindRed 1.06 Preview 1

Faust @ upd: Niedziela, 31 Sierpnia 2014 02:27 fst: Niedziela, 31 sierpnia

Co prawda projekt KindRed ma już ponoć 15 lat, a ja słyszę o nim pierwszy raz - zdarza się i nie jest to zdecydowanie powód do dumy, na osłodę dodam, że program zmienił nazwę dwa lata temu, kiedy nazywał się "Super Slueth". W zamierzeniu KindRed ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna.

[Multi] KindRed 1.05 Preview 1

Faust # EmuRussia | środa, 28 Sierpnia 2013 09:39

 Co prawda projekt KindRed ma już ponoć 15 lat, a ja słyszę o nim pierwszy raz - zdarza się i nie jest to zdecydowanie powód do dumy, na osłodę dodam, że program zmienił nazwę dwa lata temu, kiedy nazywał się "Super Slueth". W zamierzeniu KindRed ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna.

[zx] ZX Preview 2.0

Faust @ Czwartek, 20 Października 2011 20:52

Jahn Class autor zestawu oprogramowania ZX-Blockeditora, ZX-Editora i ZX-Paintbrusha czyli pakietu narzędziowego pod Windowsy - "Zx-Modules", przygotował nową wersję ZX-Preview 2.0, programu, która umożliwia podgląd chyba wszystkich formatów danych dla ZX SPECTRUM - od $screnów (zxprev obsługuje UlaPlus), listingi Basica (wraz z kolorowaniem składni), aż po elementy binarne. Program radzi sobie ze spakowanymi archiwami, co dodatkowo ułatwia nam pracę.

[C64] Fox Preview

Faust @ środa, 23 Lutego 2011 13:54

Wśród gier, które mogły lecz nie pojawiły się na Commodore C64, a opisywane na łamach 'Games That Werent', ta zasługuje na specjalną uwagę, bo gdyby została dokończona bezsprzecznie mogłaby stać się hitem. Dzięki Jazzcatowi z Onslaught, które zebrał kod i go opublikował [plus intro grupy z bardzo przyjemną muzyką] możemy zobaczyć przynajmniej strzępki tej ciekawej pozycji ze środka lat 90, autorstwa Lucasa Pope and Pete Gonzaleza (jeśli się nie mylę autor CASM'a - crossassemblera C64 pod PC). Gra łączy ze sobą » więcej

Nanako In Classic Japanese Monster Castle [C64]

Faust # LemonForum | Niedziela, 21 Listopada 2010 00:47

Zapowiadana już jakiś czas temu nowa gierka Mojo Twins, który poznaliśmy już przy Uwol: Quest for Money czy też Sir Ababol Nanako... w końcu została upubliczniona dla C64 (w najbliższym czasie pojawią się też wersję dla CPC i Spectrum) i możemy w końcu bliżej zapoznać się z tą platformówką, w której naszej bohaterce Nanako przyjdzie się zmierzyć z 25 poziomami wieży Heun aby na jej szczycie uratować jej młodszą siostrę Myu.  Muzyka Linusa, którego chwaliłem za świetny podkład w Minestorm jest dla mnie odpowiednią nobilitacją muzyczną:), co prawda nie jest to, co lubie jedank jestem pewien, ze może się spodobać. Dla kolekcjonerów i posiadaczy C64 (tylko wersja dyskowa) została też fizyczna wersja gry, która za 14 euro możemy nabyć na stronie grupy INSIDE. Credits » więcej

Sydney Hunter and the Caverns of Death [flash]

Faust # AtariAge | Czwartek, 4 Listopada 2010 21:16

Keith Erickson, zainspirowany tytułami z MSX/Coleco/SG-1000, wrzucił testową wersję flashowej gierki pt. "Sydney Hunter and the Caverns of DEATH", oczywiście z efektami i grafiką a la 8bit. Jest to na tyle miły tytuł, że warto rzucić na niego przychylnym okiem. W efekcie wyszło mu coś, co chyba najbardziej kojarzy mi się z "Rick Dangerous". Gra posiada jeden w pełni grywalny poziom o całkiem przyzwoitym poziomie trudności. Autor prosi o informacje nt. wszelakich błędy i pomysłów, które pozwoliłyby mu na doszlifowanie tej fleszowej zabawki.  

SSF preview

Dalthon @ Poniedziałek, 25 Września 2000 10:53

A nie mówiłem - autor SSF (działający emulator Sega Saturn) zaprezentował na swojej stronie screen'y z nadchodzącej wersji...
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

c64:Micro64:Knight Lore (demo preview) KuKuKlax

Knight Lore (demo preview) KuKuKlax