Dalthon @ 06/10/2000 10:01

I co zdziwieni??? Bo ja wcale - kolejna (tym razem v0.32) wersja Final Burn :))) - Just for the sake of completeness, I added support for the Japanese version of Power Drift. It's pretty much identical - the only difference are the six program roms (parts 11745-52) which should be placed in a small zip file called pwrdrifj.zip.Wczoraj odpaliłem sobie "Power Drift" i śmigało że hej! Chyba się nie doczekam driveru do Mame ;(

Skizo @ 05/10/2000 12:53

Ponieważ Dalthon nie może poradzić sobie ;) z downloadem drugiego fix-u dla Mame postanowiłem go wrzucic na Emu #dreams. Zainteresowanych ... zapraszam.

Dalthon @ 05/10/2000 11:26

Jestem w szoku!!! Nie trzeba było czekać długo na oficjalną wersję Mame32 beta 8!!! Pojawiła się też wersja MameLang32+ oraz nieoficjalna wersja pliku mame.info. A ja karWia nie mam czasu odpalić sobie najnowszej Mame ;-( ps. niestety ściągnięcie drugiego fix'a jest ponad moje siły (właściwie to stałki :) - ponieważ dotyczył on tylko jednej gierki, pozostaje Wam tylko we własnym zakresie ściągnięcie całego (najnowszej wersji) romu "Xexex".

Dalthon @ 04/10/2000 11:40

Pewnie niektórzy z Was lekko się zdziwili jak chcieli ściągnąć niektóre pliki z wczorajszej wiadomości o Mame... Niestety serwery były wczoraj tak zapchane, że zdążyłem wrzucić informację a pliki się ściągały, ściągały... jeszcze dzisiaj ciągnie się drugi fix (pozostałe WSZYSTKIE pliki są już na T2E) - tak koło 16:00 powinnien się dociągnąć (hłe, hłe) No, ale nie o tym miałem... Prace nad Mame32 trwają (ma się pojawić szybciej niż ostatnia wersja :), na razie nieoficjalna wersja Mame32 beta 8 (autofire) jest do pobrania oraz ikonki i screen'y.

Dalthon @ 03/10/2000 13:57

Dobrze, że tak niewiele teraz jest nowych dump'ów - przecież trzeba ściągnąć x MB nowych romów do Mame :))) No. 661 - Gobs Of Games

Dalthon @ 03/10/2000 10:21

Nie minęło wiele czasu od niespodziewanego (wczorajszego:) pojawienia się Mame32 b7, a tu mamy Mame b8!!! Wow! Yeeeeeee! ops... zabrakło mi wykrzykników... To nie wszystko - jeszcze mamy do pociągnięcia wersje dla różnych procesorów: Pentium oraz K6. A co nowego w tej wersji? Ooooo, troche tego jest: New games supported: dozens of Nichibutsu mahjong and quiz games [Takahiro Nogi] Super Dodge Ball [Paul Hampson, Nicola Salmoria] Macross [Mirko Buffoni] Macross II [Nicola Salmoria] Nouryoku Koujou Iinkai [Nicola Salmoria] Strahl [Bryan McPhail] Pushman [Bryan McPhail] Bomberman [Bryan McPhail] Bomberman World [Bryan McPhail] Donpachi [Luca Elia] Blaze On [Luca Elia] Beezer [Mathis Rosenhauer] Sel Feena [Jarek Burczynski] Libble Rabble [Edgardo E. Contini Salvan] New clones supported: Hissatsu Buraiken (= Avengers) Sky » więcej

Dalthon @ 02/10/2000 10:23

Człowiek czeka na bete 8... a tu Mame32 beta 7!!! Obowiązkowa rzecz do ściągnięcia!

Dalthon @ 25/09/2000 09:25

Lista najnowszych zrzutów Team Japump (jak zwykle dostępne tylko dla Mame Team :) Othello Shiyouyo Tekken Eight Forces Super Street Fighter II - The New Challengers Rezon

Faust @ 21/09/2000 03:55

Raczkujący, świeżutki projekt emulatora maszyn arcade Laser został wzbogacony o dźwięk w Space Invader, lista "w co tu pograć" jest jeszcze dość krótkawa: Space Invaders, Space Invaders 2, Cosmic Monster, Laser, Space King, Space War 3. Ale nawet MAME nie zaczynał lepiej;). Emulator bardziej lokalnie;). Space Invaders now features complete sound. Somehow I missed the saucer sound - I don't know how I did that - but it's in there now.

Dalthon @ 20/09/2000 11:38

Tiaaaaaaa... długo nie trzeba było czekać :) kolejna odsłona emulatora Final Burn. Co zmieniło się od ostatniej (?) wersji? Niewiele, ale... v0.019 - Fixed the engine sound - it was to do with looping samples. I also increased the accuracy of the PCM emulation - the Vulcan gun now sounds better I think. v0.018 - Blanked out the incorrect engine sound, to save our poor ears for the time being... v0.017 - Changed the scanlines method (to avoid vertical banding effects on cards which do bilinear filtering).Chyba wolałbym, aby driver ten pojawił się w Mame niż takie dziubanie kolejnych wersji... Chyba już wszyscy mają romy do tego emulatora??? Nie?! Przecież są na T2E!

Faust @ 20/09/2000 05:11

Co raz więcej tych fixów;), ciekawe, który numerek będzie naprawdę finalny. Made better use of 68000 core. 15-25% faster ADPCM emulation, partial YM2610 emulation Fixed some problems with CDDA Fixed auto anims speed Fixed a bug in memory card management Ability to set up audio volumes direct from emulator

Dalthon @ 18/09/2000 10:42

To będzie naprawdę DUŻY (w MB) update romów przy najbliższej wersji Mame... Zobaczcie zresztą sami: 16th September 2000: David Graves abstracted the Taito YM2610 sound interface. Jürgen Buchmüller sent in a preliminary Z180 emulation core. Yochizo added Balloon Brothers, Gigandes and Daisenpu to the Superman a.k.a. Taito X driver. Takahiro Nogi sent in a huge batch of Mahjong drivers, with support for the following games: Apparel Night, Bijokko Gakuen, Bijokko Yume Monogatari, City Love, Crystal Gal 2, Gionbana, Hana to Ojisan [BET], Iemoto, Mahjong Banana Dream [BET], Mahjong CLUB 90's, Mahjong Camera Kozou, Mahjong Chinmoku no Hentai, Mahjong Focus, Mahjong Focus [BET], Mahjong G-MEN'89, Mahjong Gal no Kaika, Mahjong Gal no Kokuhaku, Mahjong Hana no Momoko gumi, Mahjong Jikken Love Story, Mahjong Kaguyahime [BET], Mahjong Nanpa Story, » więcej

Dalthon @ 14/09/2000 18:17

Kolejne wieści (oraz piękne screen'y) z placu boju nad kolejną wersją beta największego (multi)emulatora!!! 13th September 2000: Nicola Salmoria added Macross II to the Bombjack Twin driver. Jürgen Buchmüller fixed some bugs in the new NES sound core. 12th September 2000: Nicola Salmoria fixed the missing Macross background and merged it with the Bombjack Twin driver. Luca Elia added Blaze On to the Kaneko16 driver. Matt Conte submitted a NES sound core update, and it definitely sounds better now.A gdzie te screeny??? o tutaj :) Aha, Nicola Salmoria (główny guru projektu) obiecuje w następnej wersji pełną emulację "Super Dodge Ball"...

Faust @ 13/09/2000 10:58

Hheheh... a wczoraj narzekałem, że final fixów jest już osiem, teraz do kolekcji doszedł nam dziewiąty. No cóż, ale dzięki tym poprawkom powinna się nam polepszyć emulacja gierek Neo-Geo pod mutacją MAME32:).

Faust @ 12/09/2000 10:53

Heheh... ciekawe ileż też można jeszcze spłodzić final fixów dla MAME obsługującej gry z NEO-GEO. Ośma edycja fixa do zassania;).

Faust @ 12/09/2000 03:54

Clear Mame przyda się każdemu, kto chce utrzymywać względny porządek wśród romów dla MAME. Hmmm... pisze względny bo tego po prostu się nie da zrobic:). Z nowinek została dodana cała baza romów dla SEGI C2. Do pobrania z t2e. misc: External engine/bios definitions. ClrMamePro doesn't use any hardcoded engine or bios definitions anymore. All needed information can be found in an external file 'engine.cfg'. Scanmodes and rebuildermodes have been changed, too. You can't choose between 'arcade, both and neogeo only' anymore. Instead you have to check the biossets you want to check. Same for rebuilder. If using this cmpro for the first time, you have to check our current parserengine settings. misc: activating missing-check will automatically activate name-check, too. misc: missing bios sets will be listed. misc: useless clones in full » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade DevMameUI 64_street_Detective

64 street Detective

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU