Jest rok 2012. Rosyjski programista Aleksandr Udotow, posługujący się nickiem Sanchez, zaskakuje świat miłośników Spectrum swoją pierwszą grą pod tytułem Survivisection. Gra odznacza się dużą jakością wykonania i rozmachem nieczęsto spotykanym w dzisiejszych produkcjach. Duże kolorowe poziomy, szczegółowe sprajty zainspirowane 16-bitowym hitem Chaos Engine i ciekawa fabuła sprawiają że nick „Sanchez” zaczyna się od tej pory kojarzyć z grami z najwyższej półki.
wstecz14/02/2015 00:32