Przeszukaj zasoby filmowe
Dokumenty
Autor
NRGeek"
Opublikowane 05-06-2014 21:28
Druga część przygód sympatycznych goblinów prawie idealny sequel. Poprawiono błędy, zlikwidowano wkurzającą energię oraz dodano możliwość wykonywania czynności jednocześnie. Tytuł dłuższy, trudniejszy, sprawiający jeszcze większą satysfakcję. Gobliins 2 to jeden z kultowych ...
Autor
arhn.eu"
Opublikowane 30-04-2014 00:04
Miłośnicy "creepypasty" mogą już zacząć zacierać ręcę. Dziś w System Error Prime poruszymy temat niebezpiecznego automatu do gier kontrolującego myśli. 2spooky4me. --- Muzyka: "Ghost Story" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 ...
Autor
kookytech.net
Opublikowane 29-04-2014 14:58
It's been 20 years since pioneering computer company Commodore International declared bankruptcy on April 29th 1994 - but what were they planning on releasing next? What were their plans for the Amiga product-line and which project lay unfinished in their labs? I also share my memories of Commodore as a life-long fan. ...
Autor
Paul
Opublikowane 26-04-2014 15:32
Welcome to the Spectrum Show Anniversary Special. Its two years since the show first appeared on YouTube, and this show marks that occasion by looking back over the last 24 months. I also play some games that I completely fail to progress on, I reveal my top ten games and I show some of my ancient BASIC games from the ...
Autor
Revision
Opublikowane 21-04-2014 10:39
By SvOlli / XAYAX
Autor
Revision
Opublikowane 21-04-2014 10:38
By Enno Coners
Autor
André
Opublikowane 17-04-2014 00:26
Introduction into the topic of emulation of classic computers for a not-so technical audience. This is the English version of a German talk I gave at the Humboldt University in Berlin in 2013, available here:
http://www.youtube.com/watch?v=DZ6shiQ-MFQ
The presentation first gives some emulation basics with ...
Autor
jubiw3
Opublikowane 12-04-2014 21:10
Historia amigowego programu do ray-tracingu, LightWave 3D. Film składa się z dwóch części:
1. Historia.
2. Praktyka - tutorial dla początkujących, jak zbudować oldschoolową scenę 3D od podstaw.
Autor
Fran
Opublikowane 09-04-2014 21:39
Dave Haynie talks at VCF East on April 6, 2014 about developing the various Amiga systems, up into the last days of Commodore in April 1994. Introduction by Bil Herd. This was a fascinating hour of must-hear stories for any serious Commodore fan. Dave even wears his Commodore Death-Bed Vigil shirt! Wow - 20 years ...
Autor
Hewson
Opublikowane 04-04-2014 12:27
UK videogames pioneer Andrew Hewson discusses the birth of Hewson Consultants, the retro-gaming house which brought us smash-hits like Paradroid, Uridium, Nebulus and Cybernoid, in part one of his talk at Play Expo 2013.