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Gry
Autor
Opublikowane 17-12-2016 00:00
Developed by Renegade and published by The Bitmap Brothers in 1991.
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"Into the Wonderful": those are the immortal words that accompany the introduction to one the best-known Amiga games of all time, and never were truer words spoken. From the opening introduction to the closing credits, this game exudes style from every pore and orifice.
The game follows the adventures of an unnamed warrior, who seeks ...
Autor
Retro Danuart
Opublikowane 10-03-2017 00:00
RoboCop es un arcade publicado en 1988 por Data East. El juego captura el espíritu de la película de RoboCop en gran medida, esto implica acabar con criminales normales y jefes finales, como el peligroso ED-209.
En el juego, el jugador controla a RoboCop, que avanza por varias etapas tomadas de la película. La pantalla de bonus es una galería de tiro que utiliza una perspectiva de primera persona. Las pausas entre fases contienen voces digitalizadas de los actores.
Resumen del ...
Autor
tyrnava
Opublikowane 11-04-2017 00:00
A demo by Five Finger Punch released at the Gerp 2016 party in Sweden (placed 2nd in the Other Demo compo). The demo runs on a Spectravideo SVI-328 computer using a custom-made cartridge for storage. The video was captured by emulating the setup in MAME 0.177.
Note [2016-09-07]: Re-uploaded with better quality.
Autor
Retro Danuart
Opublikowane 01-05-2017 00:00
RoboCop Versus The Terminator es un videojuego publicado por Virgin Games para la Sega Megadrive/Genesis en 1994, y está basado en las franquicias de RoboCop y Terminator.
Ambientado unos pocos años después de la invención de RoboCop, la historia cuenta que Sac-Norad contrata a Cyberdyne Systems en la construcción de Skynet. Cyberdyne utiliza la tecnología de RoboCop en la creación de Skynet. Cuando se activa, Skynet se vuelve consciente de sí mismo e ...
Autor
Retro Danuart
Opublikowane 20-05-2017 00:00
Hang-On es un juego arcade diseñado por Yu Suzuki y publicado por Sega en 1985. En el juego, el jugador controla una motocicleta contra el tiempo y otras motos controladas por la máquina.
Fue uno de los primeros juegos arcades en usar gráficos de 16-bit y el "Super Scaler" de Sega, tecnología que permite escalado de sprites en pseudo-3D a altas tasas de frames. También introdujo una cabina arcade controlada por el movimiento del cuerpo del jugador en la cabina, que ...