Faust # Lemon C64 | 20/06/2012 09:11

[c64] WinVice 2.3.19 z obsługą pada v.6
Dink opublikował piątą wersję swojej modyfikacji VICE, która pozwala na dowolne przyporządkowanie przyciskom w padach klawiszy i funkcji emulowanego C64. Nagłe pojawienie się na padzie opcji pauza, spacja, quicksave, quickload naprawdę uprzyjemnia zabawę. Kolejna odsłona przynajmniej teoretycznie powinna pozwolić także na lepszą obsługę spakowanych archiwów, jedna przez dość archaiczne rozwiązanie podstawowego problemu kolekcjonerów (dobry emulator, a spakowanych archiwów nieczyta), działa to bardzo wybiórczo.

Faust @ 19/06/2012 01:36

[c64] Eksperymentalne WinVice 2.3.19
Ukazało się nowe, eksperymentalne binarium WinVice 2.3.19 - tym razem i miejmy nadzieję, że tak już zostanie skompilowane przez team pracujący nad tym emulatorem. Przy wariującym ostatnio sourceforge (brak informacji o zmianach w projektach, znikających i pojawiających się plikach), naprawdę trudno jest przeglądać zmiany w tym i innych emulatorach. Na pewno pojawiły się już ostatnie zmiany Bero, który przygładzał obsługę standardu .p64, poprawka dość dziwnie działającego monitora - co do innych poprawek odsyłam do changelogu.

Faust @ 04/06/2012 00:40

[c64] Eksperymentalne WinVice 2.3.17 (p64)
Wspominałem przy okazji kompilacji deweloperskiego WinVice 2.3.18 o nowych poprawkach w obsłudze formatu .p64 jakimi zajął się Benjamin "Bero" Rosseaux (autor emulatora Micro64) w kodzie VICE. Co prawda, poprawki nie zostały uwzględnione w 2.3.18, jednak dzięki blackystardust z teamu VICE możemy przetestować zmiany jakie Bero dodał do emulatora dzięki udostępnionej wersji eksperymentalnej programu.  

Faust @ 02/06/2012 23:19

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.18
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore.  I znów dość nieinteresująca wersja z punktu widzenia użytkownika WIndowsów - zadowoleni będą za to użytkownicy systemu OS/2 i Macintoshy, nie widzę też zadnej wzmianki w changelogu o dodaniu poprawek dla formatu g64 Kyroflux (a powinny być:P). Ale będzie lepiej w 2.3.19 - od paru dni Benjamin »BeRo« Rosseaux (Micro64) poprawia kod w swojej gałęzi kodu (.p64 póki co) :) Parametry kompilacji: DX Release - VS2008.

Faust @ 29/05/2012 23:35

[c64] WinVice 2.3.17 SPS (Kyroflux)
Kyroflux oprócz pracy nad specjalną kartą pozwalającą na dokładny odczyt dyskietek w formatach komputerów ośmio- i szesnastobitowych, zajmuje się także poprawą obsługi formatu .g64 w emulatorze VICE. Format .g64 powstał w 1998 roku i został stworzony dla dysków 5.25, które wymagały specjalnych warunków pracy (np. w wypadku "Defender of the Crown", zabezpieczony systemem v-max).  Udostępniona wersja WinVice przez Kyroflux bazuje na kodzie 2.3.17.x, jednak oprócz niej trudno znaleźć jakiś większych nowości w VICE pod Windowsy - po prostu nic dużego w repozytorium VICE się nie pojawiło. Sporą ilość archiwów w formacie .g64 można znaleźć np. tutaj

Faust # Lemon C64 | 18/05/2012 00:07

[c64] WinVice 2.3.17 z obsługą pada v.5
Dink opublikował piątą wersję swojej modyfikacji VICE, która pozwala na dowolne przyporządkowanie przyciskom w padach klawiszy i funkcji emulowanego C64. Nagłe pojawienie się na padzie opcji pauza, spacja, quicksave, quickload naprawdę uprzyjemnia zabawę. Piąta odsłona powiększa ilość klawiszy, które można wywołać z joysticka.

Faust # Lemon C64 | 19/04/2012 00:14

[c64] WinVice 2.3.17 z obsługą pada
Na forum Lemon C64 Dink opublikował zmodyfikowaną wersję WinVice 2.3.17 a dokładniej moduł emulacji Commodore C64 wzbogacony o poprawki umożliwiające podporządkowanie akcji przyciskom w padach - czego w chwili obecnej WinVice nie potrafi (możemy zdefiniować albo wszystkie przyciski jako FIRE albo tylko jeden). Takie rozwiązanie pozwala np. zdefiniować drugi przycisk, który będzie symulował np. wciśnięcie spacji z klawiatury (sporo gier wykorzystywało ten klawisz jako np. superbroń) albo, co jest niesamowicie wygodne - swapowanie emulowanego joya między portami. Dodaje także obsługę d-pada z kontrolerów PS3, co może być przydatne jeśli ktoś lubi sterować namiastką drążka. Koniecznie należy też zapoznać się z dokumentacją, która bezboleśnie przerowadzi nas przez konfigurację emulatora. Całość » więcej

Faust @ 15/04/2012 23:15

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.17
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore.  Niestety prace nie objęły zmian w obsłudze biblioteki ffmpeg, trudno... może doczekamy się lepszej współpracy przy nagrywaniu filmów w x.x.18:). Część poprawek zostało przeniesionych z VICE Minus, który ukazał się parę dni temu. Parametry kompilacji: DX Release - VS2008.

Faust # Lemon C64 | 26/03/2012 15:11

[c64] WinVice 2.3.16 z obsługą pada
Na forum Lemon C64 Dink opublikował zmodyfikowaną wersję WinVice 2.3.16 a dokładniej moduł emulacji Commodore C64 wzbogacony o poprawki umożliwiające podporządkowanie akcji przyciskom w padach - czego w chwili obecnej WinVice nie potrafi (możemy zdefiniować albo wszystkie przyciski jako FIRE albo tylko jeden). Takie rozwiązanie pozwala np. zdefiniować drugi przycisk, który będzie symulował np. wciśnięcie spacji z klawiatury (sporo gier wykorzystywało ten klawisz jako np. superbroń) albo, co jest niesamowicie wygodne - swapowanie emulowanego joya między portami. Dodaje także obsługę d-pada z kontrolerów PS3, co może być przydatne jeśli ktoś lubi sterować namiastką drążka. Koniecznie należy też zapoznać się z dokumentacją, która bezboleśnie przerowadzi nas przez konfigurację emulatora. Całość » więcej

Faust @ 21/03/2012 10:09

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.16
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore.  Parametry kompilacji: DX Release - VS2008.

Faust # Lemon C64 | 05/03/2012 16:08

[c64] WinVice 2.3.14 z obsługą pada
Na forum Lemon C64 nijaki Dink opublikował zmodyfikowaną wersję WinVice 2.3.14 x64 wzbogaconą o poprawki umożliwiające podporządkowanie akcji przyciskom w padach - czego w chwili obecnej WinVice nie potrafi (możemy zdefiniować albo wszystkie przyciski jako FIRE albo tylko jeden). Takie rozwiązanie pozwala np. zdefiniować drugi przycisk, który będzie symulował np. wciśnięcie spacji z klawiatury (sporo gier wykorzystywało ten klawisz jako np. superbroń) albo, co jest niesamowicie wygodne - swapowanie emulowanego joya między portami. Dodaje także obsługę d-pada z kontrolerów PS3, co może być przydatne jeśli ktoś lubi sterować namiastką drążka. Oczywiście można użyć np. joytokey aby uzyskać podobny efekt, ale to rozwiązanie jest bardziej eleganckie. Pechowo Dink zapomniał o upublicznieniu kodu » więcej

Faust @ 29/02/2012 02:15

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.15
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore. Przeglądnięciem changelogu zajmę się jutro, teraz rzucam na pożarcie swieżą kompilację: DX Release - VS2008. Zmiany w stosunku do pliku deweloperskiego - dodano zaginiony plik nagłówkowy dla emulatora PET (6809.h) z rewizji 25341.

Faust @ 24/02/2012 00:28

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.14 (SVN25316)
Donlw3rd z forum lemona znów dał o sobie znać kompilując kolejną wersję repozytoryjną WinVice - jednego z najlepszych multiemulatorów sprzętu CBM. Rewizja proponowana przez niego to wersja SDL, więc niech się nikt nie zdziwi trochę innym rozwiązaniem GUI;). Z nowych rzeczy wprowadzonych w tej wersji przynajmniej dla systemu windows to dodanie do interfejsu możliwości odpalenia karta Retro Replay - niestety pokusiłem się o nadpisanie catalysta i w efekcie straciłem OPENGL przynajmniej na ten wieczór:P.

Faust @ 21/02/2012 22:31

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.14 (SVN25309)
Tym razem nie jest to moja kompilacja a donlw3rd z forum lemona, jest ona nieznacznie młodsza od mojej, więc zawiera parę poprawek dodatkowych, najważniejsze, że  donlw3rd skompilował także wersję x64, co prawda nie sądze aby można było odczuć jakąś różnicę ale z ciekawości warto potestować;)

Faust @ 15/02/2012 16:17

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.14 (SVN25293)
Minęło trochę czasu od momentu kiedy na sourceforge znalazło się deweloperskie źródło WinVice 2.3-14, który pozwoli nam na poudawanie całej rodziny komputerów Commodore jednak dopiero teraz udało mi się go skompilować (przede wszystkim dlatego, że podchodziłem do niego w wersji VS2010, co owocowało sporą ilością problemów). Wersja skompilowana przeze mnie nie pochodzi z deweloperskiego pliku, tylko z repozytoryjnego zrzutu 25293. Jak ostatnio i tym razem nie wrzucam changelogu, w głównym folderze dołączonego archiwum każdy zainteresowany znajdzie obszerny changelog, w którym na pewno znajdzie coś dla siebie. Obecna wersja ma dość zaskakującego babola w polskiej wersji językowej:) Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 - DXRelease bez zmian w kodzie.

Faust @ 03/12/2011 10:23

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.12
Minął niespełna tydzień od ostatniej kompilacji tego multiemulatora starszych konstrukcji Commodore (PET, VIC, C64, C128, CBM610-720+, C264), nowa - dwunasta wersja deweloperska to przede wszystkim poprawki w kodzie przeznaczonym do kompilacji pod Microsoftowym Visual Studio, poprawiono również GUI programu i lekko ugładzono dźwięk stacji dysków, który możemy odpalić poprzez dodanie parametru - drivesound. Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 o dziwo, bez zmian w kodzie wersji deweloperskiej.
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU