Faust @ 26/09/2010 08:36

Dolphin SVN6226/SVN6228
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Linki po opublikowaniu oficjalnego dev_builda, zawsze można też sprawdzić tutaj, czy została upubliczniona ostatnia wersja. r6228 Fixed the build error in r6227. r6227 Gecko codes: Implemented CT6 CST1 code type (insert asm code in the game). This function may need many tests. r6226 Jit64/JitIL: Removed a redundant MOV instruction. This commit suppresses alert windows of debug binary in windows.

Faust @ 24/09/2010 16:01

Okulary załóż i zagraj 3D
Na stronie domowej Dolphina pojawił się wpis dotyczący obsługi 3D - Wystarczy uaktywnić  Anaglyph Stereo i Pixel Lighting w konfiguratorze wtyczki DX9, zalożyć na nos bryle i cieszyć się grą. Oczywiście gra, w którą chce się grać musi być przeznaczona do gry w trzech wymiarach, poniżej dwa filmiki  (okulary jak najbardziej wskazane).

Faust @ 23/09/2010 08:20

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Linki po opublikowaniu oficjalnego dev_builda. r6224 i know still a lot to fix and much work to do but sometimes experiments are fun :) for all the plugins implemented per pixel lighting, this will make games that uses lighting a lot nice. (just look at mario sunshine and compare :)) for dx9: implemented temporal anaglyph stereo: just grab your red-cyan glasses and enjoy. stereo calibration: use stereo separation ( distance of the point from you are looking) and Focal Angle: the angle necessary to focus in one particular object. this settings are different in every games as they use different depth ranges. please for any regression and bug introduced by this commit. if you ask why i did not implement stereo in dx11 and » więcej

Faust @ 22/09/2010 08:18

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską: Changelog SVN6222 JitIL/Jit64: Removed std::vector for speed up.

Faust @ 21/09/2010 11:42

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską: Revision 6221: Forget about something. :p Revision 6220: Fix "Plugin_VideoMerge" dependencies. Revision 6219: Some work on merging the video plugins: Added a new plugin to the solution(shouldn't build by default) which combines the DX9, DX11, and OGL plugins with their common code merged (and some things temporarily removed). In it's current state the plugin is hardly usable. Perhaps someone with knowledge of the video plugins will be able to fix the things I have broken more easily than me(or point me in the right direction). I will continue to work on it as well. Main Issues: DX11 is functional with a ~2MB/s mem leak. OpenGL/DirectX9 have a black display while game runs. (DirectX 9 flashes good » więcej

Faust @ 20/09/2010 08:05

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Revision 6218: Plugin_VideoOGL: X11: Add another display connection to keep the two threads from eating each others events. Manifests itself in GPU thread waiting forever for a reply in GL librarycode(and thus a frozen emulation). Most of the time, this can be resolved by creating more events (clicking, changing focus), but sometimes it stays stuck. Revision 6217: Make shader for copying from depth buffer to texture more resilent against precision loss.The theoretical result is slightly different to the original shader because the final adjustment is to the range [0/255..255/255] instead of [0/16777215..16777215/16777215]. The real result is vastly different on some gpus that were giving incorrect results of bits 23..16 » więcej

Faust @ 30/08/2010 08:25

WaveRorar to mega pack emulatorów konsol: Microsoft X-BOX, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Advanc, Nintendo Game Boy Color, Nintengo Game Cube, Nintendo NES, Nintendo SNES, Nintendo Wii, Sega 32x, Sega CD, Sega Dreamcast, Sega Game Gear, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Saturn, Sony Play Station, Sony Play Station 2, Sony Play Station Portable. W jednej paczcce (20Mb, link by EmuCr) można zassać praktycznie wszystko, co jest potrzebne do emulowania. No prawie wszystko, niestety bez wrzucaniia ręcznego biosów się nieobejdzie, czasami aby odpalić jakąś grę, wcześniej trzeba skonfigurować wtyczkę w tym emu, brakuje też wersji językowych i nakładkę możemy podziwiać tylko w wersji hiszpańskiej. Jednak pomysł jest bardzo fajny, jeśli WaveRoar dorobi się modułu automatycznego » więcej
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU