Faust @ 21/07/2011 08:53

[Atari] Virtual Jaguar 2.0.0 r383
Zmiany, zmiany, zmiany -  tym razem ekipa pracująca nad VJag'iem zabrała się ostro do konfiguracji klawiszy, dodała także możliwość konfiguracji drugiego virtualnego pada, szkoda, że ten emulator konsoli Atari Jaguar, póki co, nie posiada możliwości skonfigurowania prawdziwego dżoja... ale pewnie wszystko w swoim czasie. R383 poprawia także problem znikającego BIOSU konsoli podczas pierwszego startu emulatora.  

Faust @ 19/07/2011 09:51

[Atari] Virtual Jaguar 2.0.0 r378
Nowa rewizja emulatora konsoli Atari Jaguar - Virtual Jaguar. Koniec szukania biosu, shamus wcielił go w kod emulatora i poprawił działanie RayMan'a, także tryb deweloperski Alpine zyskał od ostatniej rewizji (374) parę nowych funkcji i poprawek. Jeśli ktoś chce samemu się pobawić w kompilację BabyVjagi, to shamus na AtariAge, wrzucił całe środowisko do zabawy:)

Faust # Pieprzony kitajec | 18/07/2011 14:40

[Atari] Virtual Jaguar 2.0.0 r374
Nowa rewizja emulatora konsoli Atari Jaguar - Virtual Jaguar, wraz z nowym trybem deweloperskim "alpine". Normalni gracze nie powinni zauważyć żadnych różnic w stosunku do r371. Oczywiście jest to wersja debug (taka sama jak w wypadku kitajca), autoskrypt do wersji release jest jeszcze niekompletny. Jeśli ktoś chce samemu się pobawić w kompilację BabyVjagi, to shamus na AtariAge, wrzucił całe środowisko do zabawy:)

Faust @ 15/07/2011 07:34

[Atari] Virtual Jaguar r372
I kolejne poprawki do emulatora ATARI JAGUAR, ciut, ciut szybciej, albo może mi się wydaje. Jeśli ktoś chce samemu się pobawić w kompilację BabyVjagi, to shamus na AtariAge, wrzucił całe środowisko do zabawy:) Update, tylko wersja debug się ładnie kompiluję... i tylko taka wersja krąży po sieci (kitajec zapomniał poinformować:P)

Faust # Pieprzony kitajec | 14/07/2011 01:50

[Atari] Virtual Jaguar r370/r371
Zmiany w kodzie emulatora konsoli ATARI JAGUAR i jakoś średnio widzę efekty tych zmian;). Po pierwsze możliwość wyłączenia dźwięku - dobrze, bo VJ ma z nim potworne problemy, po drugie wyłączenie logowania do pliku, czyli też powinno łazić szybciej - a nie łazi:). Ciężka sprawa ten jaguar;P, jeśli ktoś chce samemu się pobawić w kompilację BabyVjagi, to shamus na AtariAge, wrzucił całe środowisko do zabawy:) Update, tylko wersja debug się ładnie kompiluję... i tylko taka wersja krąży po sieci (kitajec zapomniał poinformować:P)

Faust # Pieprzony kitajec | 11/07/2011 20:50

[Atari] Virtual Jaguar r365
Następna odsłona Virtual Jaguara, czyli emulatora konsoli ATARI JAGUAR, niestety nie jest to moja kompilacja (wzięta od kitajca z eCR), chyba czas wziąść się za ustawienie środowiska pod jego kolejne wersje testowe. Do paczki należy dociągnąć DLL'ki, jeśli ktoś wcześniej nie używał VJ. Nowa zmiana to początek pracy nad możliwością konfiguracji kontrolerów.

Faust @ 09/07/2011 09:33

[Atari] Virtual Jaguar r364 PreRelease
Abris podrzucił kolejną rewizje emulatora konsoli ATARI Jaguar, który z Jagulatorem ściga się o prym nad aktualizacją udawaczy kociaków (zachęcam do śledzenia statusu jagulatora, bo co chwila pojawia się jakaś nowa notka, szkoda, że nie binarki).  Co nowego? Połączono eksperymentalne odnogi kodu z trunkiem, wywalono parę niepotrzebnych opcji z konfigu, zmieniono trochę grafikę przy ładowaniu CD. Emulator zyskał parę klatek więcej, niestety dźwięk dalej nie jest akceptowalny.  Do pobrania, oprócz nowej rewizji, także osobny plik z bibliotekami umożliwiającymi odpalenie emulatora. Warto też zerknać na wątek na AtariAge odnośnie Vjag'a.

Faust @ 06/07/2011 17:45

[Atari] Virtual Jaguar r358 PreRelease
Od paru tygodni coś drgnęło w emulacji całkiem ciekawej konstrukcji ATARI - konsoli Jaguar, najpierw Jagulator ukazał się w nowej odsłonie i prawie równo z nim na stronie drugiego projekty Virtual Jaguar pojawiła się informacja o planowanej nowej wersji tego emulatora. Virtual Jaguar jest ciut bardziej zaawansowanym projektem od jagulatora - przede wszystkim pozwala cieszyć się, jak takim, dźwiękiem. Nowa odsłona to zmienione GUI (wymaga biblioteki QT) i spory spadek wydajności:), przynajmniej u mnie, granie w tempesta poniżej 15 FPS to raczej szczyt sadomasochizmu. Dzięki Abrisowi, który wyszperał wątek na AtariAge, możemy podglądnąć co nas czeka w nowej wersji tego emulatora, w tym wątku można zaczerpnąć dodatkowych informacji. Paczka, którą podrzucił także Abris (big thx;)) zawiera wszystkie » więcej

Faust @ 21/03/2011 10:40

[VGB] VBJIN SVN102
VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Dzisiaj wersja z obcej kompilacji, dopiero późnym wieczorem wróce do siebie i posprawdzam dokładniej działanie emulatora.   VBJIN SVN102 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 17/02/2011 01:20

[VGB] VBJIN SVN100
VBEJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  A, Delikata uległ drobnej zmianie, de facto prawie kosmetyka, ta sama zmiana dotyczy także najnowszą wersję PCEjin 194. VBJIN SVN100 Author: andres.delikat | Date: 23:56:00, 16 02 2011 Use game name as default name for saving & loading ram watches, add game name to window text.  Ported from PCEjin r194 VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented laster  

Faust @ 14/02/2011 09:13

[VGB] VBJIN SVN99
Jeszcze jeden projekt Andreasa Delikata uległ dzisiaj drobnej korekcie. VBEJIN tak samo jak PCEJIN bazuje na kodzie mednafenu i pozwala emulować najdziwniejszy twór NINTENDO - Virtual Game Boy'a - konsolkę, która pozwalała nam w latach '90 uzyskać obraz 3D przyprawiający użytkowników o ból głowy i oczu. Do używania tego emulatora przydadzą się zdecydowanie okularki z czerwono-zielonymi szkłami. VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box   VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented » więcej

Faust @ 12/12/2010 12:14

Demul WIP: Virtua Fighter IV
Nowy wipowy  zestaw screenów CaH4e3  z prawdziwej gratki dla fanów "mordobić" - Virtua Fighter IV.

Losowy zapełniacz miejsc

ATARI Virtual_Jaguar Hover_Strike

Hover Strike

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU