Faust # EmuNova | 08/09/2011 12:10

ViceMinus jest emulatorem mikrokomputera C64 (plus jego odmiany jednak bez C128) bazującym na kodzie VICE, z którego pozbyto się wszystkich pozostałych konstrukcji i uproszczono elementy, którzy jego twórcy uznali za zbędne - np. specyficzne układy klawiatury, a nawet romy (stąd konieczne jednak jest posiadanie VICE aby przekopiować brakujące pliki). Tyle byłoby o różnicach "in minus", "in plus" otrzymujemy support dla biblioteki ffmpeg pod Windows, co może się przydać przy nagrywaniu przebiegu emulacji, emulację kart w formacie Alien Flash i rozszerzona emulacja maszynek pracujących w innym formacie niż PAL. Ściągać, nie ściągać... zerknąć warto.

Faust @ 20/06/2011 14:05

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.9
Minęło parę tygodni jak z bicza strzelił, a autorzy Vice, chyba najbardziej rozbudowanego emulatora maszynek Commodore (c64,vic20,pet,C264 i współczesnego C64DTV) obdarzyli nas kolejną betą swojego programu. W końcu VIC20 odpala się i można w spokoju oglądać dziełka viznuta, niestety skompilowana nowa beta czyni z VIC20 maszynę całkowicie pozbawioną dźwięku, jednak emulacja, w stosunku do poprzedniej bety chodzi w końcu płynnie (zapewne skończy się tak jak ostatnio, czyli w późniejszym czasie dołoże dokompilowany modul VIC'a). Z nowości sporo nowych kartów i rozszerzeń dla VIC20 (być może to jeden z powodów ciszy w tym module), w tym emulacja masC=uerade (nie tylko dźwięk, a także możliwość korzystania z TFE/RR-NET). WAŻNE: Należy pamiętać, że to wersja "unstable" i » więcej

Faust @ 02/06/2011 19:24

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.8
Nowa wersja deweloperska kombajnu do emulacji ośmiobitowych konstrukcji COMMODORE, począwszy od PET a skończywszy na współczesnym klonie c64 - dtv(direct2TV). Co nowego w tej becie Vice? Zacznijmy od złych informacji - nowa odsłona tego emulatora została pozbawiona polskiego GUI. Powód tradycyjny - odkąd flooder przestał się interesować swoim tłumaczeniem minęło już parę lat - stąd refleksja, że chyba nikomu tak naprawdę nie zależy na polskim interfejsie (a jak już to na zasadzie "to niech inny zrobi, mi się nie chce"). Po drugie, przynajmniej ta beta, nie pozwala na odpalenie emulatora VIC20, co może wskazywać, że nie wszystko jest jeszcze w nim skończone. UPDATE: Dodano wstępną emulację VIC20 (2424), jednak jeszcze szwankuje autostart obrazów pliku, więc pewnie jeszcze będzie trwała nad » więcej

Faust @ 16/05/2011 02:11

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.7
Minęło parę dni i pojawiła się nowa, deweloperska wersja tego emulatora maszynek Commodore. Na pierwszy rzut oka, nowa beta przynosi sporą ilość zmian w obsłudze kartridży (BB, Multicart, FF), ze względu jednak na porę nie mam szans aby się temu przyjrzeć... zapraszam do testów. WAŻNE: Należy pamiętać, że to wersja "unstable" i nieoficjalna, nie wszystko może chodzić jak należy. Proszę przy dystrybucji tej wersji to zaznaczyć. Kompilacja Visual Studio 2008/x86 zmiany w stosunku do kodu w branchu:  dodano infocontrib.h z trunk.   Bardzo przyjemna i prosta gra, która właśnie ukazała się dla C64 - Coins. Warto zerknąć.  

Faust @ 11/05/2011 11:28

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.6
Od drugiego maja na repozytorium Vice znajduje się branch 2.3.6, w którym znajdziemy kod nowej, połówkowej wersji emulatora całej rodziny Commodore (C64, C264, PET, C64DTV). Czas sprawdzić, co też nowego pojawiło się w tej wersji w chwili obecnej najbardziej rozbudowanego emulatora wśród udawaczy CBM. Należy pamiętać, że to wersja "unstable" i nieoficjalna, nie wszystko może chodzić jak należy. Kusi mnie, żeby dodać obsługę zipów, może w wolnej chwili się tym zajme;P Kompilacja Visual Studio 2008/x86 zmiany w stosunku do kodu w branchu:  dodano infocontrib.h z trunk [brak pliku w branchu][11.05.11 10:12 CEST]  

Faust @ 01/03/2011 15:54

[c64] Vice 2.3, poprawki
Ostatnia wersja WinVice 2.3 niestety posiadała błąd związany z ładowanie dodatkowych palet kolorystycznych do emulatora. Mała poprawka a wymaga ściągnięcia całego archiwum od nowa.

Faust # AEP | 03/02/2011 10:49

[c64] Vice 2.2.12 [debug]
Jeden z użytkowników AEP - logan.adventure wrzucił skompilowaną wersję deweloperskiego Vice 2.2.12, prawdopodbnie tzw. wersję "debug", jednak nawet i taka jest warta odnotowania.  Dodatkowo Andys zajął się tematem poważniej i odkrył jak wymusić na Vice, w tej wersji, obsługę spakowanych plików zipem, co w dużej mierze powinno uprościć korzystanie z tego jednego z najstarszych emulatorów C64, dostępnego na chyba wszystkie możliwe platformy. Obiecał, że sposób, banalnie prosty, opisze w how-to do paczki jaką wrzuci na e#d:P [nie ma to jak wkopywać kolegę;P]   *ściągnąc unzip'a z ,  http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/unzip.htm  i wrzucić go w ścieżkę widoczną dla systemu, powinno wystarczyć.

Faust @ 16/09/2010 10:55

Vice 2.2.6 R22865 [dev]
PowerZX skompilował nowy SVN22865 emulatora VICE, jednego z lepszych kombajnów do udawania komputerków ze stajni Commodore. Mam mieszane uczucia do relasowania wersji deweloperskich, z jednej strony jestem w stanie zrozumieć, iż oficjalnych releasów nie ma od roku, a na SVN projekt jest uaktualniany na bieżąco, z drugiej strony kompilowanie emulatora, za każdym razem kiedy pojawi się zmiana w kodzie (vide EmuCR) jest średnio interesująca. DEV to dev, zazwyczaj twórcy raczej unikają wypuszczania półproduktów. Fixed gamma interval in Win32 UI. Fix fwrite return value checks, coding style cleanup use tpicore_shutdown removed tpi context from machine context. fixed memory leak when shutting down magic voice. IDE64 image file resource handlers combined, string resource free fixes, » więcej

Faust @ 06/09/2010 22:38

Vice 2.2.6 R22827 [16]
Nowa wersja świetnego emulatora Commodore - Vice, ośmiobitowych komputerków ze stajni, w dodatku nieoficjalna, w której powstanie maczał ręce PowerZX z e#D. Do ściągnięcia z emu#dreams. Changelog: Implemented an experimental fallback parser for the monitor. Accepts 'd', 'm', 'i', 'h' with even less error checking than PETMON. Disable T6721 debug messages, clean up unneeded vicii-phi1.h includes IDE64: don't create HD image file(s) if the cart isn't attached, coding style fixes, move SDL UI v4 item away from the geometry settings Added support for IDE64 4.1 (without USB support), added multiple drive emulation support and added support for 128Kb IDE64 images to both x64/x128 and cartconv. (original patch supplied by soci) Made autostart inject load directly into RAM using a new mem_inject() function instead of » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

C64 WinVice Hans_Kloss

Hans Kloss

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU