Faust @ 20/10/2014 22:10

[c64] Oficjalne eksperymentalne WinVice 2.4.9
Tym razem oficjalne binarki programu Vice, udającego całą rodzinę komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Wersja skompilowana przez team Vice ze względu na nową funkcjonalność - dodanie emulacji... 4 układu SID. Szkopuł w tym, że póki co nie ma żadnego programu, który wykorzystywałby tyle układów na raz:).  Jest też jeszcze jeden plus tej post 2.4.9 kompilacji - np. dodanie w GUI obsługi IDE64Serv, jest więc parę zmian, które można odnaleźć organoleptycznie.

Faust @ 14/06/2014 01:34

[c64] WinVice 2.4 v8 by Cloanto
Cloanto, odpowiedzialne, za dwa komercyjne projekty AmigaForever i C64Forever, stanowiące nomen omen jedno z nielicznych oficjalnych źródeł gier i plików systemowych Amigi i Commodore, od czasu, co czasu publikuje swoje wersje emulatorów, które stanowią podstawę ich pakietów - WinUAE i nieznacznie zmodyfikowany VICE. Tym razem Cloanto upubliczniło nową wersję VICE, który pozwala na emulację ośmiobitowych komputerów ze stajni Commodore. W pakiecie znajdują się jedynie binarki, reszta plików niezbędnych do odpalenia emulatora albo w oficjalnej paczce od Cloanto albo z dystrybucji Vice.  

Faust # Lemon C64 | 06/07/2012 11:08

[c64] WinVice 2.3.20 z obsługą pada v.7
Dink opublikował piątą wersję swojej modyfikacji VICE, która pozwala na dowolne przyporządkowanie przyciskom w padach klawiszy i funkcji emulowanego C64. Nagłe pojawienie się na padzie opcji pauza, spacja, quicksave, quickload naprawdę uprzyjemnia zabawę. Kolejna odsłona przynajmniej teoretycznie powinna pozwolić także na lepszą obsługę spakowanych archiwów, jedna przez dość archaiczne rozwiązanie podstawowego problemu kolekcjonerów (dobry emulator, a spakowanych archiwów nieczyta), działa to bardzo wybiórczo.

Faust # Lemon C64 | 20/06/2012 09:11

[c64] WinVice 2.3.19 z obsługą pada v.6
Dink opublikował piątą wersję swojej modyfikacji VICE, która pozwala na dowolne przyporządkowanie przyciskom w padach klawiszy i funkcji emulowanego C64. Nagłe pojawienie się na padzie opcji pauza, spacja, quicksave, quickload naprawdę uprzyjemnia zabawę. Kolejna odsłona przynajmniej teoretycznie powinna pozwolić także na lepszą obsługę spakowanych archiwów, jedna przez dość archaiczne rozwiązanie podstawowego problemu kolekcjonerów (dobry emulator, a spakowanych archiwów nieczyta), działa to bardzo wybiórczo.

Faust @ 29/05/2012 23:35

[c64] WinVice 2.3.17 SPS (Kyroflux)
Kyroflux oprócz pracy nad specjalną kartą pozwalającą na dokładny odczyt dyskietek w formatach komputerów ośmio- i szesnastobitowych, zajmuje się także poprawą obsługi formatu .g64 w emulatorze VICE. Format .g64 powstał w 1998 roku i został stworzony dla dysków 5.25, które wymagały specjalnych warunków pracy (np. w wypadku "Defender of the Crown", zabezpieczony systemem v-max).  Udostępniona wersja WinVice przez Kyroflux bazuje na kodzie 2.3.17.x, jednak oprócz niej trudno znaleźć jakiś większych nowości w VICE pod Windowsy - po prostu nic dużego w repozytorium VICE się nie pojawiło. Sporą ilość archiwów w formacie .g64 można znaleźć np. tutaj

Faust # Lemon C64 | 18/05/2012 00:07

[c64] WinVice 2.3.17 z obsługą pada v.5
Dink opublikował piątą wersję swojej modyfikacji VICE, która pozwala na dowolne przyporządkowanie przyciskom w padach klawiszy i funkcji emulowanego C64. Nagłe pojawienie się na padzie opcji pauza, spacja, quicksave, quickload naprawdę uprzyjemnia zabawę. Piąta odsłona powiększa ilość klawiszy, które można wywołać z joysticka.

Faust # Lemon C64 | 19/04/2012 00:14

[c64] WinVice 2.3.17 z obsługą pada
Na forum Lemon C64 Dink opublikował zmodyfikowaną wersję WinVice 2.3.17 a dokładniej moduł emulacji Commodore C64 wzbogacony o poprawki umożliwiające podporządkowanie akcji przyciskom w padach - czego w chwili obecnej WinVice nie potrafi (możemy zdefiniować albo wszystkie przyciski jako FIRE albo tylko jeden). Takie rozwiązanie pozwala np. zdefiniować drugi przycisk, który będzie symulował np. wciśnięcie spacji z klawiatury (sporo gier wykorzystywało ten klawisz jako np. superbroń) albo, co jest niesamowicie wygodne - swapowanie emulowanego joya między portami. Dodaje także obsługę d-pada z kontrolerów PS3, co może być przydatne jeśli ktoś lubi sterować namiastką drążka. Koniecznie należy też zapoznać się z dokumentacją, która bezboleśnie przerowadzi nas przez konfigurację emulatora. Całość » więcej

Faust # Lemon C64 | 26/03/2012 15:11

[c64] WinVice 2.3.16 z obsługą pada
Na forum Lemon C64 Dink opublikował zmodyfikowaną wersję WinVice 2.3.16 a dokładniej moduł emulacji Commodore C64 wzbogacony o poprawki umożliwiające podporządkowanie akcji przyciskom w padach - czego w chwili obecnej WinVice nie potrafi (możemy zdefiniować albo wszystkie przyciski jako FIRE albo tylko jeden). Takie rozwiązanie pozwala np. zdefiniować drugi przycisk, który będzie symulował np. wciśnięcie spacji z klawiatury (sporo gier wykorzystywało ten klawisz jako np. superbroń) albo, co jest niesamowicie wygodne - swapowanie emulowanego joya między portami. Dodaje także obsługę d-pada z kontrolerów PS3, co może być przydatne jeśli ktoś lubi sterować namiastką drążka. Koniecznie należy też zapoznać się z dokumentacją, która bezboleśnie przerowadzi nas przez konfigurację emulatora. Całość » więcej

Faust # Lemon C64 | 05/03/2012 16:08

[c64] WinVice 2.3.14 z obsługą pada
Na forum Lemon C64 nijaki Dink opublikował zmodyfikowaną wersję WinVice 2.3.14 x64 wzbogaconą o poprawki umożliwiające podporządkowanie akcji przyciskom w padach - czego w chwili obecnej WinVice nie potrafi (możemy zdefiniować albo wszystkie przyciski jako FIRE albo tylko jeden). Takie rozwiązanie pozwala np. zdefiniować drugi przycisk, który będzie symulował np. wciśnięcie spacji z klawiatury (sporo gier wykorzystywało ten klawisz jako np. superbroń) albo, co jest niesamowicie wygodne - swapowanie emulowanego joya między portami. Dodaje także obsługę d-pada z kontrolerów PS3, co może być przydatne jeśli ktoś lubi sterować namiastką drążka. Oczywiście można użyć np. joytokey aby uzyskać podobny efekt, ale to rozwiązanie jest bardziej eleganckie. Pechowo Dink zapomniał o upublicznieniu kodu » więcej

Faust @ 29/02/2012 02:15

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.15
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore. Przeglądnięciem changelogu zajmę się jutro, teraz rzucam na pożarcie swieżą kompilację: DX Release - VS2008. Zmiany w stosunku do pliku deweloperskiego - dodano zaginiony plik nagłówkowy dla emulatora PET (6809.h) z rewizji 25341.

Faust @ 24/02/2012 00:28

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.14 (SVN25316)
Donlw3rd z forum lemona znów dał o sobie znać kompilując kolejną wersję repozytoryjną WinVice - jednego z najlepszych multiemulatorów sprzętu CBM. Rewizja proponowana przez niego to wersja SDL, więc niech się nikt nie zdziwi trochę innym rozwiązaniem GUI;). Z nowych rzeczy wprowadzonych w tej wersji przynajmniej dla systemu windows to dodanie do interfejsu możliwości odpalenia karta Retro Replay - niestety pokusiłem się o nadpisanie catalysta i w efekcie straciłem OPENGL przynajmniej na ten wieczór:P.

Faust @ 21/02/2012 22:31

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.14 (SVN25309)
Tym razem nie jest to moja kompilacja a donlw3rd z forum lemona, jest ona nieznacznie młodsza od mojej, więc zawiera parę poprawek dodatkowych, najważniejsze, że  donlw3rd skompilował także wersję x64, co prawda nie sądze aby można było odczuć jakąś różnicę ale z ciekawości warto potestować;)

Faust @ 15/02/2012 16:17

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.14 (SVN25293)
Minęło trochę czasu od momentu kiedy na sourceforge znalazło się deweloperskie źródło WinVice 2.3-14, który pozwoli nam na poudawanie całej rodziny komputerów Commodore jednak dopiero teraz udało mi się go skompilować (przede wszystkim dlatego, że podchodziłem do niego w wersji VS2010, co owocowało sporą ilością problemów). Wersja skompilowana przeze mnie nie pochodzi z deweloperskiego pliku, tylko z repozytoryjnego zrzutu 25293. Jak ostatnio i tym razem nie wrzucam changelogu, w głównym folderze dołączonego archiwum każdy zainteresowany znajdzie obszerny changelog, w którym na pewno znajdzie coś dla siebie. Obecna wersja ma dość zaskakującego babola w polskiej wersji językowej:) Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 - DXRelease bez zmian w kodzie.

Faust @ 03/12/2011 10:23

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.12
Minął niespełna tydzień od ostatniej kompilacji tego multiemulatora starszych konstrukcji Commodore (PET, VIC, C64, C128, CBM610-720+, C264), nowa - dwunasta wersja deweloperska to przede wszystkim poprawki w kodzie przeznaczonym do kompilacji pod Microsoftowym Visual Studio, poprawiono również GUI programu i lekko ugładzono dźwięk stacji dysków, który możemy odpalić poprzez dodanie parametru - drivesound. Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 o dziwo, bez zmian w kodzie wersji deweloperskiej.

Faust @ 28/11/2011 14:46

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.11 (24897)
I znów możemy podglądnąc pracę deweloperską nad najnowszą wersją WinVice, co prawda, plik ze źródłem został upubliczniony parę tygodni temu ale dopiero teraz udało się blackystardust'owi na tyle uporządkować kod dla MSVC aby udało się bezboleśnie skompilować binarki. Tym razem nie publikuję changelogu - zainteresowani zmianami znajdą je w pliku changelog w głównym katalogu programu. Jakoż, że kompilacja nie jest czystą wersja 2.3.11 a powstała na podstawie późniejszego kodu, w programie pojawiło się parę nowości, które znajdziemy w następnej wersji programu - np. eksperymentalnie dołożony dźwięk pracującej stacji - aby go uzyskać, musimy odpalić z linii komend emulator podająć parametr -drivesound (np. x64.exe -drivesound). Warto jednak zwrócić uwagę na grę » więcej

Faust @ 25/10/2011 08:12

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.10
No wreszcie, po paru ładnych tygodniach odkąd pojawił się deweloperski kod 2.3.10 tego multiemulatora rodziny mikrokomputerów C64, wreszcie blackystardust znalazł chwilę wolnego czasu aby uporządkować źródła dla kompilacji Visual Studio. Jakoż, że w praktyce oznacza to, że termin nowej oficjalnej wersji VICE jest już bliski (albo prawie bliski:)), moją kompilację należy potraktować jak pre- i polecam ją tylko niecierpliwym (aczkolwiek kod został jak nigdy wyczyszczony i kompilacja odbyła się bez nawet jednego ostrzeżenia). Później usiądę przyjrzeć się changelogowi i dokładniej potestować nową wersję. Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 na podstawie tru zmiany w stosunku do kodu w trunku brak  

Losowy zapełniacz miejsc

Commodore C64 Vice Target_Renegade Imagine_Software Ocean_Software_Ltd. 1988

Target Renegade (Imagine Software, 1988)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU