[n64] 1964 UltraFast v3 - kod źródłowy

Faust @ Poniedziałek, 2 Stycznia 2012 13:37

Prawie rok temu, na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz, powodujący, że część gier chodziło znacznie bardziej niż płynnie. Niestety im dalej w las, tym bardziej okazywało się, że takie rozwiązanie przynosi co raz więcej problemów niż korzyści (np. skaczący jak oszalały FPS w większości tytułów). Po paru miesiącach zapadła cisza i powoli o tym eksperymencie wszyscy już zapomnieli. Jak widać nawet autor się poddał, gdyż wreszcie udostępnił on kod źródłowy swojej modyfikacji emulatora. Gdyby ktoś chciał popróbować swoich sił w moddowaniu tego emulatora, proszę bardzo:). Swoją drogą smutne jest to, że spora grupa osób modyfikująca emulatora zapomina o dodawaniu kodu » więcej

1964 UltraFast v3

Faust # RetroCopy | Sobota, 12 Lutego 2011 11:21

Na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz (nie róbcie tego w domu, na orginalnym sprzęcie;)), efekt - gry pod zmodyfikowanym emulatorem chodzą płynnie (60fps) i przeglądając parę tytułów - nie zdarzyło mi się aby, któraś z emulowanych gier się wykrzaczyła. Nowa ultraFast to parę poprawek w pracy pluginu graficznego i mniej istotnych ale upierdliwych błędów.   1964 UltraFast v3 [12/02/2011]: Fixed sleep bug causing delays in GUI Fixed timing bugs in HLE video plugin, games have more accurate timing now (Shadows Of The Empire, Blast Corps, etc) Changed overclocking method slightly   1964 UltraFast v2 [5/02/2011]:- Added menu options to set overclock or underclock, fixed » więcej

1964 UltraFast v2

Faust # RetroCopy | Sobota, 5 Lutego 2011 11:23

Na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz (nie róbcie tego w domu, na orginalnym sprzęcie;)), efekt - gry pod zmodyfikowanym emulatorem chodzą płynnie (60fps) i przeglądając parę tytułów - nie zdarzyło mi się aby, któraś z emulowanych gier się wykrzaczyła. Kolejna edycja 1964UF daje nam kontrolę nad overclockingiem emulowanej maszynki, co jest pomocne, gdy tytuł pracuje niestabilnie. 1964 UltraFast v2 [5/02/2011]:- Added menu options to set overclock or underclock, fixed some other things 1964 UltraFast v1 [4/02/2011]: Overclocked N64, running at about ~380MHz instead of 93MHz. All games run smoother. Optimized Interpreter core to be 60-100% faster. Many games are now completely playable with » więcej

1964 UltraFast v1

Faust # AEP | Piątek, 4 Lutego 2011 10:23

Na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz (nie róbcie tego w domu, na orginalnym sprzęcie;)), efekt - gry pod zmodyfikowanym emulatorem chodzą płynnie (60fps) i przeglądając parę tytułów - nie zdarzyło mi się aby, któraś z emulowanych gier się wykrzaczyła.   The improvements over the normal 1964 v1.1 include: Overclocked N64, running at about ~380MHz instead of 93MHz. All games run smoother. Optimized Interpreter core to be 60-100% faster. Many games are now completely playable with interpreter core on fast machines Removed some unneeded speed hacks in interpreter core to make it more accurate More accurate DYNAREC emulation Some Windows tweaks in the code to get it to run smoother Better » więcej
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

1964 UltraFast v3: N64 - Chopper Attack