Faust @ 10/02/2024 12:22

[c64] CBM prg Studio 4.2.1 1/02/2024
Arthur Jordison opublikował CBM prg Studio w wersji 3.20.0 czyli wygodny framework, pozwalający nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo Studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów. Nowa wersja to wsparcie dla Mega65 czyli próbą odświeżenia ideii Commodore C65 w stylu Spectrum Next, support dla KickAssemblera i Autor zachęca do dotacji projektu - warto go wesprzeć, bo do wpalcowywania programów w Basicu jest bardzo poręczny.

Faust @ 04/11/2023 10:54

[c64] CBM prg Studio 4.2.0 28/10/2023
Arthur Jordison opublikował CBM prg Studio w wersji 3.20.0 czyli wygodny framework, pozwalający nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo Studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów. Nowa wersja to wsparcie dla Mega65 czyli próbą odświeżenia ideii Commodore C65 w stylu Spectrum Next, support dla KickAssemblera i Autor zachęca do dotacji projektu - warto go wesprzeć, bo do wpalcowywania programów w Basicu jest bardzo poręczny.

Faust @ 09/08/2023 00:50

[c64] C64 Studio 7.5
i rozpocząć przygodę z asemblerem? Wystarczy zerknąć na blog Enduriona (Georg Rottensteiner - współtwórcę m.in. C64 Studio), na którym znajdziemy obszerny tutorial wprowadzający nas w tajniki tworzenia gier na Commodore C64.  Krok, po kroku uczymy się jak stworzyć prostą platformówkę, w sam raz na ten spokojny okres kanikuły, gdzie każdy news jest prawie na wagę złota;P. Zachęcam, aczkolwiek znając nasze narodowe lenistwo, nie sądze aby czekał nas wysyp gier po przeczytaniu tego tekstu:)

Faust @ 20/05/2023 01:47

[c64] CBM prg Studio 4.1.0 19/05/2023
Arthur Jordison opublikował CBM prg Studio w wersji 3.20.0 czyli wygodny framework, pozwalający nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo Studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów. Nowa wersja to wsparcie dla Mega65 czyli próbą odświeżenia ideii Commodore C65 w stylu Spectrum Next, support dla KickAssemblera i Autor zachęca do dotacji projektu - warto go wesprzeć, bo do wpalcowywania programów w Basicu jest bardzo poręczny.

Faust @ 31/12/2022 02:14

[c64] CBM prg Studio 4.0.1 29/12/2022
Arthur Jordison opublikował CBM prg Studio w wersji 3.20.0 czyli wygodny framework, pozwalający nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo Studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów. Nowa wersja to wsparcie dla Mega65 czyli próbą odświeżenia ideii Commodore C65 w stylu Spectrum Next, support dla KickAssemblera i Autor zachęca do dotacji projektu - warto go wesprzeć, bo do wpalcowywania programów w Basicu jest bardzo poręczny.

Faust @ 22/12/2012 00:18

[c64] CBM prg Studio 2.5.3
Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen) pod Windows, opublikował CBM prg Studio 2.5.3 czyli połączenie obu wcześniejszych programów w jedno i stworzenie wygodnego frameworka, pozwalającego nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów.  

Faust @ 15/09/2012 00:40

[c64] CBM prg Studio 2.5.1
Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen) pod Windows, opublikował CBM prg Studio 2.5.1 czyli połączenie obu wcześniejszych programów w jedno i stworzenie wygodnego frameworka, pozwalającego nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów.  

Faust @ 08/07/2012 09:49

Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen), a od paru już wersji także pozostałych modeli CBM (serii 264 i C128),  pod Windows, opublikował CBM prg Studio 2.4 czyli wygodny framework, pozwalającego nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów, jeśli dodamy, że po błędzie w becie program w końcu dobrze sobie radzi we współpracy z emulatorami.

Faust @ 01/05/2011 14:31

[c64] CBM prg Studio 1.0
Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen) pod Windows, opublikował CBM prg Studio 1.0 czyli połączenie obu wcześniejszych programów w jedno i stworzenie wygodnego frameworka, pozwalającego nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów, jeśli dodamy, że po błędzie w becie program w końcu dobrze sobie radzi we współpracy z emulatorami. Do edycji plików zamieszczonych w serii Bajtkowych Reduksów dla » więcej

Faust @ 29/01/2011 02:08

[c64] CBM prg Studio 0.1.0 Beta
Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen) postanowił połączyć obie aplikację w jedno - i tak otrzymaliśmy CBM prg Studio, całkiem przyjemny kombajnik, który nietylko pozwoli nam stworzyć pliki .prg ale też edytować sprite'y i symbole (TaMe). Przy sprawdzaniu programiku dla VIC-20 z ostatniego Bajtka Redux, posługiwaliśmy się właśnie Vic20PrgGen dla drążka sterowego i naprawdę zdał egzamin (niestety kodu za nas nie napisze). Można więc spokojnie założyć, iż kontynuacja starszego softu będzie tak samo wygodna jak jej poprzednicy.

Losowy zapełniacz miejsc

NDS Nintendo DS Desmume THOR _God_of_Thunder Marvel_Studio Sega May_3,_2011

THOR: God of Thunder (Marvel Studio, May 3, 2011)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU