[SNES] SSNES 0.9.5

Faust @ upd: Poniedziałek, 2 Kwietnia 2012 15:11 fst: Poniedziałek, 2 kwietnia

Pojawiła się  nowa wersja SSNES'a  całkiem przyjemnego emulatora Super Nintendo, bazującego na kodzie BSnes'a. Oprócz PeCeciarzy mogą się nim cieszyć także posiadacze konsol PS3 i Xbox 360 ale to już całkowicie inna bajka, więc tylko nadmieniam:)

[SNES] SSNES 0.9.4.1

Faust @ Czwartek, 16 Lutego 2012 08:35

Przerażająco przespany news o nowej wersji SSNES'a (jeśli wierzyć dacie newsa - 220112), całkiem przyjemnego emulatora Super Nintendo, bazującego na kodzie BSnesa.

[SNES] SSNES v0.9.3

Faust @ Niedziela, 11 Grudnia 2011 13:52

Themaister opublikował wersję 0.9.3 i wreszcie znalazł czas na stworzenie własnej strony,  w końcu skończy się etap wyszukiwania informacji na forum bsnes'a:). SSNES, który wykorzystując biblioteki BSNES, udaje z powodzeniem SUPER NINTENDO i pozwalając na naprawdę sporą ilość dodatkowych operacji - począwszy od nagrywania filmów (ffmpeg), a skończywszy na zestawach shaderów modyfikujący obraz wideo. SSNES 0.9.3 dla użytkownika końcowego nie przynosi jakiś rewelacyjnych zmian - poprawa wyświetlania liter w trybie OpenGL i możliwość wyciszenia dźwięku to raczej skromny dodatek to tego, co już potrafi ten udawacz super nintendo.  Do ściągnięcia wersja slim (minimalny zestaw bibliotek) i full, która w sumie i tak wymaga dodatkowo bibliotek z wersji redist.

[SNES] SSNES v0.9.2

Faust @ Piątek, 25 Listopada 2011 21:27

Themaister opublikował wersję 0.9.2 i wreszcie znalazł czas na stworzenie własnej strony,  w końcu skończy się etap wyszukiwania informacji na forum bsnes'a:). SSNES, który wykorzystując biblioteki BSNES, udaje z powodzeniem SUPER NINTENDO i pozwalając na naprawdę sporą ilość dodatkowych operacji - począwszy od nagrywania filmów (ffmpeg), a skończywszy na zestawach shaderów modyfikujący obraz wideo. Nowa wersja oprócz całej gamy poprawek i usprawnień, dorobiła do Phoenixa (GUI dla SSNES'a) obsługę spakowanych archiwów, to jedna z podstawowych rzeczy, które naprawdę często bardziej się przydają od najbardziej wyszukanych dodatków typu obsługa np. dodatkowego procesora w emulowanym kartridżu. Do ściągnięcia wersja slim (minimalny zestaw bibliotek) i full, która w » więcej

[SNES] SSNES v0.9.1

Faust @ upd: Poniedziałek, 31 Października 2011 18:34 fst: Poniedziałek, 31 października

Themaister opublikował wersję 0.9 swojego emulatora SSNES, który wykorzystując biblioteki BSNES, udaje z powodzeniem SUPER NINTENDO a z wersji na wersję, przez dodatkowe narzędzia zaczyna żyć swoim życiem.

[SNES] SSNES v0.9

Faust @ upd: Niedziela, 23 Października 2011 00:35 fst: Sobota, 22 października

Themaister opublikował wersję 0.9 swojego emulatora SSNES, który wykorzystując biblioteki BSNES, udaje z powodzeniem SUPER NINTENDO a z wersji na wersję, przez dodatkowe narzędzia zaczyna żyć swoim życiem. Nowa wersja ssnes daje możliwość nagrywania filmów z emulacji wykorzystując kodek x264. Usunieto parę błędów jakie autor dostrzegł w RC - w sumie jeśli ktoś poświęci trochę czasu na konfigurację tego emulatora, można uzyskać naprawdę świetne efekty. Oczywiście ffmpeg, z którego korzysta emulator należy dociągnąć oddzielnie.

[SNES] SSNES v0.9.1 RC

Faust @ środa, 12 Października 2011 02:02

Themaister opublikował Release Candidate swojego emulatora SSNES, który wykorzystując biblioteki BSNES, udaje z powodzeniem SUPER NINTENDO a z wersji na wersję, przez dodatkowe narzędzia zaczyna żyć swoim życiem. Nowa wersja ssnes daje możliwość nagrywania filmów z emulacji wykorzystując kodek x264 (świetny w streamingu) i dodaje moduł aktualizacji - stąd w downloadzie tylko binarka - resztę należy sobie samemu dociągnąć;P Oczywiście ffmpeg, z którego korzysta emulator należy dociągnąć oddzielnie.

[SNES] SSNES v0.8.2

Faust # | upd: Wtorek, 27 Września 2011 00:06 fst: Wtorek, 27 września

W weekend zaktualizowano też kod SSNES (nawet kitajec z rozpędu wrzucił kod źródłowy;)), który wykorzystując bibliotekę bsnesa byuu emuluje konsolę SUPER NINTENDO dorzucając oprócz mocno rozszerzonych ustawień także możliwość nagrywania filmów czy też skorzystać z setów zewnętrznych shaderów aby zmodyfikować generowany obraz przez rdzeń emulatora. Koneserzy poziomem emulacji będą zachwyceni, pozostali przyzwyczajeni do filozofii ze Zsnesa czy Snes9x raczej nie będą nim zainteresowani.

[SNES] SSNES v0.8.1

Faust @ upd: Poniedziałek, 26 Września 2011 22:47 fst: Poniedziałek, 12 września

Nowy sSNES na horyzoncie:). SSNES wykorzystuje bibliotekę byuu (bsnes) i daje nam możliwość skorzystania z wszystkich opcji w nim zawartych aby w pełni cieszyć  się emulacją konsoli SUPER NINTENDO. Dodatkowo GUI pozwala nam korzystać z nagrywania filmów (ffmpeg), czy też pozwala skorzystać z zewnętrznych shaderów, umożliwiających "zepsucie" (poprawę) parametrów wyświetlanego obrazu pod emulatorem. Oczywiście bez porządkowicza w archiwum (puryfier) się nie obejdziemy, za nim uda nam się cokolwiek pod nim odpalić (zresztą tak samo jak w wypadku bsnesa). Do emulatora nie dołączono changelogu (uzupełnie jak tylko doszukam się zmian:)), za to biblioteka dll rozrosła się znacznie i wymaga niestety dociagnięcia - bagatelka, tylko 14mb:P.  

[SNES] SSNES v0.7

Faust # AEP | upd: Poniedziałek, 15 Sierpnia 2011 16:13 fst: Poniedziałek, 15 sierpnia

Pojawiła się nowa wersja końcówki do biblioteki Byuu - sSNES, która daje nam możliwość wykorzystania wszystkich możliwych opcji umożliwiającej emulację konsoli SUPER NINTENDO. Warto sięgnąć po tą mutację bSnesa - mutację, bo w końcu można sobie wyobrazić bsnesa bez ssnesa, ale odwrotnie już nie:), jeżeli uda nam się przedrzeć przez wszystkie opcje jakie proponuje ta nakładka możemy naprawdę osiągnąć niesamowite wyniki.  

[SNES] SSNES v0.5.2

Faust # AEP | Wtorek, 14 Czerwca 2011 20:12

Pojawiła się nowa wersja GUI dla biblioteki libsnesa - z Bsnesa, emulatora SUPER NINTENDO. Pozwala on dotrzeć do wszystkich możliwych parametrów tym bardziej i mniej istotnych, jednak w efekcie finalnym dostaniemy dokładnie to samo, co potrafi Bsnes. Z nowinek poprawki do obsługi padów, połączenie wszystkich trzech buildów (CG,SDL,OGL) w jedno pod win32 - mniej ściągania i jeszcze więcej eksperymentowania:P. Próbując SSNES'a warto też przyjrzeć się shaderom, które pozwolą nam zmodyfikować sposób wyświetlania grafiki - zainteresowanych odsyłam do bloga Fifty pants i jego » więcej

[SNES] SSNES v0.5.1

Faust # AEP | Niedziela, 5 Czerwca 2011 11:20

Pojawiła się nowa wersja GUI dla biblioteki libsnesa - z Bsnesa, emulatora SUPER NINTENDO. Pozwala on dotrzeć do wszystkich możliwych parametrów tym bardziej i mniej istotnych, jednak w efekcie finalnym dostaniemy dokładnie to samo, co potrafi Bsnes. Warto odnotować jeśli ktoś chciałby sam napisać swój "emulator" Super Nintendo... w końcu stworzenie samego gui z kodu oferowanego przez Hansa-Kristiana Artzena a np. dodanie do niego handlera obsługującego np. spakowane archiwa - nie powinno nastręczać większych problemów.

[SNES] SSNES v0.5

Faust # AEP | Sobota, 21 Maja 2011 15:23

SSNES jest nakładką wykorzystującą bibliotekę bsnes'a aby emulować SUPER NINTENDO - w ten sposób dostajemy funkcjonalność bsnesa wraz z dostępem do większości opcji, które są zawarte w bibliotece, w efekcie jeśli ktoś nie ma czarnego pasa w emulacji snesn'a ilość pól konfiguracyjnych może go lekko przerazić:) Koniecznie trzeba też odwiedzić GitHub projektu... dodatki w wypadku tej nakładki na libsnes'a na pewno się przydadzą. Drakkhen - jeszcze jedna interesująca konwersja dla Super Nintendo z Amigi...

[SNES] SSNES v0.4.1

Faust # e#d | Czwartek, 28 Kwietnia 2011 02:21

SSNES jest nakładką wykorzystującą bibliotekę bsnes'a aby emulować SUPER NINTENDO - w ten sposób dostajemy funkcjonalność bsnesa wraz z dostępem do większości opcji, które są zawarte w bibliotece, w efekcie jeśli ktoś nie ma czarnego pasa w emulacji snesn'a ilość pól konfiguracyjnych może go lekko przerazić:).   Gods   Changes since 0.4: XML cheat support. Supports cheats with same format as bSNES uses. (Mightymo's database). Badly needs on-screen fonts to scroll through cheats and stuff. This means that SSNES supports everything libsnes does, as far as I know (except for RAM monitoring, which is pretty much useless for SSNES' purpose I suppose). SDL video driver. Not recommended for modern OSes, but is reported to work quite well on legacy systems (Win9x). Forced 16-bit colors support. » więcej
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

SNES:SSNES:Gods

Gods