[GB/CGB] Gambatte 0.5.0 r4b614 SpeedRun

Faust @ Wtorek, 21 Listopada 2017 22:50

Gambatte SpeedRun to emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color Gambatte plus narzędzie pozwalające na tworzenie "SpeedRunów" czyli jak najszybszego ukończenia gry, w tym wypadku nieszczęsnych pokemonów, które dla mojej generacji były powodem nieskończonych drwin z dzieci neostrady, a dla dzieci neo są nieodzownym fragmentem ich dzieciństwa;). Nawet nie zdawałem sobie sprawy, iż istnieje cała społeczność, której celem jest jak najszybsze przejście Pokemona - człowiek zawsze daje się zaskoczyć;)

[N64]1964mod V1.5.2 Final

Faust @ Sobota, 14 Stycznia 2012 01:08

Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

[N64]1964mod V1.5.1 Final

Faust @ upd: Wtorek, 3 Stycznia 2012 11:27 fst: Wtorek, 3 stycznia

Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

[n64] 1964 UltraFast v3 - kod źródłowy

Faust @ Poniedziałek, 2 Stycznia 2012 13:37

Prawie rok temu, na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz, powodujący, że część gier chodziło znacznie bardziej niż płynnie. Niestety im dalej w las, tym bardziej okazywało się, że takie rozwiązanie przynosi co raz więcej problemów niż korzyści (np. skaczący jak oszalały FPS w większości tytułów). Po paru miesiącach zapadła cisza i powoli o tym eksperymencie wszyscy już zapomnieli. Jak widać nawet autor się poddał, gdyż wreszcie udostępnił on kod źródłowy swojej modyfikacji emulatora. Gdyby ktoś chciał popróbować swoich sił w moddowaniu tego emulatora, proszę bardzo:). Swoją drogą smutne jest to, że spora grupa osób modyfikująca emulatora zapomina o dodawaniu kodu » więcej

[N64]1964mod V1.5.0 Final

Faust @ upd: Sobota, 31 Grudnia 2011 10:25 fst: Sobota, 31 grudnia

1964mod - jeden z najszybciej rozwijanych emulatorów NINTENDO64, który bazuje na kodzie emulatora 1964 doczekał się kolejnej aktualizacji.  

[N64]1964mod V1.4.9 Final

Faust @ Wtorek, 13 Grudnia 2011 08:55

1964mod - jeden z najszybciej rozwijanych emulatorów NINTENDO64, który bazuje na kodzie emulatora 1964 doczekał się kolejnej aktualizacji. Do najważniejszych zmian należy zastosowanie nowej wersji myGlide 3.4, dodanie natywnego trybu 16:9 i rozdzielczości 1600x1024. Poprawiono też, jak zwykle działanie niektórych tytułów, które sprawiały we wcześniejszych wersjach 1964mod drobne problemy.  

[N64]1964mod V1.4.8 Final

Faust @ upd: Niedziela, 4 Grudnia 2011 13:55 fst: Niedziela, 4 grudnia

Bardzo szybko jak na 1964mod ukazała się kolejna wersja tego emulatora NINTENDO 64. Poprawiono działanie całkiem pokaźnej ilości tytułów.  

[N64]1964mod V1.4.7 Final

Faust @ upd: Piątek, 2 Grudnia 2011 10:27 fst: Czwartek, 1 grudnia

Kolejna finalna wersja jeden z najbardziej udanych modyfikacji kodu emulatora NINTENDO64. Autor na bieżąco uzupełnia changelog ale dopiero po osiągnięciu pełnego etapu zmian, korekt i ulepszeń publikuje nową wersję programu.  

[N64] Szybka poprawka do 1964mod V1.4.7 Final

Faust @ Piątek, 2 Grudnia 2011 10:27

1.4.7 pojawił się z błędem, który powodował problemy z niektórymi grami - zaleca się ponowne ściągnięcie najnowszego pakietu, który powinien rozwiązać nagły problem z romlistą.

[N64]1964mod V1.4.6 Final

Faust @ Czwartek, 10 Listopada 2011 00:26

Autor modyfikacji emulatora Nintendo 64 "1964" - "1964mod" wziął się na nowy sposób w publikowaniu kolejnych wersji swojej naprawdę dobrej modyfikacji źródłowego emulatora - zamiast, tak jak poprzednio, zasypywać nas kolejnymi betami - postęp prac notuje w rozrastającym się changelogu, a archiwum dostarcza dopiero po zakończeniu wszystkich prac nad kolejną wersją, jednym z powodów takiego podejścia jest kompletny brak zainteresowania w rozwijaniu kolejnych bet przez internautów - czyli tradycji staje się zadość.

[N64]1964mod V1.4.6 Beta 2

Faust @ środa, 5 Października 2011 10:41

Kolejne poprawki dosięgły dziś 1964mod, bardzo udanej modyfikacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Autor modyfikacji ma dość egzotyczny sposób prowadzenia changelogu (nanosi prawie codziennie poprawki, a binarki ukazują się raz na jakiś czas), więc nie wyznaczam, co też nowego pojawiło się w tej becie.

[N64]1964mod V1.4.5 Final

Faust @ upd: Poniedziałek, 19 Września 2011 15:28 fst: Poniedziałek, 19 września

Ufff... po 9 betach mamy w końcu kolejną odsłonę tej modyfikacji emulatora N64 - 1964. Zmian jest sporo, jest co sprawdzać - jak zwykle finalna wersja nie wymaga wkopiowania w starą strukturę.  

[N64]1964mod V1.4.5 beta 9

Faust @ upd: Niedziela, 18 Września 2011 08:57 fst: Niedziela, 18 września

Kolejna beta i kolejne poprawki - skromne, bo skromne - tyczące się tylko jednego tytułu (Tarzan) i usuwające problemy z dźwiękiem w tej grze.

[N64]1964mod V1.4.5 beta 8

Faust @ Czwartek, 15 Września 2011 08:59

Ósma wersja testowa mutacji 1964 - 1964mod, emulatora NINTENDO64. Do ilości wersji testowych Alitirry i tak mu jeszcze daleko:). Nowa beta teoretycznie porządkuje parę speedhacków (nawet za bardzo w niektórych przypadkach - bo niby BlastCorp znów działa, ale do playable trochę mu brakuje).

[N64]1964mod V1.4.5 beta 6

Faust @ upd: środa, 7 Września 2011 00:27 fst: środa, 7 września

Kolejna już, szósta beta, emulatora NINTENDO64 i to wszystko w ciągu jednej doby:), trudno nadążyć a co dopiero każdą kolejną wersję testować. Wierząc changelogowi nowe hacki poprawiają działanie RESIDENT EVIL II i Pokemon Stadium II, z niecierpliwością czekam na kolejne bety, których znów być może nie uda mi się nawet ściągnąć:).  

[N64]1964mod V1.4.5 beta

Faust @ upd: Wtorek, 30 Sierpnia 2011 09:02 fst: Wtorek, 30 sierpnia

Możemy dociągnąć kolejną betę tej mutacji emulatora 1964, dodam, że całkiem udanej mutacji. Jak autor twierdzi, jest to bardzo wczesna beta, specjalnie przygotowana dla osób, które chcą testować nanoszone zmiany i przede wszystkim uczestniczyć w zgłaszaniu napotkanych błędów (feedback niekomu jeszcze nie zaszkodził). Ściągać więc i testować:). W archiwum z betą jest tylko plik wykonawczy - należy go wkopiować w strukturę wcześniejszą.