Faust @ 21/11/2017 22:50

Gambatte SpeedRun to emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color Gambatte plus narzędzie pozwalające na tworzenie "SpeedRunów" czyli jak najszybszego ukończenia gry, w tym wypadku nieszczęsnych pokemonów, które dla mojej generacji były powodem nieskończonych drwin z dzieci neostrady, a dla dzieci neo są nieodzownym fragmentem ich dzieciństwa;). Nawet nie zdawałem sobie sprawy, iż istnieje cała społeczność, której celem jest jak najszybsze przejście Pokemona - człowiek zawsze daje się zaskoczyć;)

Faust @ 14/01/2012 01:08

Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

Faust @ 03/01/2012 11:27

Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

Faust @ 02/01/2012 13:37

Prawie rok temu, na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz, powodujący, że część gier chodziło znacznie bardziej niż płynnie. Niestety im dalej w las, tym bardziej okazywało się, że takie rozwiązanie przynosi co raz więcej problemów niż korzyści (np. skaczący jak oszalały FPS w większości tytułów). Po paru miesiącach zapadła cisza i powoli o tym eksperymencie wszyscy już zapomnieli. Jak widać nawet autor się poddał, gdyż wreszcie udostępnił on kod źródłowy swojej modyfikacji emulatora. Gdyby ktoś chciał popróbować swoich sił w moddowaniu tego emulatora, proszę bardzo:). Swoją drogą smutne jest to, że spora grupa osób modyfikująca emulatora zapomina o dodawaniu kodu » więcej

Faust @ 31/12/2011 10:25

1964mod - jeden z najszybciej rozwijanych emulatorów NINTENDO64, który bazuje na kodzie emulatora 1964 doczekał się kolejnej aktualizacji.  

Faust @ 13/12/2011 08:55

1964mod - jeden z najszybciej rozwijanych emulatorów NINTENDO64, który bazuje na kodzie emulatora 1964 doczekał się kolejnej aktualizacji. Do najważniejszych zmian należy zastosowanie nowej wersji myGlide 3.4, dodanie natywnego trybu 16:9 i rozdzielczości 1600x1024. Poprawiono też, jak zwykle działanie niektórych tytułów, które sprawiały we wcześniejszych wersjach 1964mod drobne problemy.  

Faust @ 04/12/2011 13:55

Bardzo szybko jak na 1964mod ukazała się kolejna wersja tego emulatora NINTENDO 64. Poprawiono działanie całkiem pokaźnej ilości tytułów.  

Faust @ 02/12/2011 10:27

Kolejna finalna wersja jeden z najbardziej udanych modyfikacji kodu emulatora NINTENDO64. Autor na bieżąco uzupełnia changelog ale dopiero po osiągnięciu pełnego etapu zmian, korekt i ulepszeń publikuje nową wersję programu.  

Faust @ 02/12/2011 10:27

1.4.7 pojawił się z błędem, który powodował problemy z niektórymi grami - zaleca się ponowne ściągnięcie najnowszego pakietu, który powinien rozwiązać nagły problem z romlistą.

Faust @ 10/11/2011 00:26

Autor modyfikacji emulatora Nintendo 64 "1964" - "1964mod" wziął się na nowy sposób w publikowaniu kolejnych wersji swojej naprawdę dobrej modyfikacji źródłowego emulatora - zamiast, tak jak poprzednio, zasypywać nas kolejnymi betami - postęp prac notuje w rozrastającym się changelogu, a archiwum dostarcza dopiero po zakończeniu wszystkich prac nad kolejną wersją, jednym z powodów takiego podejścia jest kompletny brak zainteresowania w rozwijaniu kolejnych bet przez internautów - czyli tradycji staje się zadość.

Faust @ 05/10/2011 10:41

Kolejne poprawki dosięgły dziś 1964mod, bardzo udanej modyfikacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Autor modyfikacji ma dość egzotyczny sposób prowadzenia changelogu (nanosi prawie codziennie poprawki, a binarki ukazują się raz na jakiś czas), więc nie wyznaczam, co też nowego pojawiło się w tej becie.

Faust @ 19/09/2011 15:28

Ufff... po 9 betach mamy w końcu kolejną odsłonę tej modyfikacji emulatora N64 - 1964. Zmian jest sporo, jest co sprawdzać - jak zwykle finalna wersja nie wymaga wkopiowania w starą strukturę.  

Faust @ 18/09/2011 08:57

Kolejna beta i kolejne poprawki - skromne, bo skromne - tyczące się tylko jednego tytułu (Tarzan) i usuwające problemy z dźwiękiem w tej grze.

Faust @ 15/09/2011 08:59

Ósma wersja testowa mutacji 1964 - 1964mod, emulatora NINTENDO64. Do ilości wersji testowych Alitirry i tak mu jeszcze daleko:). Nowa beta teoretycznie porządkuje parę speedhacków (nawet za bardzo w niektórych przypadkach - bo niby BlastCorp znów działa, ale do playable trochę mu brakuje).

Faust @ 07/09/2011 00:27

Kolejna już, szósta beta, emulatora NINTENDO64 i to wszystko w ciągu jednej doby:), trudno nadążyć a co dopiero każdą kolejną wersję testować. Wierząc changelogowi nowe hacki poprawiają działanie RESIDENT EVIL II i Pokemon Stadium II, z niecierpliwością czekam na kolejne bety, których znów być może nie uda mi się nawet ściągnąć:).  

Faust @ 30/08/2011 09:02

Możemy dociągnąć kolejną betę tej mutacji emulatora 1964, dodam, że całkiem udanej mutacji. Jak autor twierdzi, jest to bardzo wczesna beta, specjalnie przygotowana dla osób, które chcą testować nanoszone zmiany i przede wszystkim uczestniczyć w zgłaszaniu napotkanych błędów (feedback niekomu jeszcze nie zaszkodził). Ściągać więc i testować:). W archiwum z betą jest tylko plik wykonawczy - należy go wkopiować w strukturę wcześniejszą.
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt