Faust # Weird Stuff | 14/08/2011 01:58

Premiera Silent Hill 2 była jednym z najważniejszych i najbardziej wyczekiwanych wydarzeń w dziedzinie elektronicznej rozrywki 2001 roku. Gracze dostali to na co czekali – pełną mrocznego, nieobojętnie wpływającego na ukryte podświadomie lęki, klimatu, bogatą w szczegóły, godną kontynuację. Przez sporą grupę fanów Silent Hill 2 uznawana jest za najlepszą część serii, jako świetne przejście w kolejny stopień ewolucji, największą zagadkowość i postawienie w większym stopniu na walkę psychiczną w przeciwieństwie do fizycznej. Oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry miała swoją premierę już w trzecim tygodniu po premierze gry na PlayStation 2. Album „Silent Hill 2 Original Soundtrack” zawiera 32 utwory, dobrane z pośród ponad 100 dostępnych w grze. Prawdopodobnie była to » więcej

Faust # WeirdStuff | 14/08/2011 01:56

Mówi się u nas w Polsce „do trzech razy sztuka”. Czy w dziedzinie muzyki z gier, po dwóch sukcesach, wiążących się z podobnym schematem, można zrealizować trzeci, w którym po raz kolejny nie liczy się żadna wirtuozeria, a ekscentryczność i tendencja głębokiego oddziaływania na jaźń odbiorcy? Okazuje się, że można, a właściwie można i więcej… trzeba jednie urodzić się w Japonii, skończyć studia nie związane z muzyką, pograć troche w punk-rockowej kapeli, interesować się bardziej nieopisanymi eksperymentami muzycznymi, napisać kilka pomniejszych ścieżek dźwiękowych dla ważnego koncernu produkującego gry video… trzeba po prostu stać się jak Akira Yamaoka czytaj więcej - » więcej

Faust # WeirdStuff | 14/08/2011 01:47

Ścieżka dźwiękowa z serii Gradius doczekała się licznych adaptacji i bynajmniej nie jest to sztuczne podtrzymywanie egzystencji sławy serii a jedynie dowód na to, że Gradius jest niewyczerpanym źródłem inspiracji, co na pierwszy rzut oka mogłoby wydawać się niesamowite.  Celem tych aranżacji jest najprawdopodobniej oddanie hołdu, podziękowanie osobom które przyczyniły się do powstania i wydarzeniom które przysporzyły ustabilizowanie popularności serii oraz jej roli w historii elektronicznej rozrywki. To cel bardzo ambitny i wymagający odpowiedniego nastawienia, kompozycji nie byle jakiego poziomu, stosownie dobranych aranżacji i remiksów. Czy „Gradius Tribute” spełnił te wymagania?… czytaj więcej - http://weirdstuff.honmaru.pl/?p=305

Faust # weirdstuff | 14/08/2011 01:44

Devil May Cry to jedna z przełomowych gier, które wyznaczały nowe kierunki zarówno dla deweloperów jak i graczy. Dzięki innowacyjnej mechanice gry, wartkiej akcji, unikalnym akcentowaniem zjawisk napotykanych w czasie rozgrywki, niemałej liczbie  zadań i lokacji do przebycia oraz niebanalnej fabule gra w mgnieniu oka zdobyła ogromny sukces, na który skazana była już przed premierą. Oczywiście swoją rolę w tym osiągnięciu odegrała świetnie dopasowana ścieżka dźwiękowa, znacznie uwydatniająca wrażenia i podnosząca potencjał i tak już silnie napiętej akcji. Czytaj więcej Devil May Cry Original Soundtrack

Faust # Amiga News De | 09/11/2010 09:31

Po dwóch latach przerwy Patrick Nevian, znany także z produkcji  w "Blue Metal Rose", opublikował kolejny album swoich aranżacji muzyki z Amigowskich gier na pianino. Pianino, co prawda brzmi jak dla mnie zbytnio syntetycznie, więc istnieje spora szansa, iż piano to po prostu jeszcze jeden instrument z soundbanku jakiegoś programu:). Cóż, nie ma co narzekać, nie jestem muzykofilem, a po okresie słuchania "NAPALM DEATH", jestem pewien, że występują u mnie pewne uszkodzenia słuchu;), zostańmy więc przy wersji, że zostało to zagrane na prawdziwym instrumencie. Całości słucha się nader dziwnie, niby człowiek rozpoznaje muzykę, która wryła się człowiekowi w głowę po wielogodzinnym machaniem dżojstikiem, jednak albo aranżację są zbyt ugrzecznione lub to po prostu czar » więcej
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt