Faust @ upd: Poniedziałek, 13 Lutego 2012 20:47 fst: Poniedziałek, 13 lutego

Kolejny testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Jak zwykle, changelog pochodzi z git huba, na pewno zmiany z dopiskiem win32 znajdziemy w publikowanym teście, co do reszty poprawek - trzeba zerknąć w źródła.

Faust @ Piątek, 23 Grudnia 2011 23:04

Kolejny testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Wersja standard ze zmniejszoną ilością filtrów, za to, przynajmniej istnieje taka szansa, z poprawkami z ostatnich zmian na git hubie.

Faust @ Sobota, 10 Grudnia 2011 22:01

Kolejny testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Tym razem jest to wersja z 12 grudnia ponownie dopompowana wszystkimi możliwymi filtrami ekranu - począwszy od serii SAI a skończywszy na zestawie Blargg'a. Tym razem ilość zmian w changelogu dotycząca wersji win9x ma parę pozycji (nie mówię, że ważnych:P)

Faust # EmuCr | Sobota, 3 Grudnia 2011 20:19

Kolejny test build jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x, którego źródła można znaleźć na githubie. Tym razem jest to wersja z 2 grudnia specjalnie dopompowana wszystkimi możliwymi filtrami ekranu - począwszy od serii SAI a skończywszy na bardzo dobrym zestawie Blargg'a. Jak zwykle brak wzmianki o nowinkach, można jednak sądzić, iż wszystkie kosmetyczne zmiany wyliczone na githubie zostały naniesione także i w tej wersji emulatora.

Faust # EmuCr | upd: środa, 23 Listopada 2011 08:17 fst: Wtorek, 22 listopada

Kolejny test build jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x, którego źródła można znaleźć na githubie. Trudno też znaleźć, co też zmieniło się/zostało poprawione w kodzie tego emulatora w ciągu dwóch tygodni, jedynie odnotowane zmiany po 31.10 a przed 12.11 dotyczą tylko wersji dla Androida (dopiero testbuild po 13.11 powinien przynieść namacalne zmiany, odsyłam do wpisów w repozytorium)

Faust # EmuCr | upd: Sobota, 5 Listopada 2011 11:34 fst: Sobota, 5 listopada

Kolejny test build jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x, którego źródła można znaleźć na githubie. Uzupełniłem changelog o zmiany od sierpnia.  

Faust # EmuCr | upd: Poniedziałek, 12 Września 2011 15:37 fst: Poniedziałek, 12 września

Kolejny test build jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo, niestety potrzebny byłby Andys, że dokopał się do zmian i poprawek w tej wersji. Znów changelog do uzupełnienia:(  

Faust @ Wtorek, 17 Maja 2011 02:09

Szykuje się coś bardzo fajnego w nadchodzących edycjach MAME/MESS, należy zerknąć tutaj i tutaj;). Jakoż, że przypomniałem sobie, iż try2emu ma forum, wrzucam tam post z szybkim sposobem jak odpalić ostatnie rewizję MAME z nowym pluginem, trochę trzeba się namęczyć;). Poniżej na szybko eksperymenty z deweloperską wersją MAME 12548, ilość dostępnych parametrów nowego filtru graficznego gwarantują, że nikt nie powinien narzekać... sporo możliwości do eksperymentowania - poniższe ustawienia są ździebko przegięte ale widać efekt działania nowego rozwiązania. Bez filtru Z filtrem Bez filtru Z filtrem

Faust # EmuFrance | Wtorek, 26 Kwietnia 2011 17:38

Ostatnia testowa wersja SNES9x stała się oficjalną wersją tego świetnego emulatora SUPER NINTENDO, oczywiście to dość mocno subiektywna ocena i czysto sentymentalna:). Oczywiście, jeżeli ktoś pobrał wersję testową w obecnych plikach nie znajdzie nic nowego. W kodzie Snes9X można poszperać na  githubie, a więcej informacji zaczerpnąć na forum Snes9X. Do pobrania snes9x 1.53 wraz shaderami, pod okienka natomiast po wersję dla linuksa, macOs'a należy zerknąć np. tutaj lub » więcej

Faust @ Niedziela, 3 Kwietnia 2011 01:13

Osoby posiadające starsze karty ATI, którzy mają problemy z odpaleniem emulatora Segi Supermodel lub też generowana grafika posiada poważne błędy (najlepiej to sprawdzić pod scud race) powinni odwiedzić stronę projektu aby pobrać łatkę, która powinna im pomóc w wypadku niektórych przekłamań graficznych. Plik ściągamy do katalogu supermodel i do linii komend dopisujemy dodatkowy parametr:   -frag-shader=Fragment_NoSpotlight.glsl   The Lost World

Losowy zapełniacz miejsc

Altirra New Effects Shader Rotate

A teraz spróbuj to przejść...

Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt