Faust @ 26/12/2020 02:07

Kronos to mocno rozbudowany fork emulatora Yabause/UoYabause/Yaba Sanshiro udającego konsolę SEGI SATURN i jego arcadowej mutacji SEGA TITAN VIDEO (ST-V). Główne różnice pomiędzy nim, a pierwowzorem to większa optymilizacja kodu (a przez to mniejsze obciążenie hosta), dodatkowe efekty graficzne i zwiększona ilość kompatybilnych gier.

Faust @ 19/11/2020 23:39

Kigen autorstwa Mariano González z Utach Computación to modyfikacja multiemulatora retrocharch, w której pozostawiono rdzenie obsługujące emulację maszynek Segi. Obudował je swoim GUI i opublikował jako osobny emulator. Jak autor dodaje jednym z głównych zamierzeń projektu był rozwój shafer'a colorDuplicator2 poszerzający paletę kolorów w emulacji powyższych platform (dla osób lubiących linuksa - istnieje jeszcze jedna modyfikacja retorArch - SuperFamily, w której zastosowano podobnie działający filtr supercolor).

Faust @ 14/11/2020 00:22

Kigen jest przykładem specyficznego podejścia do dużych projektów - czasami spora ilość konsol nie jest nam do niczego potrzebna, potrzebujemy z bogactwa emulacji 2,3 maszynki, a na resztę jakoś nie mamy ochotę - najczęściej używamy z wygody, czasem z przyzwyczajenia, a najczęściej z powodu, że dany projekt jest ciągle rozwijany i ma coś więcej niż konkurencyjne rozwiązania. Na tej filizofii oparty jest właśnie hiszpański Kigen, autor Mariano González z Utach Computación, wykroił z retrocharch rdzenie obsługujące emulację maszynek Segi obudował je swoim GUI i opublikował jako osobny emulator. Niby nic wielkiego, ale... Parę dodatkowych przycisków, parę rzeczy wyciągniętych na » więcej

Faust @ 11/11/2020 21:39

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów.  SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Faust @ 05/11/2020 23:29

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów.  SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Faust @ 31/10/2020 01:16

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów.  Tym razem w ostatnim wrzucie tylko wersja PC bez andka. SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Faust @ 22/09/2020 23:19

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów.  Dodatkowe zmiany bez podniesienia numerka releasu i z tego, co widzę bez nowych binarek (?) dla Androida (wrzucone, jednak wersje plików z lipca tego roku) SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Faust @ 20/08/2020 00:37

Kronos to mocno rozbudowany fork emulatora Yabause/UoYabause/Yaba Sanshiro udającego konsolę SEGI SATURN i jego arcadowej mutacji SEGA TITAN VIDEO (ST-V). Główne różnice pomiędzy nim, a pierwowzorem to większa optymilizacja kodu (a przez to mniejsze obciążenie hosta), dodatkowe efekty graficzne i zwiększona ilość kompatybilnych gier.

Faust @ 14/04/2020 01:28

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów.  Ponoć drobne poprawki. SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Faust @ 14/04/2020 00:18

Kronos to mocno rozbudowany fork emulatora Yabause/UoYabause/Yaba Sanshiro udającego konsolę SEGI SATURN i jego arcadowej mutacji SEGA TITAN VIDEO (ST-V). Główne różnice pomiędzy nim, a pierwowzorem to większa optymilizacja kodu (a przez to mniejsze obciążenie hosta), dodatkowe efekty graficzne i zwiększona ilość kompatybilnych gier.

Faust @ 11/02/2020 22:30

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów.  Ponoć drobne poprawki. SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Faust @ 04/02/2020 21:47

Kronos to mocno rozbudowany fork emulatora Yabause/UoYabause/Yaba Sanshiro udającego konsolę SEGI SATURN i jego arcadowej mutacji SEGA TITAN VIDEO (ST-V). Główne różnice pomiędzy nim, a pierwowzorem to większa optymilizacja kodu (a przez to mniejsze obciążenie hosta), dodatkowe efekty graficzne i zwiększona ilość kompatybilnych gier.

Faust @ 27/01/2020 01:44

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów. Nowe zmiany to ficzery do obsługi obrazów CD, kolejne zmiany w timingu obrazu plus poprawki do zgrywacza obrazów płyt CD Saturna  (Shima mógłby produkować jakiś normalny changelog, bo jego tweet kompletnie nie nadaje się na odkrywanie, co zostało zmienione). SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Faust @ 01/01/2020 12:30

Kronos to mocno rozbudowany fork emulatora Yabause/UoYabause/Yaba Sanshiro udającego konsolę SEGI SATURN i jego arcadowej mutacji SEGA TITAN VIDEO (ST-V). Przez długi czas go ignorowałem (wersje były wrzucane w dział downloadu, jednak nie obwieszczałem jego kolejnych odsłon - jest całkiem spora grupa emulatorów, które z rozmysłem w ten sposób krzywdzę;P), jednak jeżeli rozwój jest stabilny, warto po niego sięgnąć. Główne różnice pomiędzy nim, a pierwowzorem to większa optymilizacja kodu (a przez to mniejsze obciążenie hosta), dodatkowe efekty graficzne i zwiększona ilość kompatybilnych gier.

Faust @ 30/12/2019 01:21

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów. Nowe zmiany to ficzery do obsługi obrazów CD, kolejne zmiany w timingu obrazu plus poprawki do zgrywacza obrazów płyt CD Saturna  (Shima mógłby produkować jakiś normalny changelog, bo jego tweet kompletnie nie nadaje się na odkrywanie, co zostało zmienione). SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Faust @ 20/12/2019 00:45

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - chyba najwierniejszego emulatora tej konsoli wśród obecnych projektów. Nowe zmiany to ficzery do obsługi obrazów CD i zmiany w timingu obrazu (Shima mógłby produkować jakiś normalny changelog, bo jego tweet kompletnie nie nadaje się na odkrywanie, co zostało zmienione). SSF wymaga instalacji DirectX End-User Runtimes (June 2010)
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple nw» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2021 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt