Faust @ 13/05/2014 12:56

[Multi] DevMESS 0.153.x SVN30389
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. Binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 10/05/2014 12:45

[c64] CBM prg Studio 3.0.0
Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen) pod Windows, opublikował CBM prg Studio 3.0.0 czyli połączenie obu wcześniejszych programów w jedno i stworzenie wygodnego frameworka, pozwalającego nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów.

Faust @ 29/04/2014 12:47

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30092
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust # EmuFrance | 18/04/2014 01:25

[cpc] CPC++ 0.700b
CPC++ jest jednym ze starszych projektów emulacji CPC - jego początki sięgają końca lat '90 i pomimo, iż powstał on w C++ zawsze kojarzyłem go z platformami, które na t2e nie goszczą - systemami parauniksowymi, a także platformą Mac (nie goszczą, gdyż sam tak rzadko sięgam po Linuksa i MacOS'a, że pisanie o emulacji pod tymi systemami jest dla mnie lekko absurdalnym pomysłem), od dłuższej chwili jest dostępny także pod Windowsy. Brice Rive - autor emulatora (znany także z pracy nad grami dla CPC w UbiSoft m.in. w powstaniu wersji Defender of the Crown dla tej platformy), jako główny cel dla swojej aplikacji wyznaczył sobie jak najbardziej wierne odtworzenie pracy tych ośmiobitowych konstrukcji, a dodatkowo także złamanie wszystkich możliwych zabezpieczeń jakimi posługiwano się do ochrony » więcej

Faust @ 03/04/2014 22:54

[Multi]DevMESS 0.152.x SVN29224
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 02/04/2014 22:49

[Frontend] FTX3 1.62p 2/04/2014
Ukazała się pełna publiczna wersja francuskiego frontendu FTX3 który wzorowany na interfejsie SONY pozwala nam oprócz obsługi emulatorów (ponad 40 emulowanych platform, w tym także MAME) pozwala także przeglądać obrazki i odtwarzać filmy i pliki mp3.  Jednym słowem, potężna multimedialna kobyła, którą naprawdę warto przynajmniej przetestować, dodatkowym atutem FTX3 jest automatyczny download biosów dla obsługiwanych platform. Nowa wersja oprócz porcji poprawek przynosi mechanizm pozwalający dodwać nowe emulatory do FTX3, a w razie potrzeby tworzyć z nich paki i dzielić się nimi z pozostałymi użytkownikami frontendu... sprytne;) Tym razem, frontend można zassać z serwerów » więcej

# PSemu.pl | 01/04/2014 12:32

[PSemu.pl] Working PS3 emulator
Które z projektów i wydarzeń emu-sceny opisalibyście zwrotem przełomowe? Czy do tego określenia bardziej pasuje publikacja (dokładnych i pracujących w pełnej prędkości) VGS i bleem! czy raczej PSEmu Pro wyznaczający standardy (zewnętrzny BIOS i system pluginów), wedle których tworzone są emulatory do dnia dzisiejszego? Co można uznać najistotniejszym osiągnięciem w historii PCSX2 - możliwość uruchomienia homebrew, zbootwania BIOSu konsoli, odpalenia pierwszego komercyjnego tytułu, kop wydajnościowy uzyskany przy wykorzystaniu DX9 i umożliwiający (nie w pełni komfortowe, ale jednak) granie na PC w tytuły takie jak Final Fantasy X, czy w końcu wysoką kompatybilność jaką emulator oferował w wydaniach z serii 0.9.x? Czy w przypadku emulacji PSP określeniem przełomowy nazwalibyście pojawienie się » więcej

Faust @ 30/03/2014 23:08

[Multi]DevMESS 0.152.x SVN29096
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 27/03/2014 00:19

[Multi]DevMESS 0.152.x SVN28985
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

# PSemu.pl | 12/03/2014 12:08

[PSemu.pl] PCSX2 1.2.2
Wiem, wiem. Nikomu nie chce się czytać przydługich niusów o du... ehem, różowych słoniach :] Zatem, zamiast się produkować, jak przy okazji ostatniej aktualizacji, dziś będzie krótko i na temat. Tym samym, druga z zaległych spraw i same konkrety dotyczące najnowszej, stabilnej wersji, najlepszego programu udającego konsolę PlayStation2. Poniżej zmiany wprowadzone do PCSX2, począwszy od najnowszej wersji 1.2.2 usuwającej usterki z linuxowymi sterownikami, poprzez poprawkę z odsłony 1.2.1, a skończywszy na skondensowanej liście modyfikacji przedstawionej wraz z wydaniem 1.2.0:   rozwiązano problem losowych zwiech emulatora na sterownicha AMD/ATI rozwiązano problem nieprawidłowego wyswietlania głębi na sterach nVidii poprawiono funkcje odpowiedzialne za emulację MFIFO zintegrowano łatki » więcej

Faust @ 10/03/2014 22:50

[Multi]DevMESS 0.152.x SVN28384
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 03/03/2014 23:30

[Multi]DevMESS 0.152.x SVN28232
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust # EmuFrance | 26/02/2014 01:03

[n64] Cen64 zestaw launcherów
Parę ładnych miesięcy temu rozpoczęły się prace nad nowym emulatorem konsoli Nintendo 64, który jako pierwszy będzie dokładnie odwzorowywał pracę (cycle/pixel accurate) tej całkiem udanej konstrukcji. Projekt nabiera już powoli na tyle namacalny kształt iż warto zacząć go śledzić uważniej - co prawda wymaga on sporej mocy od komputera hosta i trudno, przynajmniej z mojej perspektywy, nazwać go grywalnym jednak jest już na czym oko zawiesić - pojawiło się także całkiem sporo launcherów pozwalających bezboleśnie go przetestować.  Emulator wymaga pliku pif z oryginalnej maszynki, a jeśli nie mamy czym zdumpować, to Ci którzy mają pod ręką biosy dla MESS'a znajdą go bez problemu.

Faust @ 24/02/2014 22:31

[Multi]DevMESS 0.152.x SVN27960
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. Udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 23/02/2014 00:12

[Multi]DevMESS 0.152.x SVN27906
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok Binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów).

Faust @ 11/02/2014 23:03

[Multi]DevMESS 0.152.x SVN27616
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU