Faust @ 02/01/2015 00:43

[egz] CreatiVision emulator 0.29.2
CreatiVision emulator jest nowym projektem emulatora konsoli CreatiVision z 1981 roku firmy Vtech (tak, tak skojarzenia z VZemu są jak najbardziej na miejscu). Konsola, zyskała całkiem spore zainteresowanie (przede wszystkim ze względu na cenę) w  Australii, można było ją także nabyć w Europie - miała konkurować z produktami Intelivision i Atari 2600. Cóż, pomimo całkiem interesujących parametrów maszynce brakowało oprogramowania, poprzestano praktycznie tylko na tłuczeniu klonów najlepiej sprzedających się gier konkurencji. Tym razem trochę więcej zmian niż w ostatniej wersji. Szybki start (default) Ściągamy emulator i rozpakowujemy go; wchodzimy do katalogu (w zależności od opcji x86 lub x64); » więcej

Faust @ 24/10/2014 21:48

[c64] CBM prg Studio 3.2.0
Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen) pod Windows, opublikował CBM prg Studio 3.2.0 czyli połączenie obu wcześniejszych programów w jedno i stworzenie wygodnego frameworka, pozwalającego nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów.

Faust @ 14/10/2014 22:16

[g&w] Madrigal - nowe aktualizacje
Madrigal odświeżył kolekcję swoich symulatorów Game&Watch i jak zwykle zaktualizował również obraz iso swojego zestawu g&w - MadrigalCD do wersji 59.9.

Faust @ 04/10/2014 22:12

[multi] Puppy Arcade 11
Puppy Arcade jest dystrybucją typu LIVE CD systemów Linuks, która została przygotowana jako platforma do emulacji. Jeżeli ktoś chce zerknąć jak zachowują się emulatory pod innym systemem niż Windows, wystarczy wrzucić obraz na pendrive i odpalić z niego komputer. Oczywiście sama dystrybucja nie zawiera ani obrazów gier, ani też BIOSÓW (spokojnie zobaczy inne partycje;)). Zgromadzone oprogramowanie pozwoli na odpalenie m. in. emulatorów udających platformy: Amiga (500, 1000, 2000, CD32, CDTV), Apple (68k, 128k, 512k, SE, MacOS, Plus), Atari (400, 400 XL, 800, 800XL, 130XE, 5200, Falcon, Lynx, ST, others), Amstrad (CPC, Plus, VEB), Arcades, Colecovision, Commodore (64, 128, VIC20, PET, others), Doom, GameBoys (GB, GBC, GBA), GameGear, Genesis/MegaDrive, Intellivision, Master System, MS DOS, MSX, MSX2, » więcej

Faust @ 14/09/2014 20:41

[Arcade] MAMEUIFX x86 i x64 0.154 r32110 TEST
MameSick opublikował wersję swojej mutacji MAME 0.154 - MameUIFX. MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI... a co najważniejsze chyba najszybszym łataniem błędów, które pojawiają się w mameui. Poprawki do drivera dźwięku NMK16 (m.in. MUSTANG, Thunder Dragon, Black Heart, Acrobat Mission) sprawiły, że przyda się świeżo co zrzucony dump tego układu, więcej informacji wraz z całkiem pokaźną historią walki z uzyskaniem obrazu opisał trap15 na swoim  blogu.

Faust @ 09/09/2014 23:41

[multi] Common Source Code Project (2014/09/09)
CSCP Takedy Toshiy został znów zaktualizowany. Coś dla fanów emulacji japońskich maszynek - w stajni Takedy znajdziemy praktycznie wszystkie wążniejsze konstrukcje z kraju kwitnącej wiśni. Nowa aktualizacja dotyczy przede wszystkim emulacji PCEngine (eX1twin, eX1turbo, ePCEngine). Gdzieś wśród materiałów opisowych o tym projekcie trafiłem na świetne podsumowanie CSCP - został on nazwany jednoosobowym, japońskim odpowiednikiem projektu MESS. Ilość emulowanych platform robi naprawdę wrażenie: Emu5 - SORD m5 emulator, EmuGaki - CASIO PV-2000 emulator, EmuLTI8 - MITSUBISHI Electric MULTI8 emulator, EmuPIA - TOSHIBA PASOPIA emulator, EmuPIA7 - TOSHIBA PASOPIA7 emulator, EmuZ-80B - SHARP MZ-80B emulator, EmuZ-80K - SHARP » więcej

Faust @ 29/08/2014 23:21

[PSX] Feos - PSXJIN 2.0.2 ze zmianą pluginu GFX
Feos zmodyfikował ostatnią wersję PSXjin, emulatora A. Delikata, w którym podmienił wbudowany plugin GPU na standardową wtyczkę obsługującą OpenGL wraz z antyaliasingiem. Pozostałe rzeczy bez zmian - PSXjin jedynie pozwala określić, który bios ma używać w procesie emulacji. Oprócz nowej wersji psxjin, feos opublikował też zaktualizowane narzędzia do recordingu TAS.  

Faust @ 16/08/2014 23:36

[c64] CBM prg Studio 3.1.0
Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen) pod Windows, opublikował CBM prg Studio 3.1.0 czyli połączenie obu wcześniejszych programów w jedno i stworzenie wygodnego frameworka, pozwalającego nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów.

Faust @ 24/07/2014 16:00

[Arcade] Raine v0.63.10 (bugfix)
Emulatora maszynek arcade Raine został zaktualizowany. Wersja poprawkowa dla całej serii już wydanych emulatorów z serii 0.63, więc nawet wypada się w nią dozbroić, oprócz tego dodano obsługę universe bios 3.1 i parę nielicznych tytułów z rejonizacji hiszpańskiej i brazylijskiej.

Faust @ 11/06/2014 11:37

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30936
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 10/06/2014 16:52

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30926
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 02/06/2014 16:20

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30771
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 31/05/2014 14:51

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30734
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

# PSemu.pl | 28/05/2014 14:21

[PSemu.pl] FPse 0.11.134 for Android
Choć w mym skromnym mniemaniu, prym wśród emulatorów PlayStation, na urządzeniach mobilnych wiedzie konkurencyjny projekt, dzisiejszą wiadomość dedykuje z trzech powodów tytułowemu FPse. Po pierwsze, dawno nie gościliśmy wzmianki o rzeczonej aplikacji. Po drugie, coś Wam obiecałem (o czym na dole wiadomości). Po trzecie z kolei, program jest na tyle często aktualizowany, że brak jakiejkolwiek notki na jego temat, byłoby sporym błędem... biorąc pod uwagę fakt, że lista zmian jedynie z kilku ostatnich aktualizacji, przedstawia się bardzo ciekawie. Zobaczcie zresztą sami: dodano shadery HQ3X, 5xbR, 4XHQ oraz możliwość zmiany tychże w czasie rozgrywki, zaimplementowano nową wtyczkę OpenGL, charakteryzującą się zwiększoną: optymalizacją kodu, kompatybilnością i prędkością działania, » więcej

Faust @ 27/05/2014 14:45

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30687
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).

Faust @ 19/05/2014 16:23

[Multi]DevMESS 0.153.x SVN30542
Raz na dobę, a może rzadziej będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. W razie braku binarki z danego dnia, należy zerknąć na łamy automatu Automatic MESS SVN Build, z którego są najczęściej pobierane dystrybucje i udostępniane przez inne serwisy emulacyjne. Główną różnicą pomiędzy moją binarką a dystrybucją Bob'a, że oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS (wraz z mess.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji biosów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony).
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU