Faust @ 24/08/2012 08:20

RetroCopy jest multiemulatorem systemów Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear szczycącym się przedewszystkim bardzo dokładnym odwzorowaniem prędkości emulowanego sprzętu. Dodatkowo posiada on możliwość generowania własnego środowiska 3D, ciągle zresztą rozwijanego (np. nowa wersja rc pozwala na odtwarzanie filmów wideo w jego wirtualnym środowisku). Po dłuższym okresie ciszy, autor tego ciekawego frontendu udostępnił publicznie bety wersji 1.0.

Faust @ 17/08/2012 23:32

RetroCopy jest multiemulatorem systemów Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear szczycącym się przedewszystkim bardzo dokładnym odwzorowaniem prędkości emulowanego sprzętu. Dodatkowo posiada on możliwość generowania własnego środowiska 3D, ciągle zresztą rozwijanego (np. nowa wersja rc pozwala na odtwarzanie filmów wideo w jego wirtualnym środowisku). Po dłuższym okresie ciszy, autor tego ciekawego frontendu udostępnił publicznie bety wersji 1.0.

Faust @ 14/01/2012 01:08

Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

Faust @ 03/01/2012 11:27

Kolejnej porcji poprawek doczekał się ten bardzo udany projekt modyfikujący emulator NINTENDO 64 - 1964. Tym razem nie jest tego, jak zazwyczaj bywa, cała litania ale skoro autor stwierdził, iż jest to kolejny krok w rozwoju tej aplikacji, publikując nową wersję nie pozostaje nam nic innego jak się w niego uzbroić:)  

Faust @ 02/01/2012 13:37

Prawie rok temu, na łamach retroCopy RetroRalph udostępnił bardzo interesujący hack emulatora NINTENDO 64 - 1964, podkręcający... emulowaną konsolę do 380mhz, powodujący, że część gier chodziło znacznie bardziej niż płynnie. Niestety im dalej w las, tym bardziej okazywało się, że takie rozwiązanie przynosi co raz więcej problemów niż korzyści (np. skaczący jak oszalały FPS w większości tytułów). Po paru miesiącach zapadła cisza i powoli o tym eksperymencie wszyscy już zapomnieli. Jak widać nawet autor się poddał, gdyż wreszcie udostępnił on kod źródłowy swojej modyfikacji emulatora. Gdyby ktoś chciał popróbować swoich sił w moddowaniu tego emulatora, proszę bardzo:). Swoją drogą smutne jest to, że spora grupa osób modyfikująca emulatora zapomina o dodawaniu kodu » więcej

Faust @ 31/12/2011 10:25

1964mod - jeden z najszybciej rozwijanych emulatorów NINTENDO64, który bazuje na kodzie emulatora 1964 doczekał się kolejnej aktualizacji.  

Faust @ 13/12/2011 08:55

1964mod - jeden z najszybciej rozwijanych emulatorów NINTENDO64, który bazuje na kodzie emulatora 1964 doczekał się kolejnej aktualizacji. Do najważniejszych zmian należy zastosowanie nowej wersji myGlide 3.4, dodanie natywnego trybu 16:9 i rozdzielczości 1600x1024. Poprawiono też, jak zwykle działanie niektórych tytułów, które sprawiały we wcześniejszych wersjach 1964mod drobne problemy.  

Faust @ 04/12/2011 13:55

Bardzo szybko jak na 1964mod ukazała się kolejna wersja tego emulatora NINTENDO 64. Poprawiono działanie całkiem pokaźnej ilości tytułów.  

Faust @ 02/12/2011 10:27

Kolejna finalna wersja jeden z najbardziej udanych modyfikacji kodu emulatora NINTENDO64. Autor na bieżąco uzupełnia changelog ale dopiero po osiągnięciu pełnego etapu zmian, korekt i ulepszeń publikuje nową wersję programu.  

Faust @ 02/12/2011 10:27

1.4.7 pojawił się z błędem, który powodował problemy z niektórymi grami - zaleca się ponowne ściągnięcie najnowszego pakietu, który powinien rozwiązać nagły problem z romlistą.

Faust @ 10/11/2011 00:26

Autor modyfikacji emulatora Nintendo 64 "1964" - "1964mod" wziął się na nowy sposób w publikowaniu kolejnych wersji swojej naprawdę dobrej modyfikacji źródłowego emulatora - zamiast, tak jak poprzednio, zasypywać nas kolejnymi betami - postęp prac notuje w rozrastającym się changelogu, a archiwum dostarcza dopiero po zakończeniu wszystkich prac nad kolejną wersją, jednym z powodów takiego podejścia jest kompletny brak zainteresowania w rozwijaniu kolejnych bet przez internautów - czyli tradycji staje się zadość.

Faust @ 05/10/2011 10:41

Kolejne poprawki dosięgły dziś 1964mod, bardzo udanej modyfikacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Autor modyfikacji ma dość egzotyczny sposób prowadzenia changelogu (nanosi prawie codziennie poprawki, a binarki ukazują się raz na jakiś czas), więc nie wyznaczam, co też nowego pojawiło się w tej becie.

Faust @ 19/09/2011 15:28

Ufff... po 9 betach mamy w końcu kolejną odsłonę tej modyfikacji emulatora N64 - 1964. Zmian jest sporo, jest co sprawdzać - jak zwykle finalna wersja nie wymaga wkopiowania w starą strukturę.  

Faust @ 18/09/2011 08:57

Kolejna beta i kolejne poprawki - skromne, bo skromne - tyczące się tylko jednego tytułu (Tarzan) i usuwające problemy z dźwiękiem w tej grze.

Faust @ 15/09/2011 08:59

Ósma wersja testowa mutacji 1964 - 1964mod, emulatora NINTENDO64. Do ilości wersji testowych Alitirry i tak mu jeszcze daleko:). Nowa beta teoretycznie porządkuje parę speedhacków (nawet za bardzo w niektórych przypadkach - bo niby BlastCorp znów działa, ale do playable trochę mu brakuje).

Faust @ 07/09/2011 00:27

Kolejna już, szósta beta, emulatora NINTENDO64 i to wszystko w ciągu jednej doby:), trudno nadążyć a co dopiero każdą kolejną wersję testować. Wierząc changelogowi nowe hacki poprawiają działanie RESIDENT EVIL II i Pokemon Stadium II, z niecierpliwością czekam na kolejne bety, których znów być może nie uda mi się nawet ściągnąć:).  
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt