Dalthon @
13/11/2000 10:37
Cały czas jeszcze jestem na urlopie (jaki tam urlop - piszę @$&$&*% pracę...), ale najnowsze informacje o postępach nad Mame bardzo mnie ucieszyły. Wiem, że będę miał przechlapane u miłośników Raine, ale teraz gdy driver obu "Operation"'ów jest gotowy, to pozostaje jeszcze do implementacji "Elevator Action II" i... żegnaj Raine... Mame forever!
11th November 2000: David Graves sent in preliminary Operation Wolf / Operation Thunderbolt drivers, however only Operation Thunderbolt works. Keith Wilkins updated the discrete sound system emulation to support Lunar Lander.
10th November 2000: Tatsuyuki Satoh fixed a bug in the Namco System 1 driver which affected World Stadium '90. Aaron Giles removed useless input ports from Mortal Kombat II, added a few new romsets and fixed the main set. Gerardo Oporto fixed the dipswitch settings in the
» więcej
Dalthon @
27/10/2000 16:18
(Multi)frontend jakim jest ArcadeOS dorobił się takich oto nowości:
- Added user definable Filters for game lists(MAME only)
- AOS now uses the SEAL library for sound support
- Added 'Custom Lists contain copies of all Games' option
- Long File Name update - AOS displays long fine name, but passed 8.3 short DOS file name to emulator, as not all emualtors can handle LFNs
- Added 'Display' sub-menu to ArcadeOS config menusJeżeli poza Mame, chce ktoś za jego pomocą odplać romy z konsol (BRSMS, ColEM, KGen98, GENECYST, MGX, Magic Engine, NESTICLE, RockNES, SP, Z26 oraz ZSNES) powinien ściągnąć jeszcze ten plik. Dodatkowo do emulatorów automatów (Callus, RAINE, Rage, System16 i VAntAGE) potrzebny będzie i ten plik.
Dalthon @
27/09/2000 11:47
RockNES forever!!! Jeden z najlepszych emulatorów konsoli NES w nowej wersji - zmiany od poprzedniej (v1.300) przedstawiają się następująco:
Version 1.303 (09/27/2000)
- Fixed (this time with sure) trainer support.
Version 1.302 (09/26/2000)
- Fixed trainer support (bug from previous version);
- Small mistakes with 'while' loops fixed.
Version 1.301 (09/25/2000)
- Fixed some problems with FDS driver, more games are playable;
- Whoops! Fixed broken mapper #43 from previous version.
Dalthon @
26/09/2000 15:47
Romik z gierą obsługiwaną przez najnowszą wersję Raine...
Dalthon @
25/09/2000 10:42
Pełna wersja (raine.dat) ostatniej wersji (nieoficjalnej) martwego projektu Raine... chwila ja chyba jakiś czas temu o tym emulatorze pisałem...
Dalthon @
25/09/2000 09:50
Kolejna wersja zza światów (patrz również poprzednia informacja :) - Raine (24.09.00)!!! W tej wersji (autorem jest Haze) dodano obsługę gier:
Eugenio Derenzi
Sengoku Ace
Gunbird
Biomechanical Toy
Maniac SquareA ja w dalszym ciągu czekam na wersję 'okienkową'... czekam... czekam...
Faust @
20/09/2000 05:16
Nowa nieoficjalna wersja Raine, skompilowana przez foxa, ze wsparciem dla Guwange!. Umarłe projekty mają się całkiem dobrze jak widać:). Do pobrania lokalnie
Dalthon @
13/09/2000 11:29
Jak trafnie zauważył Skizo z Emu #Dreams (thx!) zapomniałem wczoraj wrzucić plik raine.dat, który to (raczej :) jest potrzebny przy odpalaniu najnowszej giery (Guwange [18MB]) do najnowszej (v00) Raine...
Dalthon @
11/09/2000 12:16
Namierzyłem takie oto dziwo: Raine v00 (???). Jest to (podobno, bo nie mam jak tego teraz sprawdzić) wersja z nowym (najnowszym) driver'em Cave, pozwalająca na odpalenie gierki Guwange [18Mb].
Faust @
21/08/2000 07:29
Nieoficjalnie dobrze się rozwija ten emulator, kolejne wersje powstają teraz znacznie szybciej niż wtedy kiedy pracowała nad nim początkowa ekipa:). W nowej wersji możecie sobie pograć:
Kiki Kai Kai and Knight Boy now finally work correctly due to the help of Kayamon! He discovered a bug within GCC 2.9x which basically caused the problems. I tried to find a workaround but everything I've done to fix the Kiki Kai Kai problems caused the Taito F3 system games to crash so I had finally to switch back to GCC 2.81. This also caused the delay of the WIP updates because after a few changes I made to the source I didn't get Raine to compile anymore, which really got me into trouble, but now finally everthing is fixed, and Raine now has definitely less bugs that before =)
Boukichi added Play Girls 1 & 2 to the Taito L-System driver.
Tormod
» więcej
Faust @
10/08/2000 07:25
W końcu pojawiły się binaria nowej wersji RAINE:). Co prawda, patrząc na spis poprawek mamy do czynienia przedewszystkim z odpluskwiaczem:).
Battle Garegga sound added [Boukichi]
Puzzle Bobble 4 backgound layers fixed [Thomas Schmidt]
Removed redundant roms of Warrior Blade and Darius 2 [Brian A. Troha]
Added dipswitch settings to all games in the Football Champ driver [Brian A. Troha]
Migrated Antiriad's Allegro hacks to Allegro WIP 32 [katharsis]
Misc. bugs in the source fixed [katharsis]
Dalthon @
08/08/2000 17:17
Będzie krótko - jutro lub dzisiaj w nocy pojawi się nowa wersja tego (multi)emulatora wraz z kodem źródłowym! Wiecej informacji znajdziecie tutaj.
Faust @
05/08/2000 12:03
Na weekend nowa wersja emulatora SEGI MASTER SYSTEM/GAME GEAR/GENSIS autorstwa Ataniego [Na przyszły tydzień jest zapowiadana wersja RAINE32 tegoż samego człeka;)].
Rewrote the entire sound system from scratch.
Speed up of Genesis emulation.
Partial re-code of the SG-1000 main loop.
New Re-sizable window when not in "scanlines" mode.
Skizo @
26/07/2000 09:01
RAINE wersja 2000-07-25 już jest!
Udostepnienie "źródeł" Raine już procentuje. Wczoraj wieczorem pojawiła się pierwsza wersja bazująca na kodzie pierwowzoru. Na razie niewiele zmian, ale zawsze to coś.
- New dipswitch settings for lots of games submitted by Brian Toha
- Fixed SDF Macross video decoding by Haze
- A few misc. bugs in the source fixed by me (Katharsis)
Download z Retrogames: RAINE 2000-07-25
Dalthon @
21/07/2000 14:54
Nie będzie już gier na NeoGeo Pocket po angielsku, ale od czego są zapaleńcy - mały patch
i już nie ma 'krzaczków' w Rockman: Battle and Fighters :))Przydatne (chyba :) będą trainery do King of Fighters R1 oraz King of Fighters R2, oba 'pod' emulatorem NGPC.
Dalthon @
21/07/2000 14:18
Chyba tytułu nie trzeba tłumaczyć :)) Ledwie pojawiły się source... brawo!!!