Faust @ 28/02/2012 09:55

Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu.

Faust @ 27/02/2012 23:47

Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu.

Faust @ 24/02/2012 12:11

Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. Plik nietestowany, odradzam aktualizacji sterowników ATI 12.1 pozbawił mnie openGL'a:P

Faust @ 23/02/2012 09:05

Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:)  

Faust @ 22/02/2012 10:05

Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:)  

Faust @ 20/02/2012 09:37

Jakoż, że zapoczątkowałem publiczne publikowanie przez serwisy emulacyjne kolejnych wersji repozytoryjnych emulatora Barta Trznadlowskiego SUPERMODEL, trzeba będzie to kontynuować:) Co prawda EmuCR już wrzuciło swoją kompilację, jednak warto chyba samemu też sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:). Tym razem obie kompilację pochodzą spod MVSC2010.

Faust @ 17/02/2012 19:07

Jakoż, że zapoczątkowałem publiczne publikowanie przez serwisy emulacyjne kolejnych wersji repozytoryjnych emulatora Barta Trznadlowskiego SUPERMODEL, trzeba będzie to kontynuować:) Co prawda EmuCR już wrzuciło swoją kompilację, jednak warto chyba samemu też sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:). Uwaga: wersja 32 bitowa jest przygotowana według zaleceń z forum (VS2008), wersja x64 da się skompilować tylko pod VS2010 i jak to zazwyczaj jest w wypadku VS2010 generuje znacznie więcej ostrzeżeń niż poprzednik. Testowałem binarkę używając gry "Daytona USA 2 Power Edition" i jak wszystkie tytuły z tej serii mogą sprawiać pewne problemy z konfiguracją początkowym fanom zabawy, stąd » więcej

Faust @ 15/02/2012 01:14

Czasami człowiekowi się nudzi i sięga po źródła emulatorów, które zazwyczaj są niekompilowane - jakoż, że straciłem cierpliwość do WinVice (resid/sid leży i kwiczy pod MsVS) postanowiłem zobaczyć, co tam słychać u Barta Trznadlowskiego i jego genialnego SuperModel3. W efekcie oto binarka, którą spokojnie można przetestować samemu i uchylić tego, co czeka nas w następnej wersji samemu bez "kompleksu Demula" (dużo VIPowych newsów i całkowity brak nowej wersji emulatora). Będąc złośliwy i niechcąc jutro przeczytać u kitajca, że to oficjalna wersja SuperModelu archiwum jest zabezpieczone hasłem, co powinno wymusić przynajmniej przeczytanie tego zdania u pobierających:) Wersja nieoficjalna, kompilacja SVN250 z repozytorium projektu, a hasło t2e. Miłego testowania.  

Faust @ 25/09/2011 08:42

Prawie pół roku Bart Trznadlowski kazał nam czekać na jego emulator maszynek arcade Sega Model 3 i proszę oto i on - najważniejsza zmiana - w końcu do efektów graficznych dołączyły dźwięki.  

Faust @ 06/04/2011 08:22

Tak jak już pisałem wcześniej, nie darzę frontendów dla SUPERMODELU wielkim zainteresowaniem - rozumiem, kiedy program wymaga rzeki parametrów ale w tym wypadku mamy ich aż cztery:). Jednak jest jedna rzecz dość niewygodna - rozpiska klawiatury w poszczególnych grach i dopóki supermodel sam w sobie nie dorobi się ściągi, warto przychylniejszym okiem zerknąc na SuperModel Gui, który udostępnia w przejrzysty sposób ściągę z rozpiską klawiatury (pierwszy długi przycisk gdyby ktoś nie mógł tego namierzyć:)  

Faust @ 03/04/2011 03:14

To było nie do uniknięcia, parę komend w linii komend jest wystarczającym problemem, który wymaga natychmiastowego przeskoczenia;) I w ten o to sposób nijaki jaddenkitten, wzbogacił nas o prosty programik do odpalania gierek w tym emulatorze. Jeśli komuś to działa niech da znać;P Inną sprawą jest to, czy dla 4 parametrów coś takiego jest potrzebne;).

Faust @ 03/04/2011 01:13

Osoby posiadające starsze karty ATI, którzy mają problemy z odpaleniem emulatora Segi Supermodel lub też generowana grafika posiada poważne błędy (najlepiej to sprawdzić pod scud race) powinni odwiedzić stronę projektu aby pobrać łatkę, która powinna im pomóc w wypadku niektórych przekłamań graficznych. Plik ściągamy do katalogu supermodel i do linii komend dopisujemy dodatkowy parametr:   -frag-shader=Fragment_NoSpotlight.glsl   The Lost World

Faust @ 01/04/2011 10:37

Bartek Trzynadlowski upublicznił pierwszą wersję emulatora maszyn arcade SEGI: Supermodel i model III, bazującego na kodzie wcześniejszej wersji programu z 2003 roku (Ville Linde, Stefano Teso i Bart Trzynadlowski). Co prawda emulacja gier pod ten system pozostawia jeszcze wiele do życzenia, jednak filmy z wersji VIP, jakie autor zamieszczał w ostatnich miesiącach wyglądają bardziej niż zachęcająco:).  UPDATE: Gry śmigają aż miło - 50 - 60fps (c2d 2.66/5770ati/WinXp), brawo:) Prima aprilis, nie prima aprilis - stronę projektu należy koniecznie odwiedzić:)        

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade:Mame:Plus:0.154:Ace Driver: Racing Evolution:Namco:1994:

Arcade: Mame Plus 0.154 Ace Driver: Racing Evolution (Namco, 1994). Niestety 5183 ma uwaloną obsługę Direct3D.

Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt