Faust @ 28/02/2012 09:55

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN260
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu.

Faust @ 27/02/2012 23:47

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN259
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu.

Faust @ 24/02/2012 12:11

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN257
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. Plik nietestowany, odradzam aktualizacji sterowników ATI 12.1 pozbawił mnie openGL'a:P

Faust @ 23/02/2012 09:05

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN256
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:)  

Faust @ 22/02/2012 10:05

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN254
Nowe zmiany, a w zasadzie wycofanie się z poprzednich, w kodzie deweloperskim emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:)  

Faust @ 20/02/2012 09:37

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN253
Jakoż, że zapoczątkowałem publiczne publikowanie przez serwisy emulacyjne kolejnych wersji repozytoryjnych emulatora Barta Trznadlowskiego SUPERMODEL, trzeba będzie to kontynuować:) Co prawda EmuCR już wrzuciło swoją kompilację, jednak warto chyba samemu też sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:). Tym razem obie kompilację pochodzą spod MVSC2010.

Faust @ 17/02/2012 19:07

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN251
Jakoż, że zapoczątkowałem publiczne publikowanie przez serwisy emulacyjne kolejnych wersji repozytoryjnych emulatora Barta Trznadlowskiego SUPERMODEL, trzeba będzie to kontynuować:) Co prawda EmuCR już wrzuciło swoją kompilację, jednak warto chyba samemu też sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:). Uwaga: wersja 32 bitowa jest przygotowana według zaleceń z forum (VS2008), wersja x64 da się skompilować tylko pod VS2010 i jak to zazwyczaj jest w wypadku VS2010 generuje znacznie więcej ostrzeżeń niż poprzednik. Testowałem binarkę używając gry "Daytona USA 2 Power Edition" i jak wszystkie tytuły z tej serii mogą sprawiać pewne problemy z konfiguracją początkowym fanom zabawy, stąd » więcej

Faust @ 15/02/2012 01:14

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN250
Czasami człowiekowi się nudzi i sięga po źródła emulatorów, które zazwyczaj są niekompilowane - jakoż, że straciłem cierpliwość do WinVice (resid/sid leży i kwiczy pod MsVS) postanowiłem zobaczyć, co tam słychać u Barta Trznadlowskiego i jego genialnego SuperModel3. W efekcie oto binarka, którą spokojnie można przetestować samemu i uchylić tego, co czeka nas w następnej wersji samemu bez "kompleksu Demula" (dużo VIPowych newsów i całkowity brak nowej wersji emulatora). Będąc złośliwy i niechcąc jutro przeczytać u kitajca, że to oficjalna wersja SuperModelu archiwum jest zabezpieczone hasłem, co powinno wymusić przynajmniej przeczytanie tego zdania u pobierających:) Wersja nieoficjalna, kompilacja SVN250 z repozytorium projektu, a hasło t2e. Miłego testowania.  

Faust @ 25/09/2011 08:42

[ARCADE] Supermodel 0.2a!!!
Prawie pół roku Bart Trznadlowski kazał nam czekać na jego emulator maszynek arcade Sega Model 3 i proszę oto i on - najważniejsza zmiana - w końcu do efektów graficznych dołączyły dźwięki.  

Faust @ 06/04/2011 08:22

[ARCADE] SuperModel EasyBox frontend v0.0.3
Tak jak już pisałem wcześniej, nie darzę frontendów dla SUPERMODELU wielkim zainteresowaniem - rozumiem, kiedy program wymaga rzeki parametrów ale w tym wypadku mamy ich aż cztery:). Jednak jest jedna rzecz dość niewygodna - rozpiska klawiatury w poszczególnych grach i dopóki supermodel sam w sobie nie dorobi się ściągi, warto przychylniejszym okiem zerknąc na SuperModel Gui, który udostępnia w przejrzysty sposób ściągę z rozpiską klawiatury (pierwszy długi przycisk gdyby ktoś nie mógł tego namierzyć:)  

Faust @ 03/04/2011 03:14

[ARCADE] Supermodel - Gui
To było nie do uniknięcia, parę komend w linii komend jest wystarczającym problemem, który wymaga natychmiastowego przeskoczenia;) I w ten o to sposób nijaki jaddenkitten, wzbogacił nas o prosty programik do odpalania gierek w tym emulatorze. Jeśli komuś to działa niech da znać;P Inną sprawą jest to, czy dla 4 parametrów coś takiego jest potrzebne;).

Faust @ 03/04/2011 01:13

[ARCADE] Supermodel, shader dla kart ATI
Osoby posiadające starsze karty ATI, którzy mają problemy z odpaleniem emulatora Segi Supermodel lub też generowana grafika posiada poważne błędy (najlepiej to sprawdzić pod scud race) powinni odwiedzić stronę projektu aby pobrać łatkę, która powinna im pomóc w wypadku niektórych przekłamań graficznych. Plik ściągamy do katalogu supermodel i do linii komend dopisujemy dodatkowy parametr:   -frag-shader=Fragment_NoSpotlight.glsl   The Lost World

Faust @ 01/04/2011 10:37

[ARCADE] Supermodel 0.1a!!!
Bartek Trzynadlowski upublicznił pierwszą wersję emulatora maszyn arcade SEGI: Supermodel i model III, bazującego na kodzie wcześniejszej wersji programu z 2003 roku (Ville Linde, Stefano Teso i Bart Trzynadlowski). Co prawda emulacja gier pod ten system pozostawia jeszcze wiele do życzenia, jednak filmy z wersji VIP, jakie autor zamieszczał w ostatnich miesiącach wyglądają bardziej niż zachęcająco:).  UPDATE: Gry śmigają aż miło - 50 - 60fps (c2d 2.66/5770ati/WinXp), brawo:) Prima aprilis, nie prima aprilis - stronę projektu należy koniecznie odwiedzić:)        

Losowy zapełniacz miejsc

NDS Desmuse SEGA_ALL_STARS_RACING

SEGA ALL STARS RACING

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU