Faust @ 13/04/2013 00:51

Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców. Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.

Faust @ 24/03/2013 23:51

[PSX] PCSX ReLoaded SVN83652
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, jednak wprawne oko znajdzie także pare fixów dla wersji Windows.

Faust @ 24/03/2013 10:36

[multi] BizHawk 1.4.1
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją PSX - ostatnio też pojawił się rdzeń emulacji... Comodore C64 - jednak wymaga on zewnętrznego pakietu romów. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).

# PSemu.pl | 21/03/2013 13:52

[PSemu.pl] no$psx v1.4
Nie jestem pewien, czy niniejszym tekstem uda mi się dotrzeć do adresata, niemniej dzisiejszą wiadomość chciałbym zadedykować użytkownikowi kamilm122, który nie tylko przerwał panującą od zawsze ciszę w eterze komentarzy, ale również zgłosił tytułowy projekt do publikacji. Słowo projekt, używam tu z pełną premedytacją, bo no$psx jest nie tylko emulatorem umożliwiającym uruchamianie gier z pierwszego PlayStation, ale również, a może przede wszystkim rozbudowanym debuggerem wspomnianej platformy. Można więc zaryzykować stwierdzeniem, że program powinien przypaść do gustu, zarówno miłośnikom emulacji PSXa wypatrującym powiewu świeżości na scenie, jak również programistom, którzy wraz z aplikacją otrzymują solidny zestaw narzędzi pracy, takich jak: deasembler, debugger, » więcej

Faust @ 20/03/2013 00:54

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx. Tym razem, tak jak i poprzednio, skaner antyvirusowy blokuje mi dostęp do pliku (Win32:MalOb-ID [Cryp]), na 88% jest to false-positive, dla odważnych - http://nocash.emubase.de/no$psx.zip.

Faust @ 12/03/2013 00:08

[PSX] PCSX ReLoaded SVN83441
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, jednak wprawne oko znajdzie także pare fixów dla wersji Windows.

Faust @ 02/03/2013 21:43

[PSX] PCSX ReLoaded SVN83296
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, jednak wprawne oko znajdzie także pare fixów dla wersji Windows.

Faust @ 21/01/2013 23:38

[PSX] Pokopom Xinput Pad Plugin v2.0 r102
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators, DreamCast (nullDC) & N64. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 13/01/2013 21:52

[MULTI] Mednafen 0.9.28 WIP
Mednafen jest bardzo udanym multiemulatorem, który powstał przede wszystkim z myślą o linuksie, jednak dzięki portowi pod win32, możemy pobawić się nim także pod okienkami. Jest na tyle dobrym udawaczem, że na podwalinie jego kodu powstały takie emulatory jak VBjin (VirtualBoy) i PCEjin (PCEngine) Delikata. Już emulowane platformy to Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i  WonderSwan (Color)) i PSX,

Faust @ 06/01/2013 13:15

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx. Tym razem skaner antyvirusowy blokuje mi dostęp do pliku (Win32:MalOb-ID [Cryp]), na 88% jest to false-positive, dla odważnych - http://nocash.emubase.de/no$psx.zip

Faust # EmuFrance | 04/01/2013 23:30

[GFX] Nowe zestawy filtrów
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja paczki shaderów dla  emulatorów PSX (ePSX).  Paczka została wzbogacona o nowe filtry emulujące obraz CRT na wszędobylskich LCD.

Faust @ 09/12/2012 22:08

[psx] Yet Another PSX Emulator
Yet Another PSX Emulator to młody projekt autorstwa ryana hacketta pozwalający, w zamierzeniu, odkurzyć półkę z grami dla SONY Playstation I. W bliżej nieokreślonej przyszłości być może dorówna on innym emulatorom tej konsoli, a póki co odpala bios. Głównym powodem upublicznienia kodu jest ewentualność, że ktoś jeszcze oprócz autora zajmie się jego rozwojem - warto śledzić, nawet po to, aby śledzić krok po kroku powstawanie tej aplikacji. Jak widać, po datach w changelogu, projekt już od dłuższego czasu nie był aktualizowany, może dzięki kitajcowi, który go skąś wyskrobał, coś się ruszy.

Faust @ 01/07/2012 22:22

[PSX] Pokopom PSX Pad Plugin v2.0 r47
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 29/06/2012 00:04

[PSX] Pokopom PSX Pad Plugin v2.0 r42
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 23/06/2012 20:19

[PSX] Pokopom PSX Pad Plugin v2.0 r33
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 22/06/2012 07:40

[PSX] Pokopom PSX Pad Plugin v2.0 r32
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Losowy zapełniacz miejsc

Sony Playstation 2 Highly-Experimental Playstation PSX2 Start

PSX2 Bios

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU