[PSemu.pl] FPse 0.11.134 for Android

# PSemu.pl | środa, 28 Maja 2014 14:21

Choć w mym skromnym mniemaniu, prym wśród emulatorów PlayStation, na urządzeniach mobilnych wiedzie konkurencyjny projekt, dzisiejszą wiadomość dedykuje z trzech powodów tytułowemu FPse. Po pierwsze, dawno nie gościliśmy wzmianki o rzeczonej aplikacji. Po drugie, coś Wam obiecałem (o czym na dole wiadomości). Po trzecie z kolei, program jest na tyle często aktualizowany, że brak jakiejkolwiek notki na jego temat, byłoby sporym błędem... biorąc pod uwagę fakt, że lista zmian jedynie z kilku ostatnich aktualizacji, przedstawia się bardzo ciekawie. Zobaczcie zresztą sami: dodano shadery HQ3X, 5xbR, 4XHQ oraz możliwość zmiany tychże w czasie rozgrywki, zaimplementowano nową wtyczkę OpenGL, charakteryzującą się zwiększoną: optymalizacją kodu, kompatybilnością i prędkością działania, » więcej

[PSemu.pl] RefStats #002

# PSemu.pl | upd: środa, 21 Maja 2014 21:48 fst: środa, 21 maja

Z niewiadomych przyczyn, od dłuższego czasu cierpię na intrygującą przypadłość zwaną potocznie leniem :] Na ogół, symptomy choroby przyjmują dość standardową formę, którą łatwo zobrazować w trzech prostych krokach: (1) intensywnie nad czymś myślę, (2) rozpoczynam realizację pomysłu, (3) a po pewnym czasie tracę zainteresowanie i z początku genialna myśl obrasta w zapomnienie. Niestety, medycyna nie znalazła jeszcze skutecznej metody leczenia farmakologicznego opisywanej przypadłości i jedynym sposobem jest praca nad sobą i rozpoczętymi wcześniej zadaniami. W obawie przed degeneracją, elementarnym rozpadem centralnego ośrodka układu nerwowego i pogrzebaniem w kurzu, powracam dziś do tytułowej idei RefStats, tym samym przedstawiam Wam listę witryn czynnie wspierających PSEmu.pl w pierwszym kwartale 2014 » więcej

[PSemu.pl] MemcardRex 1.8

# PSemu.pl | środa, 14 Maja 2014 00:11

Od kilku dobrych lat, na emu-scenie można zaobserwować dość przykrą przypadłość związaną z charakterem publikowanych materiałów. Mianowicie, lwią część aktywnych na chwile obecną projektów, stanowią wyłącznie emulatory. Ma to oczywiście swoje plusy - wszak miło jest co miesiąc odpalać na nową odsłonę PPSSPP, rozwojowego PCSX2, czy mobilnego FPse. Szkoda tylko, że po pluginach, frontendach, rozmaitych konwerterach i genialnych programistach niezależnych słuch wszelaki zaginął. Z łzą w oku i wielkim szacunkiem, dedykuje niniejszego niusa Shendo, który nie poddał się powiewom nowych czasów, publikując kolejne wersje aplikacji MemcardRex. W najnowszej odsłonie tytułowego programu wprowadzono następujące zmiany: dodano wtyczkę BCLoader, obsługującą edytor save-ów » więcej

[PSemu.pl] JPCPS SVN 3516

# PSemu.pl | Piątek, 9 Maja 2014 15:57

W temacie emulacji PSP - jak zapewne wielu z Was zauważyło - zdecydowanie faworyzuje PPSSPP. Nie należy jednak zapominać, że to nie jedyny program dobrze radzący sobie z emulacją PlayStation Portable. W związku z powyższym, chciałbym Wam przypomnieć tytułową aplikację w której od czasu ostatniego niusa wprowadzono kilka istotnych zmian: wprowadzono obsługę zewnętrznych wtyczek wideo takich jak XBRZ4JPCSP od shenweip czy własnych pluginów generujących obraz programowo, z optymalizacją dla instrukcji SSE2, SSE3, SSE41, AVX i AVX2 wraz z zaawansowaną obsługą tekstur skalowaniem obrazu oraz usprawnionym renderowaniem w trybie wielowątkowym, zmodyfikowano interfejs programu na potrzeby powyższych zmian zaimplementowano natywne dekodowanie dźwięku Atrac3+, poprawiono obsługę » więcej

[PSemu.pl] PCSX2 SVN r5932

# PSemu.pl | Czwartek, 10 Kwietnia 2014 14:35

Od publikacji ostatniej stabilnej wersji emulatora minęły dwa miesiące, dlatego warto się przypatrzeć jakie modyfikacje, od tego czasu poczyniono w projekcie PCSX2. Lista najistotniejszych zmian rozwojowej wersji emulatora przedstawia się następująco: poprawiono obsługę najnowszej wersji bibliotek Mesa oraz OGL/GL4.1 pod linuxem, znacząco rozbudowano narzędzia developerskie takie jak: zaawansowany podgląd deasemplera R5900 i R3000, podświetlana lista zmian w rejestrach, skanowanie funkcji i widok makr, przerwania warunkowe, widok pamięci z możliwością edycji, itp., usprawniono obsługę pamięci, poprawiając funkcje odpowiedzialne za emulację DMA, skorygowano ustawienia synchronizacji pionowej dla obrazu wyświetlanego z przeplotem, naprawiono błędy występujące przy emulacji VIF, GIF i SPR, kilka » więcej

[PSemu.pl] hps1x64 v014

# PSemu.pl | Niedziela, 6 Kwietnia 2014 12:32

Czy ktoś z szanownych czytelników testował dogłębnie tytułowy emulator? ... bo szczerze powiedziawszy mam pewien problem z napisaniem niusa. Z jednej strony, lista zmian względem opisanej poprzednio odsłony... ... przedstawia się następująco: zoptymalizowano program pod kątem zużycia pamięci usprawniono odczyt danych z nośnika wprowadzono pełnoekranowy tryb wyświetlania obrazu (klawisz "f") poprawiono obsługę wstawek filmowych i generowanego obrazu zwiększono prędkość i kompatybilność aplikacji Z praktycznego punktu widzenia, trudno mi jednak dostrzec większą różnicę w działaniu aplikacji. Tak, oczywiście obraz można wyświetlać na pełnym ekranie, niniejsze jednak nijak nie zwiększa wcale komfortu pracy z programem. Hps1x64 przez cały czas testów zużywał » więcej

[PSemu.pl] Working PS3 emulator

# PSemu.pl | Wtorek, 1 Kwietnia 2014 12:32

Które z projektów i wydarzeń emu-sceny opisalibyście zwrotem przełomowe? Czy do tego określenia bardziej pasuje publikacja (dokładnych i pracujących w pełnej prędkości) VGS i bleem! czy raczej PSEmu Pro wyznaczający standardy (zewnętrzny BIOS i system pluginów), wedle których tworzone są emulatory do dnia dzisiejszego? Co można uznać najistotniejszym osiągnięciem w historii PCSX2 - możliwość uruchomienia homebrew, zbootwania BIOSu konsoli, odpalenia pierwszego komercyjnego tytułu, kop wydajnościowy uzyskany przy wykorzystaniu DX9 i umożliwiający (nie w pełni komfortowe, ale jednak) granie na PC w tytuły takie jak Final Fantasy X, czy w końcu wysoką kompatybilność jaką emulator oferował w wydaniach z serii 0.9.x? Czy w przypadku emulacji PSP określeniem przełomowy nazwalibyście pojawienie się » więcej

[PSemu.pl] PPSSPP 0.9.8

# PSemu.pl | Wtorek, 25 Marca 2014 20:46

Ależ jestem niewyspany, mózgownica ledwo pracuje i złożyć sensowne zdanie graniczy dziś z cudem. Z tego tytułu, wszystkich czekających na wylewny wstęp, z masą misternych ozdobników muszę rozczarować, ładnie przeprosić i poinformować, że niestety ;] sensownego lania wody dziś nie będzie. Zamiast tego, na stronie zagości całkiem aktualny nius dotyczący... ...najnowszej wersji emulatora PPSSPP, w której:   naprawiono obsługę OpenGL ES3 na urządzeniach z serii Xperia, zwiększono precyzje emulacji i miksowania dźwięku, usprawniono i przyśpieszono generowanie obrazu w trybie programowym, dodano lokalizację aplikacji w języku galicyjskim, wyeliminowano zacięcia występujące w grze Crash Tag Team Racing, usprawniono pracę zintegrowanego deasemblera ARM, naprawiono działanie » więcej

[PSemu.pl] RefStats #001

# PSemu.pl | Wtorek, 18 Marca 2014 17:25

Z różnych okazji, na łamach strony lądują życzenia dla różnorakiej grupy odbiorców. Z własnego niedopatrzenia (przyznaję bez bicia) wśród adresatów zabrakło osób, które latami czynnie wspierały nasz serwis. Chciałbym w tym roku naprawić ten błąd! Tym samym, przedstawić Wam cykliczna listę witryn, polecających w ten, czy inny sposób PSEmu.pl, tym samym generujących ruch do naszej strony. Mam nadzieję, że niniejszym, nie tylko odpłacę okazaną życzliwość podnosząc pozycje poniższych stron w wyszukiwarkach, ale również zachęcę niektórych z Was do odwiedzin poniższych serwisów: 1) pspoland.pl - 8863 pkt. 2) t2e.pl - 5059 pkt. 3) mwrc.pl - 4342 pkt. 4) issonline.pl - 2401 pkt. 5) pixelteam.pl - 512 pkt. W niniejszym rozliczeniu wypada » więcej

[PSemu.pl] ePSXe for Android 1.9.17

# PSemu.pl | Czwartek, 13 Marca 2014 17:30

Dziś zajmiemy się kolejną zaległością, na dodatek sporą, bo informacje o opisywanym projekcie nie gościły na stronie od dobrych 10 miesięcy. Toteż zanim przystąpicie do lektury zmian, które wprowadzono w tytułowej aplikacji od opisanej poprzednio wersji 1.9.0 do aktualnej 1.9.17, uzbrójcie się w dobre ciastko oraz solidny zapas cierpliwości, względnie mocnej kawy. Uwaga, uwaga, oto i wspomniana lista:   zaktualizowano interfejs programu zgodnie z Android 4.0 UI zmieniono logotyp aplikacji na grafikę autorstwa Roberta Typek dodano wsparcie dla 32-bitowego blit, plików SBI w formacie MDS/MDF, dźwięku o niskim opóźnieniu, oraz kontrolerów wikipad, ps4, Samsung EI-GP20 i jxd s7800b poprawiono wyświetlanie ekranowe na Androidzie 4.4, obsługę blit na Sony Tablet P, obsługę » więcej

[PSemu.pl] PCSX2 1.2.2

# PSemu.pl | środa, 12 Marca 2014 12:08

Wiem, wiem. Nikomu nie chce się czytać przydługich niusów o du... ehem, różowych słoniach :] Zatem, zamiast się produkować, jak przy okazji ostatniej aktualizacji, dziś będzie krótko i na temat. Tym samym, druga z zaległych spraw i same konkrety dotyczące najnowszej, stabilnej wersji, najlepszego programu udającego konsolę PlayStation2. Poniżej zmiany wprowadzone do PCSX2, począwszy od najnowszej wersji 1.2.2 usuwającej usterki z linuxowymi sterownikami, poprzez poprawkę z odsłony 1.2.1, a skończywszy na skondensowanej liście modyfikacji przedstawionej wraz z wydaniem 1.2.0:   rozwiązano problem losowych zwiech emulatora na sterownicha AMD/ATI rozwiązano problem nieprawidłowego wyswietlania głębi na sterach nVidii poprawiono funkcje odpowiedzialne za emulację MFIFO zintegrowano łatki » więcej

[PSemu.pl] Recapitulation

# PSemu.pl | Wtorek, 11 Marca 2014 15:25

Miło jest czasem zrobić sobie przerwę - szczególnie, gdy przerwa trwa ponad dwa miesiące :] Prędzej czy później przychodzi jednak moment, w którym trzeba zejść na ziemie, co z kolei, na ogół wiąże się z mało przyjemnymi komplikacjami - jak choćby wydatna narośl zaległości. Nie inaczej jest w przypadku PSEmu.pl, w związku z czym, chciałbym Was prosić o wyrozumiałość względem opóźnień i aktualności nie pierwszej świerzości. Tyle tematem wstępu - przejdźmy do pierwszej z zaległych kwestii, a mianowicie tradycyjnego podsumowania ubiegłego roku. To z kolei, zgodnie z utartym zwyczajem, podzielę na dwie kategorie. Punkt pierwszy - wydarzenia około-emulacyjne, gdzie w moim skromnym rankingu, z dwóch prostych powodów, niepodzielnie rządzi PPSSPP. W pierwszej kolejności, » więcej

[PSemu.pl] PPSSPP 0.9.6-2

# PSemu.pl | Poniedziałek, 16 Grudnia 2013 17:43

Jak ja lubię niezwykle przyjemne, grudniowe niespodziewajki. Właśnie tak określiłbym najnowszą odsłonę PPSSPP, która nie dość że wprowadza całkiem przyzwoitą listę zmian, to na domiar dobrego, przekłada się to na jeszcze przyjemniejsze konsekwencje praktyczne. O tym jednak poniżej, gdyż... ... teraz czas przytoczyć standardową, listę zmian: rozbudowano możliwości debuggera, usprawniono renderowanie programowe, dodano podstawowe opcje umożliwiające grę sieciową, wprowadzono automatyczne instalowanie gier z archiwów ZIP, znacząco przyspieszono emulację, poprawiając przy tym całą masę błędów, zwiększając dokładność taktowania, poprawiono płynność emulacji i dźwiękowe babole, zredukowano efekt poświaty, wprowadzając poprawki do funkcji obsługujących » więcej

[PSemu.pl] FPse 0.11.116 for Android

# PSemu.pl | Sobota, 30 Listopada 2013 15:05

Na ogół lubię być na bieżąco ze wszystkimi nowinkami. Przyznam jednak szczerze, że czasami miło jest wrócić po dłuższym czasie do jakiegoś projektu, szczególnie gdy wiąże się to z odkrywaniem nowości, czy napawaniem się istotnymi poprawkami. Takowa niespodziewajka spotkała mnie właśnie w przypadku tytułowego FPse, o czym przeczytacie w dolnej części niusa Tu z kolei, chciałbym przytoczyć listę zmian wprowadzonych do aplikacji, od czasu opisanej ostatnio wersji:   usprawniono filtrowanie tekstur obrazu w trybach OpenGL i wygładzania pełnoekranowego (FSAA) poprawiając limiter klatek i opóźnienia wtyczek dźwiękowych zwiększono płynność emulacji do paczki wtyczek dodano plugin audio z niewielkim opóźnieniem naprawiono wykrywanie nośników zewnętrznych pod » więcej

[PSemu.pl] PCSX2 SVN r5762

# PSemu.pl | środa, 27 Listopada 2013 16:23

Zastanawiałem się czy zaglądając po dwóch miesiącach do listy zmian rozwojowej wersji PCSX2, po raz kolejny poczuje niedosyt, czy też może, tym razem całkiem pozytywnie się rozczaruje? Po przyswojeniu całkiem sporej dawki informacji z czystym sumieniem mogę napisać, ze rewolucji może nie ma, niemniej od rozczarowania jak najbardziej mi daleko Po kolei jednak, przed własnym wywodem tradycyjna porcja teorii w postaci skondensowanej piguły najistotniejszych zmian:   w emulatorze, usprawniono obsługę pamięci, bufora SIO, mVU, Path3, ViF przy wykonywaniu rozkazów VU i obsłudze nierozpoznanych danych o zmiennym ułożeniu, obsługę warunkowych gałęzi w microVU oraz funkcji emulujących R5900, w tym rekompilację kodu COP2 we wtyczce dźwiękowej SPU2-X, zmodyfikowano funkcje tensora, zmniejszając tym samym » więcej

[PSemu.pl] PPSSPP 0.9.5

# PSemu.pl | Poniedziałek, 25 Listopada 2013 18:35

Brak mi słów, by wyrazić swą skruchę. Czasem tak bywa, że nawet gdy człek chce, to nie ma możliwości. Więc jedynie, krótkim zdaniem wyjaśnienia - byłem chory, kilka tygodni :/ Dobrze nie jest, niemniej nie na tyle źle bym nie wyskrobał aktualności na temat mojego ulubionego (przynajmniej w tym roku) projektu. Na początek, zajrzyjmy do listy zmian z najnowszej odsłony PPSSPP: wprowadzono całą masę poprawek w tym: obsługi krzywych wielowypustowych Beziera oraz czystego buforu szablonowego usprawniono opcje szybkiego zapisu / ładowania stanu gry poprawiono opcję zmianę rozdzielczości, niezależną od rozmiaru okna zamieniono wtyczkę Atrac3+ na kod Maxima stworzony w technice odwracania wprowadzono możliwość nakładania shaderów wzbogacających obraz o filtry takie jak: » więcej
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

Psemu.pl:JPCSP:test

Photo@Psemu.pl