[ZX] Speccy: Rozwój formatu .ay w ramach projektu AYGOR.

# speccy.pl | upd: Czwartek, 19 Listopada 2015 22:28 fst: Czwartek, 19 listopada

Kiedyś był ProjectAY mający na celu zebranie kolekcji utworów w formacie .ay. Projekt przez wiele lat był martwy, a utworów na AY przybywało. Reakcją na to było powołanie nowej inicjatywy - AYGOR, który bardzo szybko się rozrastał. Jednak format .ay nie wspierał wielu współcześnie wykorzystywanych technik odtwarzania muzyki. Twórca projektu AYGOR - Abrimaal - postanowił to zmienić i zaczął rozwijać format. Aby jednak zmiany były zrealizowane w praktyce, rozpoczął współpracę z autorami różnych playerów muzyki chipowej, i to z dobrym skutkiem. Aby zaprezentować zmiany w formacie .ay, Abrimaal napisał artykuł. Warto się z nim zapoznać..

[strzałki] Nowe exeki od Company (#201 - #209)

Faust # EmuDreamsF | upd: Sobota, 24 Marca 2012 23:12 fst: Niedziela, 19 lutego

Polska strona Company.pl udostępniła kolejne wersje amigowych hitów w postaci "user friendly", czyli praktycznie nie wymagających konfiguracji i żmudnego przedzierania się przez ustawienia winUae. Poniższej lista wszystkich releasów, a jeśli ktoś chce na bieżąco wyczekiwać nowych plików lub po prostu ma, z którymś z nich problemy powinien odwiedzić ich stronę lub zerknąć na temat na formu emu#dreams. Różnica w numeracji pomiędzy Company a T2E, wynika z tego, że numeruje aktualizację (kompilację liczę jako pojedyńczą aktualizację) Jeżeli wspierasz działalność ekipy Company możesz przesłać im dotację - więcej informacji w wątku » więcej

[strzałki] Nowe exeki od Company (#181 - #190)

Faust # EmuDreamsF | upd: Poniedziałek, 20 Lutego 2012 00:47 fst: środa, 14 grudnia

Polska strona Company.pl udostępniła kolejne wersje amigowych hitów w postaci "user friendly", czyli praktycznie nie wymagających konfiguracji i żmudnego przedzierania się przez ustawienia winUae. Poniższej lista wszystkich releasów, a jeśli ktoś chce na bieżąco wyczekiwać nowych plików lub po prostu ma, z którymś z nich problemy powinien odwiedzić ich stronę lub zerknąć na temat na formu emu#dreams. Różnica w numeracji pomiędzy Company a T2E, wynika z tego, że numeruje aktualizację (kompilację liczę jako pojedyńczą aktualizację)  

[strzałki] Nowe exeki od Company (#1 - #180)

Faust # EmuDreamsF | upd: Niedziela, 19 Lutego 2012 01:54 fst: Poniedziałek, 18 lipca

Polska strona Company.pl udostępniła kolejne wersje amigowych hitów w postaci "user friendly", czyli praktycznie nie wymagających konfiguracji i żmudnego przedzierania się przez ustawienia winUae. Poniższej lista wszystkich releasów, a jeśli ktoś chce na bieżąco wyczekiwać nowych plików lub po prostu ma, z którymś z nich problemy powinien odwiedzić ich stronę lub zerknąć na temat na formu emu#dreams.  

[strzałki] Nowe exeki od Company (#191 - 200)

Faust # EmuDreamsF | Niedziela, 19 Lutego 2012 01:46

Polska strona Company.pl udostępniła kolejne wersje amigowych hitów w postaci "user friendly", czyli praktycznie nie wymagających konfiguracji i żmudnego przedzierania się przez ustawienia winUae. Poniższej lista wszystkich releasów, a jeśli ktoś chce na bieżąco wyczekiwać nowych plików lub po prostu ma, z którymś z nich problemy powinien odwiedzić ich stronę lub zerknąć na temat na formu emu#dreams. Różnica w numeracji pomiędzy Company a T2E, wynika z tego, że numeruje aktualizację (kompilację liczę jako pojedyńczą aktualizację) Jeżeli wspierasz działalność ekipy Company możesz przesłać im dotację - więcej informacji w wątku » więcej

[GB] Zboy 0.51

Faust @ upd: Wtorek, 17 Stycznia 2012 18:07 fst: Niedziela, 15 stycznia

Mateusz Viste pewnie podrzucił mi info o nowej wersji swojego emulatora Nintendo GameBoy dla linuksa (x86/x64) i Windows (x86), jednak jeszcze nie zerknąłem do poczty;) Czas zobaczyć, co też nowego pojawiło się w naszym rodzimym projekcie, który pozwoli przypomnieć sobie monochromatyczny świat tych konsolek. Update: Byłbym nie fair w stosunku do autora, który wrzucił też parę słów od siebie dotyczących tej wersji emulatora, a tak jak pisałem wcześniej ogólne zamieszania chorobowo-przeprowadzkowe "uchroniło" mnie od przeglądania korespondencji: Warte uwagi są dwie pozycje: optymalizacja kodu powodująca wzrost wydajności emulatora o 1500%, oraz dodanie funkcji gry sieciowej poprzez emulację połączenia szeregowego konsoli GameBoy (funkcja ta jest mocno eksperymentalna, nie działa w 100% » więcej

[retro] ScummVM 1.4.0 - Na dziesięciolecie projektu

Faust @ Poniedziałek, 14 Listopada 2011 10:02

Nowa aktualizacja środowiska ScummVM, które pozwala na nowo odkrywać czar starych gier typu "point and click", na praktycznie każdej platformie, począwszy od Amigi a skończywszy na urządzeniach mobilnych.  Nowa edycja, na dziesięciolecie projektu, została specjalnie opublikowana 11 listopada o godz. 11:11, ot taki miły i przyjemny smaczek:). Podsumowująca notka robi wrażenie - w ciągu 10 lat, nad projektem pracowało 131 osób, pojawiło się 49,124 wpisów repozytoryjnych, w których pojawiło się 1,085,714 linijek kodu, także ilość pobrań tego programu, bagatelka, 7.6 millionów razy, robi wrażenie:)

[GB] Zboy 0.5

Faust @ Poniedziałek, 5 Września 2011 01:29

Mateusz Viste podrzucił info o nowej wersji swojego emulatora Nintendo GameBoy dla linuksa (x86/x64) i Windows (x86). Jak autor informuje: Wersja v0.50 jest przepisana i skompilowana w języku C (poprzednie wersje pisałem w FreeBASICu), dzięki czemu zBoy stał się szybszy, oraz łatwiejszy w portowaniu na inne platformy. W wersji tej poprawiłem także kilka drobnych błędów, m.in. błąd emulacji CPU, dzięki czemu wszystkie gry z serii Megaman stały się grywalne.

[strzałki] Nowe exeki od Company

Faust # EmuDreamsF | upd: Piątek, 15 Lipca 2011 09:36 fst: środa, 15 czerwca

Polska strona Company.pl udostępniła kolejne wersje amigowych hitów w postaci "user friendly", czyli praktycznie nie wymagających konfiguracji i żmudnego przedzierania się przez ustawienia winUae. Poniższej lista wszystkich releasów, a jeśli ktoś chce na bieżąco wyczekiwać nowych plików lub po prostu ma, z którymś z nich problemy powinien odwiedzić ich stronę lub zerknąć na temat na formu emu#dreams.  

[GB] Zboy 0.12

Faust @ Poniedziałek, 28 Lutego 2011 15:11

Mateusz Viste opublikował nową wersję swojego emulatorka NINTENDO GAMEBOY,  nawet ze względu na to, że to nasz rodzimy, Polski projekt, warto go śledzić i odnotować, poprawki przynoszą wizualnie poprawę w skalowaniu okna emulatora i poprawki błedów mogących prowadzić do zawieszenia emulatora. zBoy wspiera także kilka dodatkowych funkcji, jak inteligentne zapamiętywanie najlepszych wyników w grach, które same nie potrafią tego zrobić, czy też wyostrzanie obrazu przy użyciu graficznych algorytmów, takich jak EPX, Eagle... Po lewej widoczny jest zrzut ekranu z użyciem standardowego skalowania (tzw. metoda "nearest-neighbour"), a po prawej ten sam zrzut z wyostrzonym obrazem (używając algorytmu EPX).    zBoy v0.12 [28 Feb 2011]  Added the "--EPXSCALE" » więcej

[gb] Zboy 0.11

Faust # EmuCr | środa, 2 Lutego 2011 12:43

Mamy kolejny polski akcent wśród emulatorów, Mateusz Viste opublikował nową wersję swojego emulatoa NINTENDO Game Boy - zBoy, dostępny dla Dos, Win i Linuksa. Autor rozpoczął pracę nad tym emulatorem gdyż jak pisze "...nie miał nigdy okazji pracować z komputerami na najniższym możliwym poziomie (na poziomie kodu maszynowego). zBoy jest sposobem na naukę tematów związanych z architekturą mikroprocesorów, językiem assembler, adresacją pamięci". Obecnie, emulator potrafi poprawnie emulować praktycznie wszystkie instrukcje procesora konsoli GameBoy (który to procesor jest, swoją drogą, nieco zmodyfikowanym mikroprocesorem Zilog Z80 - bardzo podobnym do procesora Intel 8080), i obsługuje w dość elegancki sposób podsystem graficzny konsoli GameBoy, a także wymagane operacje I/O i » więcej

C64 Polskie - Wiki

Faust @ Wtorek, 4 Stycznia 2011 16:59

C64 Power odpalił projekt wiki poświęconemu komputerowi Commodore C64, na razie zawartość jest skromna, jednak z czasem być może osiągnie taki encyklopedyczny zasób jak podobny projekt poświęcony ATARI - Atariki [http://atariki.krap.pl/].

International Karate + na Atari

Faust # AtariOnLine | Niedziela, 7 Listopada 2010 11:38

Wśród tytułów, na które Atarowcy musieli bardzo dłuuuggoo czekać znajdował się International Karate Plus, co jest bardzo dziwne, zważywszy, że IK na XE/XL cieszył się niesłabnącym powodzeniem na ośmiobitowych atarkach, a wersja "plus" doczekała się swoich premier na Atari ST, C64, Amstradzie 646 i Amidze. Dopiero od pewnego czasu dzięki projektowi Pawła Rosowskiego i Tomasza Mazura atarowcy mogą w końcu zagrać w ten tytuł. Gra jest konwersją wersji z Commodore C64 i wymaga emulacji bądź orginalnej maszynki z pamięcia min. 130kb Ram (130XE - min). Oprócz samej gry można ściągnąć bonusy w postaci muzyki z gierki w postaci pliku SAP (asap się przyda). Zmiany objęte przez build 0284: Dodane dźwięki gongu i piłki (dla rundy z odbijaniem piłek). Wprowadzona zgodność z » więcej

Nowa Polska Strona Retro

Faust # T2E | Piątek, 29 Października 2010 02:50

Właśnie ruszyła nowa wczesna beta serwisu internetowego "Retrogames", na której fan retrogier znajdzie całkiem sporą dawkę informacji jak na startujący dopiero co projekt. Obok, rozrywkowego "Geek World" (orbitującego wokół pokolenia Pegasusa), "Retrogames" może stać się całkiem miłą platformą społecznościową, która już w pierwszym sorcie pozwala sądzić, że jest kierowana to trochę starszych graczy (pierwsze recki - Montezuma Revenge, Golden Axe, historią czasopism komputerowych). Zważywszy, że serwisy retro ostatnio powstają w tempie przynajmniej jednego miesięcznie i z nieukrywaną zazdrością zauważając, że większość z nich składa się z wieloosobowego zespołu redakcyjnego, co znacznie podwyższa poziom zawartości nowych stron, prorokuje, że termin » więcej

Zamknięte projekty

Faust @ Wtorek, 19 Września 2000 04:15

Niestety i takie sytuacje się zdarzają. Autor WinStona niespodziewanie obwieścił, iż zawiesza pracę nad swoim emulatorem ATARI ST. Ze strony głównej programu możecie pobrać część źródeł tego chyba w chwili obecnej najlepszego emu eSTeciaka. Także autor emulatora GBA zapowiedział przerwanie prac nad swoim projektem, tutaj powód jest chyba bardziej jasny i imho niekoniecznie zgodny z tym co Tims napisał na stronie: "...Also something to mention ... I didn't start my GBA emulator so that people could dump GBA games and play them on their PC ... I did it so that people could make their own GBA games/apps/demos without having to obtain an official devkit. In fact, I would have done everything in my power to stop people from using my GBA emulator to play commercial games, whether they have the original cartridge or » więcej

Neko Projekt II v0.17

Dalthon @ środa, 5 Lipca 2000 09:30

Kolejny dzień, kolejny 'skośnooki' spać nie może i produkuje kolejną wersję emulatora pod Windozę Neko Projekt II v0.17. W tej wersji emulatora PC-9801 dodano:- Fixed memory access [CANCAN BUNNY EXTRA, and F&C bland..] - Added SHIFT mechanical lock option - Added Mouse rapid - Supported PC-9801-14 (Music generator) - Bug fix
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

N64:Projekt64k:Gex Enter The Gecko

Gex Enter the Gecko