Faust @ 24/07/2012 13:34

Od ładnych paru tygodni kod źródłowy emulatora Project64 jest publiczny, można go ściągnąć z GitHuba, aby przyjrzeć mu się z bliska - co do kompilacji, cóż, oprócz fantastycznych niespodzianek typu załączonej opcji DEP napewno znajdzie się też sporo innych ciekawostek, które zrażą nas do jego upubliczniania;).  Póki co, cieszy, że w zapiskach repozytorium pojawiają się osoby, które gwarantują rozwój tego programu (np. deathDroid - 1964), a ilość rewizji powinna zadowolić każdego, kto położył już krzyżyk na P64.

Faust @ 03/03/2012 14:33

SmasherX pomimo wcześniejszych zapewnień, że jego klon Project64 ze wsparciem dla kaillery i paroma innowacjami zostanie ponownie zaktualizowany dopiero po pojawieniu się kodu Pj64 1.6 lub 1.7, jednak się złamał i wrzucił aktualizację bazującą na dotychczasowej wersji 1.4. Z nowinek archiwum zawiera nową wersję Nrage (plugin GFX) i to chyba jedyna zmiana w stosunku do 0.35 Finale. Oczywiście, jak zwykle dystrybucja zawiera parę gier do przetestowania.

Faust @ 29/12/2011 10:27

SmasherX najwyraźniej znudzony zmianami w Projekt64k, zmodyfikował tym razem Muppena, który w wersji dla okienka przygotował ShadowPrince i linker, a Smasher zaktualizował klienta Kaillera i wrzucił nowe wersje wrapperów plus wyczyścił trochę menu z opcji, które i tak jeszcze nie działały. Zmiany jak zmiany, jak u Smashera... ciekawe, czy znów będzie płacz i awantura o prawa do kodu (sprawa z hiszpańskim Project64ke, z którym Smasher miał parę problemów na początku i z których tak naprawdę nic nie wynikło).

Faust @ 28/12/2011 11:38

SmasherX opublikował aktualizację ostatniej wersji mutacji project64, który oprócz paru istotnych zmian w obsłudze gier dla Nintendo 64, posiada możliwość gry przez sieć. Z nowinek - nowe narzędzie PJTool do przełączania wtyczek w locie (można być online). Do pobrania wersja z paroma wybranymi przez Smashera romami (w pliku rar - Mario Kart, Super Smash Brothers, Mario Tennis, StarFox, Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers), a także druga (plik 7z), bez tego dodatku, za to z możliwością odpalenia jej pod Wine, ciekawe czy w takim wypadku wersja pierwsza takowej możliwości nieposiada.

Faust @ 16/12/2011 20:36

Aby udowodnić wszem i wobec, że coś się jednak dzieje w za zamkniętymi drzwiami deweloperów jednego z najpopularniejszych emulatorów NINTENDO 64 - na łamach jego strony domowej pojawiła się nowa zakładka uchylająca rąbka tego, co być może zobaczymy w oficjalnej odsłonie 1.7 tego programu. Cóż... zerknąć można - ładne obrazki;P  

Faust @ 09/12/2011 19:46

SmasherX opublikował aktualizację ostatniej wersji mutacji project64, który oprócz paru istotnych zmian w obsłudze gier dla Nintendo 64, posiada możliwość gry przez sieć. Aktualizacja ma rozwiązać problem ze skrótami klawiszowymi, które działały ponoć dość wypadkowo (raz tak, raz nie), dodatkowo autor zaktualizował także wrappery 3dfx, które pojawiły się po ostatniej aktualizacji projektu. Do pobrania wersja z paroma wybranymi przez Smashera romami (Mario Kart, Super Smash Brothers, Mario Tennis, StarFox, Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers), a także druga, bez tego dodatku, za to z możliwością odpalenia jej pod Wine, ciekawe czy w takim wypadku wersja pierwsza takowej możliwości nieposiada.

Faust @ 16/11/2011 08:32

Pojawiła się nowa odsłona mutacji project64, który pozwala nam zaemulować konsolę NINTENDO 64. Pierwotnym założeniem p64k było rozszerzenie funkcjonalności o możliwość gry poprzez sieć (literka "k" oznacza Kaillerę, sieć dzięki której możemy pociupać w multiplayu, począwszy od MAME a skończywszy na NES'ie), jednak z czasem wersje "k" (a jest ich dwie) rozpoczęły swoją własną ewolucję. Emulator można ściągnać z i bez romów, a zmiany to dodanie autoladera (program, który powinien wszystko ustawić za użytkownika) i zmiana fontu w module NetPlay

Faust # EmuTalk | 14/09/2011 09:03

Sądząc z wpisów Jabo (Jnes) szybko nie ujrzymy nowej wersji tego emulatora NINTENDO64, sytuacja wewnątrz projektu nie jest ciekawa (lwia część osób, która pracowała na sukces tego emulatora wycofała się z prac nad nim) i tak naprawdę nikomu w sumie nie zależy aby pojawiła się oficjalna wersja 1.7, co wcale mnie nie dziwi jeśli założono, że wersje oficjalne są bezpłatne, a dostęp do bety wymaga płatnej i niedobrowolnej dotacji:). Aby jednak udowodnić, że na przestrzeni ostatnich miesięcy jednak coś się ruszyło do przodu Jabo opublikował patch do 1.6 zawierający najnowsze wersje pluginów dedykowane do współpracy z 1.7.

Faust @ 06/09/2011 10:15

Pojawiła się nowa odsłona mutacji project64, który pozwala nam zaemulować konsolę NINTENDO 64. Pierwotnym założeniem p64k było rozszerzenie funkcjonalności o możliwość gry poprzez sieć (literka "k" oznacza Kaillerę, sieć dzięki której możemy pociupać w multiplayu, począwszy od MAME a skończywszy na NES'ie), jednak z czasem wersje "k" (a jest ich dwie) rozpoczęły swoją własną ewolucję. Emulator można ściągnać z i bez romów, smasherX także odświeżył jego wygląd - tak aby był bardziej userfriendly, chociaż i tak nie ma co zarzucać rozwiązaniom opartym o kod project64 np. w porównaniu do muppena;).

Faust @ 24/07/2011 16:22

Kolejna odsłona emulatora Nintendo 64, do której dodano obsługę gry sięciowej (Kaillera). Zmiany prawie kosmetyczne - nowa wersja biblioteki .dll obsługującej spakowane foldery, miniprogram pj64fixer, który czyści wszystkie ustawienia wcześniej zainstalowanych wersji (całkiem przydatne). Teoretycznie Smasher wrzucił dwie wersje archiwum - x86 i x64, jednak imo różnica między nimi to inny dll z 7z.  

Faust @ 13/07/2011 08:17

Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);). Po ostatniej wpadce z dopalaczem do p64k, który nijak nie chciał działać na żadnej znanej konfiguracji, przyszedł czas na kosmetykę:). Autor sugeruje pozbycie się wszystkich starych wpisów w rejestrze systemowym, w paczce znajduje się odpowiedni plik .reg.

Faust @ 12/07/2011 11:54

Muppen64Plus jest linuksowym emulatorem Nintendo 64, który doczekał się całkiem udanego portu pod Windowsy. Niestety, jak większość pingwinowych emulatorów wymaga od nas magicznego dyktowania parametrów startowych dla programu w linii komend, co może przynajmniej na początku doprowadzić człowieka do szewskiej pasji:). Poprawki, przynajmniej patrząc na listę zmian, raczej ucieszą osoby kompilujące, niż będą jakoś widoczne przez graczy.  

Faust @ 19/06/2011 11:40

Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora i kolejna w pliku ini.

Faust @ 16/06/2011 07:37

Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora.

Faust @ 15/06/2011 08:14

Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  

Faust @ 14/06/2011 00:36

Nawet nie zdążyłem zerknąć na ostatnii build III project64k a tu proszę skok do 0.28. Nowa wersja przynosi nam skróty klawiszowe - F8 do przejścia w tryb fullscreen (przydało by się jeszcze chowanie kursora myszki) i wstrzymanie emulacji klawisze F9. Polecam pożegnać ozięmble wszystkie inne wtyczki oprócz nGlide. Z nowinek emulator nabawił się nowego loga, jednak pozostane jednak przy swojej prowizorce.  

Losowy zapełniacz miejsc

N64:Project64k:Smash Brothers

All Stars! Nintendo Smash Brothers

Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2019 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt