Faust @ 21/06/2011 08:12

[NES8] MyNes 2.5.1.25
Da się? Da się, wersja 2.5 MyNes odmawiała posłuszeństwa pod Windows XP, nawet uzbrojonym w najnowsze Slimy, .Nety i i inne niezbędne biblioteki w dzisiejszym świecie aplikacji składających się z gotowych funkcji;), za to 2.5.1 hula i buczy, emulując Nintendo 8. GYRRUS - Bardzo rozpasana wersja hitu, który najbardziej kojarzy mi się z ATARI XE. Superbronie, Bossowie, wszystko tu znajdziesz - wydaje mi się, że nawet więcej niż w wypadku arcadowej wersji tej gry:)

Faust @ 07/06/2011 09:15

[NES8] MyNes 2.5
I pojawił się nowy MyNes 2.5 i pierwsze, co człowieka czeka to aktualizacja slimDX;P Jeśli 2.4 chodziło bez problemu, ta wersja nie chce porządnie się zachowywać bez najnowszej biblioteki  (tu do wyboru czy pod xp z dodatkiem .net 2.0, czy dla nowszych systemów i .net 4.0), aczkolwiek nawet i to u mnie nie pomogło i emulator w chwili startu dowolnie wybranego romu robi "bye,bye";).  

Faust # AEP | 30/03/2011 01:51

[NES8] MyNes 2.3
MyNes przeszedł długą drogę w ciągu ostatnich miesięcy gdy było o nim cicho - z emulatora, który nie chciał się odpalić pod XP, wymagał absurdalnych dodatków i potrafił się "zawiesić" przy dodawaniu zipa - teraz działa całkiem przyjemnie. Dodano parę nowych mapperów, które zwiększają ilość obsługiwanych tytułów, dodano i to rzadkość notkę, jeżeli próbujemy załadować nieobsługiwany cart z grą i w końcu MyNes obsługuje spakowane archiwa:) Postęp jest:).   METAL STORM: Strzelaninka jakich mieliśmy niemało na Nintendo. Tu pojawia się jedna bardzo fajna sprawa - chodzenie po suficie jest na równi fajne z łażeniem po podłodze:)   MyNes 2.3 [30/03/2011] ChangeLog Added mapper # 40, 42, 44, 67, 68 and 72. Added disassembly for debugging » więcej

Faust @ 16/01/2011 12:20

MyNes 2.1
My Nes emulatora NES / Famicom napisany w C #. Zmienił emulacji SIĘ sposób, co napewno zwiększa JEJ dokładność, osoby jednak, ZE słabszymi kompami Moga odczuć spadek prędkości emulatora (Moga, NIE muszą). Przyda SIĘ Też Przegląd Bibliotek Na komputerze - żart MyNes DOSC kapryśny jeśli chodzi o zainstalowane dodatki do systému (np. NET.). My Nes v2.1 Zmiany: Nowy zoptymalizowany kod, które izolują silnika nes z interfejsu systemu Windows, teraz 's więcej flexable i łatwo być przenoszone na inne platformy. Wliczony w bibliotece SlimDX z binarnym. Dodano tryb wideo DirectX Dodano tryb dźwięku DirectX Wejście DirectX zamiast SlimDX, więc można go używać bez SlimDX My Nes! Dodano dźwięk zmienne tryby pracy (SlimDX i DirectX) Łatwe przełączanie trybów wideo, tryby » więcej

Faust @ 10/12/2010 09:24

OneBus System [CaH4e3] [Nes8]
Mały updejt na stronie CaH4e3, z którego warto przede wszystkim wyłapać emulator EmuVT umożliwiający emulacje OneBus System, niestety nie mam żadnych informacji na temat tego nesklona [po chwili grzebania po sieci, można oglądnąć same konsole u producenta tego wynalazku, link w powiązanych], ważne jest to, że emulatorek pozwala odpalić wszystkie gierki, które niechciał załapać fceumm, z ostatniego dumpu dla innego nesklonu - DreamGear. Recenty I recall that I have already emulator able to run OneBus dumps and capable of displaying extra PPU features. So you can see all these broken in fceumm games from DreamGear console. Here is an emulator made by company created OneBus system. It's called EmuVT. Here clean binary dump of DreamGear console, which you can feed to the emulator as is and play all games almost without any » więcej

Faust @ 04/12/2010 23:48

MyNes 2.0.0.322
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany w C#. Zmienił się sposób emulacji, co napewno zwiększa jej dokładność, jednak osoby, ze słabszymi kompami mogą odczuć spadek prędkości emulatora (mogą, nie muszą). Przyda się też przegląd bibliotek na komputerze - MyNes jest dość kapryśny jeśli chodzi o zainstalowane dodatki do systemu (np. .NET). MyNes 2.0.0.322 I build this version from zero, I mean that i don't use the old sourcecode from version 1.2.5.111 although I used some of and enhance it. The new source code brings new nes engine, it's now EXACT NES CYCLE emulator, older versions were based on scanline, that's mean the new version is more accurate and the compatibility increased. My Nes tested on test roms, and it pass most of them. Converted from scanline-based to cycle-based. compatibility increased. » więcej

Faust # E#D | 28/11/2010 01:37

DreamGear na cenzurowanym [CaH4e3] [Nes8]
CaH4e3 zdumpował bebechy chińskiego kloniku Nintendo 8 o jakże miłej nazwie dla ucha "DreamGear", w ten oto sposób mamy kolejny dump do kolekcji - "75 in 1 DreamGear". Część z nich, nawet w najnowszej mutacji FCEU (a jakże pojawiła się ze względu na ten twór"), jest nie grywalna. Patrząc na info z famiconworld, istniała też wersja  tej konsoli 50 in 1, to tak gwoli ciekawostki. Film z gierek dla tej konsoli można oglądać też tutaj, wersja beta wideoteki pozwala komentować filmy i tworzyć playlisty z filmów z YouTuba. Zapraszam do testowania  

Faust # E#D | 21/11/2010 23:34

Dwa nowe dumpy od CaH4e3 [Nes8]
CaH4e3 oprócz prac na Demul'em od dłuższego czasu dumpuje również kartridże dla Nintendo Entertaiment System (NES8 lub jak ktoś woli Famicon ewentulanie dla hardocorowców PEGASUS:P). Oba dumpy można odpalić na FCEUltra, inne emulatory zachowują się różnie, począwszy od wywalenia się przy Fortunie (RockNes) a skończywszy na zgłaszaniu problemu z nagłówkiem przy 100-in-1 (brak mappera?)... Fortunę uruchomił także najnowszy HalfNes i to prawie, bez żadnych problemów. Fortuna   This is one of unique projects of russian developers. Many of you may be know about Bonza gambling came cartridges for Dendy, but mostly unknown that there was another one similar project one-toyear earlier. "Kvazar" company in cooperation with A.Chudov develop it's own "gambling" system. » więcej

Faust # Retrogames | 15/11/2010 00:00

Skąd się wziął 'Pegasus'
i co ma wspólnego z "Hoop Colą"? Na "Retrogames" pojawił się artykuł podsumowujący tą "kultową" podróbkę Famicona (Nintendo 8). Warto zerknąć nawet po to, żeby dowiedzieć się komu zawdzięczamy pojawienie się tej zabawki w Polsce. Osobiście, udało mi się ominąć szał pseudoNes'a w Polsce, raz zgrzeszyłem i wypożyczyłem sobie tą zabawkę do domu, jednak wolałem zdecydowanie wielką i brzydką obudowę "Nes8".

Faust @ 05/11/2010 08:17

MyNes 1.2.5.111
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany w C#. Jest to finalna wersja tego emulatora. Version 1.2.5.111 : Here's the changes for the final reversion of the main version 1.x.x.xI'm planing to recreate the whole project to convert the emulation  from scanline-based into cycle-based PPU, hoping this will make it more accurate than ever. However this version is the best of My Nes for gaming, My Nes can now run larg count of games with good accurate, although there're a few garbage there and there but this is the best for scanline-based emulation. I'll be out for months, working on the version 2.x.x.x, and like always Any help is welcomed at the project's website:http://sourceforge.com/projects/mynes Fixed mmc3 (mapper 4) irq timer. Fixed apu noise channel freq. Fixed: emulator's initializing slow.

Faust @ 05/10/2010 08:44

MyNes 1.2
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany C# pod windowsy. Najnowsze poprawki powinny porawić prędkość emulacji i dać nam dostęp do lepszych trybów graficznych. Na razie zauważyłem tylko jeden feler - MyNes nie lubi się ze spakowanymi romami, co jest sporym minusem dla ludzi leniwych z natury;) My Nes v1.2 Changelog: Added HiRes (High Resolution) video mode. Sprite priorites improved. Scroll glitches fixed. More speed with new optimized PPU code.

Faust @ 12/09/2010 23:23

MyNes 1.1
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany C# pod windowsy. Z wersji na wersji emuluje co raz lepiej konsolkę, którą w Polsce bardziej znamy z chińskich klonów o nazwie Pegasus, będących kiedyś nieodłącznym atrybutem każdego stoiska z elektroniką na bazarach. Added mapper# 25, 26, 73, 75, 85 Fixed mapper# 6, 17, 18 Fixed video size (x1, x2, Stretch). Zapper removed.

Dalthon @ 31/08/2000 14:25

Nie wiem jak to się stało, ale gdzieś 'zapodziała' się informacja o wersji 1.1 doskonałego (poza RockNESx nie widać godnej konkurencji...) emulatora 8-bit'owej konsoli NES (Pegasus hłe, hłe...) jakim jest SmyNES. Aha, jeszcze tylko mały key oraz plik potrzebny przy emulacji dźwięku w Mapper 86.- The speed is more stable - Fixed a minor VBlank & NMI problem - Fixed the FF3 problem - Fixed the Mapper 33 problem - Fixed the Mapper 77 problem - Fixed the NSF reading problem - Reimplemented the sound engine 2 - Fixed the triangle wave channel problem - Slightly fixed and added some data in game database - Fixed the screen capture problem in 8 bits color mode - Fixed Mapper 86 minor voice problem - Fixed Mapper 86 sound problem in 22050 Hz

Dalthon @ 17/08/2000 15:20

SmyNES to bardzo dobry emulator konsoli NES (Pegasus hłe, hłe...), ale nie jest on freeware i... Ponieważ autor jest baaaaardzo daleko (daleki wschód) od naszego kochanego kraju :) to rejestracja nie jest taką prostą sprawą... Właśnie przypadkowo natrafiłem na zarejestrowaną chińską wersję, najprawdopodobniej key powinnien zadziałać również z wersją bez 'krzaczków' :)))

Dalthon @ 19/07/2000 11:11

G-NES v0.35b1 to kolejny (który to już???) emulator NES'a... Daleko mu do liderów w emulacji tej konsolki (czy ktoś pamięta szał na Pegasus'a :)), ale co mnie tam...- Newly support Mapper 7,16,18,22,23,25,32,33,34,66,67,68,70,73,75,87,93 - Fixed mid-vblank writing function - Changed method for FPS display - Fixed bank-switching of name table and real-time save states for Mapper 19 - Increased slot number to 10 for real-time save states. (use 0 to 9) - Support CHR_RAM for Mapper 85 - Fixed IRQ for Mapper 24, 26 and 85 - Fixed bank-switching for Mapper 24 and 26 - Now VSYNC will also enable in Window mode - Fixed noise channel of sound - Fixed sweep speed of sound to proper value - Fixed VRC6 extension sound - Fixed mirrorimg for Mapper -1 - Added support for Namco 106 extension sound - Fixed some drawing routine

Faust @ 22/05/2000 12:01

Pojawiła się kolejna edycja jednego z ciekawszych emulatorów Nintendo 8 [Famicon, Pegasus;)]] pod Windowsy. Spora lista poprawek:). Added partial support for NESticle saved states (*.STA);Added signed noise output (very good);VRC6 sound driver slightly cleaned;Fixed sound output and constants values;Fixed a bug parsing '-sound_rate' from config ('no sound' is ok again);Fixed soundcard name display (when 'no sound', it displays '-off-');Fixed saving/loading states to mappers 5, 19, 90 and 230 data (specific);Mapper #1 (MMC1) rewritten, added 512k support (DragonWarrior 3 & 4 works);Mapper #5 fixed somewhere (more games work, still very bad);Mapper #11 CHR page mask fixed (no more gfx corruption, I hope);Mapper #25 rewritten/fixed, now TMNT2j works;Mapper #32 mirroring fixed (Image Fight works fine again);Mapper #69 fixed (added command 8, now » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Atari ST Steam SSE Pegasus

Pegasus (Gremlin Graphics Software Ltd., 1991)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU