Faust # Byu | 22/03/2020 01:48

[multi] Higan 110
Higan jest nowym dzieckiem Byuu, autora Bsnesa, bazujący głównie na jego kodzie emuluję cała rodzinę konsol: Famicom (NES8), Super Famicom (SNES), Super Game Boy, BS-X Satellaview, Sufami Turbo, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, WonderSwan i WonderSwan Color, a od tej wersji również pojawia się wczesna emulacja Sega Master System (Mark III), Sega Game Gear, Sega Mega Drive (Genesis), and NEC PC Engine (Turbografx-16)..

Faust # Byuu Comment | 22/03/2020 01:05

[multi] Byuu v4
Byuu, przepraszam od teraz Near Niyan (polecam zapoznać się z komentarzem skąd zmiana osobowości sieciowej lub jeszcze dokładniej tutaj), opublikował pierwszą publiczną betę swojego nowego emulatora.... Byuu, który ma z założenia stanowić pomost pomiędzy bsnesem i higanem racząc nas prostotą obsługi wziętą z higana i możliwościami bsnesa, Nowy projekt pozwoli autorowi na coś zupełnie nowego. Niestety, jakoż, że NN nie ma czasu na emulację - tak przynajmniej oznajmił w swoim ostatnim » więcej

Faust # Byuu Comment | 01/03/2020 22:12

[multi] Byuu 1.4
Byuu, przepraszam od teraz Near Niyan (polecam zapoznać się z komentarzem skąd zmiana osobowości sieciowej lub jeszcze dokładniej tutaj), opublikował pierwszą publiczną betę swojego nowego emulatora.... Byuu, który ma z założenia stanowić pomost pomiędzy bsnesem i higanem racząc nas prostotą obsługi wziętą z higana i możliwościami bsnesa, Nowy projekt pozwoli autorowi na coś zupełnie nowego.    

Faust # Byuu Comment | 26/02/2020 02:08

[multi] Byuu 1.1
Byuu, przepraszam od teraz Near Niyan (polecam zapoznać się z komentarzem skąd zmiana osobowości sieciowej lub jeszcze dokładniej tutaj), opublikował pierwszą publiczną betę swojego nowego emulatora.... Byuu, który ma z założenia stanowić pomost pomiędzy bsnesem i higanem racząc nas prostotą obsługi wziętą z higana i możliwościami bsnesa, Nowy projekt pozwoli autorowi na coś zupełnie nowego.    

Faust # Byuu Comment | 11/02/2020 23:29

[multi] Byuu 0.8 Beta
Byuu, przepraszam od teraz Near Niyan (polecam zapoznać się z komentarzem skąd zmiana osobowości sieciowej lub jeszcze dokładniej tutaj), opublikował pierwszą publiczną betę swojego nowego emulatora.... Byuu, który ma z założenia stanowić pomost pomiędzy bsnesem i higanem racząc nas prostotą obsługi wziętą z higana i możliwościami bsnesa, Nowy projekt pozwoli autorowi na coś zupełnie nowego. Początki jak to początki - sporo rzeczy, do których jesteśmy przyzwyczajeni, znów czeka na ponowne odkrycie - czy uda się stworzyć » więcej

Faust # Byu | 19/11/2017 23:56

[multi] Higan 0.106
Higan jest nowym dzieckiem Byuu, autora Bsnesa, bazujący głównie na jego kodzie emuluję cała rodzinę konsol: Famicom (NES8), Super Famicom (SNES), Super Game Boy, BS-X Satellaview, Sufami Turbo, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, WonderSwan i WonderSwan Color, a od tej wersji również pojawia się wczesna emulacja Sega Master System (Mark III), Sega Game Gear, Sega Mega Drive (Genesis), and NEC PC Engine (Turbografx-16)..

Faust # Byu | 05/11/2017 23:48

[multi] Higan 0.105TR
Higan jest nowym dzieckiem Byuu, autora Bsnesa, bazujący głównie na jego kodzie emuluję cała rodzinę konsol: Famicom (NES8), Super Famicom (SNES), Super Game Boy, BS-X Satellaview, Sufami Turbo, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, WonderSwan i WonderSwan Color, a od tej wersji również pojawia się wczesna emulacja Sega Master System (Mark III), Sega Game Gear, Sega Mega Drive (Genesis), and NEC PC Engine (Turbografx-16). Do dziwnych wtrętów tego emulatora należy np. obsługa tylko własnego formatu dumpów - możemy przekonwertować pliki np. .sfc za pomocą dołączonego programu icarus.

Faust # Byu | 21/06/2017 23:53

[multi] Higan 0.103
Higan jest nowym dzieckiem Byuu, autora Bsnesa, bazujący głównie na jego kodzie emuluję cała rodzinę konsol: Famicom (NES8), Super Famicom (SNES), Super Game Boy, BS-X Satellaview, Sufami Turbo, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, WonderSwan i WonderSwan Color, a od tej wersji również pojawia się wczesna emulacja Sega Master System (Mark III), Sega Game Gear, Sega Mega Drive (Genesis), and NEC PC Engine (Turbografx-16). Do dziwnych wtrętów tego emulatora należy np. obsługa tylko własnego formatu dumpów - możemy przekonwertować pliki np. .sfc za pomocą dołączonego programu icarus.

Faust # Byu | 19/01/2017 23:56

[multi] Higan 102
Higan jest nowym dzieckiem Byuu, autora Bsnesa, bazujący głównie na jego kodzie emuluję cała rodzinę konsol: Famicom (NES8), Super Famicom (SNES), Super Game Boy, BS-X Satellaview, Sufami Turbo, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, WonderSwan i WonderSwan Color, a od tej wersji również pojawia się wczesna emulacja Sega Master System (Mark III), Sega Game Gear, Sega Mega Drive (Genesis), and NEC PC Engine (Turbografx-16). Do dziwnych wtrętów tego emulatora należy np. obsługa tylko własnego formatu dumpów - możemy przekonwertować pliki np. .sfc za pomocą dołączonego programu icarus.

Faust @ 10/11/2014 14:32

[VARIA] Kalendarzowy tryb czas zacząć...
W tym roku znacznie wcześniej niż zwykle pojawiły się nowe kalendarze na przyszły rok - zazwyczaj ich wysyp to początek stycznia. Kalendarze jak to kalendarze, czasami są lepsze, czasami gorsze - ich autorzy są zapaleńcami, którzy oprócz ogromnego zaangażowania i zapału mają średni dostęp do programów graficznych i efekty ich pracy są różne. Tym razem jednak pierwsze kalendarze na AD2015 opublikowane zostały przez  z SunTeam grupę, która publikuje dobre jakościowo e-zine dla fanów PcEngine i [tsearch=zxspectrum,gamer] ZXSpectrum Gamer i naprawdę robią miłe wrażenie. Przygotowano kalendarze na » więcej

Faust @ 09/09/2014 23:41

[multi] Common Source Code Project (2014/09/09)
CSCP Takedy Toshiy został znów zaktualizowany. Coś dla fanów emulacji japońskich maszynek - w stajni Takedy znajdziemy praktycznie wszystkie wążniejsze konstrukcje z kraju kwitnącej wiśni. Nowa aktualizacja dotyczy przede wszystkim emulacji PCEngine (eX1twin, eX1turbo, ePCEngine). Gdzieś wśród materiałów opisowych o tym projekcie trafiłem na świetne podsumowanie CSCP - został on nazwany jednoosobowym, japońskim odpowiednikiem projektu MESS. Ilość emulowanych platform robi naprawdę wrażenie: Emu5 - SORD m5 emulator, EmuGaki - CASIO PV-2000 emulator, EmuLTI8 - MITSUBISHI Electric MULTI8 emulator, EmuPIA - TOSHIBA PASOPIA emulator, EmuPIA7 - TOSHIBA PASOPIA7 emulator, EmuZ-80B - SHARP MZ-80B emulator, EmuZ-80K - SHARP » więcej

Faust @ 20/06/2013 01:27

[FRONTEND] MedGui v1.9.99.9.5
SpeedVicio opracował swieżą wersję MedGUI - bardzo wygodnego interfejsu dla multiemulatora Mednafen, który sam w sobie jest raczej mało przyjazny w konfiguracji. Mednafen pozwala z naprawdę dobrymi efektami emulować platformy Atari Lynx, Game Boy (Color), Game Boy Advance, NES, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, i WonderSwan (Color), a także SONY Playstation.

Faust @ 02/01/2011 11:09

PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. PCEJIN SVN174 [171-174] Movie cleanup round 4 - more uneeded code, deFCEUified function names Movie code cleanup round 3 - remove more uneeded code, implement some commented out error messages Movie code cleanup round 2 Misc cleanup of unneeded movie code that has survived porting from fceux -> desmume -> mednafen -> PCEjin, also add a lot of TODOs regarding what actually needs to be done  

Dalthon @ 08/11/2000 12:41

Yame, czyli emulator (PC Engine, GameBoy(Color), NES) paru konsol(ek) dorobiła się kolejnej wersji... w której nie wiadomo co nowego ;) - wiadomo: 'kanji'. Najlepiej samemu sprawdzić...

Dalthon @ 31/10/2000 18:34

Mam dziwną wersję (multi)emulatora (PC Engine, Game Boy oraz NES) jakim jest Yame v0.21 (Susie 32bit plugin)... nie mam pojęcia co nowego...

Dalthon @ 31/10/2000 12:18

Najnowsza wersja DOS'owego emulatora PC Engine (coś ostatnio miłośnicy tej maszynki nie byli rozpieszczani ;) nosi numerek 1.29 i ma takie oto nowe rzeczy: - Else, I've been asked for something like a video dumping, I couldn't produce .avi, .mpg or .avi directly so I added an image dumping in a VIDEO subdirectory (only available in DOS version w/o eagle nor scanline mode since people don't seems to be interested in this, if I have time, I'll add this feature to win version before I post archives online). - As promised, I did a CVSisation of sources while restructuring the code. Normaly, sources should soon be available with a public anonymous access
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU