[n64] Muppen64+++

Faust @ Piątek, 7 Listopada 2014 00:31

Pojawiła się nowa beta modyfikacji Muppena64, modyfikowana specjalnie pod grę poprzez sieć dzieki serwerom Kaillera. Cóż, wcale nie zdziwiłbym się gdyby za projektem stał SmasherX, który zarzucił już całkowicie modyfikację Project64k.

[n64] Project64k Update 170914

Faust @ środa, 17 Września 2014 19:54

SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć, brak what's new, jednak powinno jego brak wynagrodzić ustawienia tego emulatora pod grę w sieci.

[n64] Project64k Update030814

Faust @ Sobota, 8 Marca 2014 23:58

SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć.

[n64] Project64k Update181113

Faust @ upd: Poniedziałek, 18 Listopada 2013 23:55 fst: Poniedziałek, 18 listopada

SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć.

[n64] Project64k Update 281013

Faust @ Wtorek, 29 Października 2013 00:18

SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć.

[n64] Project64k Update

Faust @ upd: Czwartek, 22 Sierpnia 2013 00:51 fst: Czwartek, 22 sierpnia

SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć.

[n64] Project64k Update

Faust @ Niedziela, 18 Sierpnia 2013 14:04

SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć.

[n64] Project64k 1.4

Faust @ Sobota, 6 Lipca 2013 00:20

SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć.

[n64] Project64k 1.2

Faust @ Sobota, 13 Kwietnia 2013 00:23

SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć.

[n64] Project64k 1.0 jeszcze raz

Faust @ upd: Niedziela, 24 Marca 2013 11:28 fst: Niedziela, 24 marca

SmasherX zaktualizował mutację Project64k, która pozwoli nietylko cieszyć się emulacją NINTENDO64 a także pozwoli na grę poprzez sieć.

[ARCADE] MameHub 0.8

Faust @ upd: Czwartek, 5 Stycznia 2012 11:13 fst: Wtorek, 18 października

Pojawiła się kolejna już edycja MAMEHub - klon MAME/MESS stworzony przede wszystkim do gry poprzez sieć, posiadający własny chat (MameHub), który pozwala skrzykiwać się na arcadowe łowy (CSMame, CSMess). Zazwyczaj w wypadku poprawek, wystarczy sama aktualizacja pakietu, jednak tym razem znów trzeba będzie ściągnąć jeszcze raz nową binarkę i wypakować do nowego folderu - tak jak w wypadku 0.6, autor odradza nadpisywanie starych plików. Zmiany w nowej wersji to wreszcie podrasowane GUI tego naprawdę udanego projektu, z którego nawet dla eksperymentu warto zwrócić uwagę.

[zx][www] Qaop JS ze wsparciem 128k

Faust @ upd: Piątek, 16 Września 2011 10:51 fst: Piątek, 16 września

Jak poinformował mnie pan Jan Bobrowski, jego emulator Spectrum napisany w JS (dla uproszczenia w standarcie HTML5) Qaop JS doczekał się obsługi modelu Spectrum 128k. Skrypt nie pozwala jeszcze korzystać z udawania układu AY, skoro jednak autor o tym wspomina, możemy na nią liczyć w niedalekiej przyszłości:).  

[cpc] JavaCPC 1.1

Faust @ Piątek, 26 Sierpnia 2011 00:57

DevilMarkus opublikował kolejną odsłonę emulatora maszynek Schneider Amstrad pracującego w środowisku JAVA. Projekt, podobnie jak CPCALive, nie tylko oferuje samą emulację tych naprawdę wyjątkowych konstrukcji, ale dodatkowo daje nam pokaźny wachlarz aplikacji, które uprzyjemnią nam zabawę pod tym emulatorem. Spora ilość poprawek, każdy w changelogu na pewno znajdzie coś, co mu przeszkadza a co zostało już poprawione.

[cpc] JavaCPC 1.0b

Faust @ środa, 17 Sierpnia 2011 18:38

Jak donosi autor JavaCPC Devilmarkus, użytkownicy tego systemu emulacji maszynki AMSTRADA w Javie, mogą dociągnąć już aktualizację emulatora, która pozwala na używanie gamepada z dwoma przyciskami. Niestety, mnie przyjemność sprawdzenia nowej wersji czeka dopiero późno w nocy (praca, praca, praca:(). W wypadku JavaCPC marzy mi się aby DevilMarkus dodał przechwytywanie myszki PeCetowej w oknie emulatora, zwłaszcza do wykorzystania z SymbOS'em:)

[cpc] JavaCPC 1.0

Faust @ Sobota, 13 Sierpnia 2011 15:05

Jeden z najbardziej zwariowanych projektów wśród emulatorów AMSTRADA w javie - JavaCPC w końcu pojawił się z pełnym numerem. Autor Markus Hochmann (przy okazji autor jeszcze jednego świetnego emulatora w Javie CPCinJar), stworzył wirtualny system, który posiada własny desktop ze sporą, naprawdę sporą ilością lub mniej bardziej przydatnych narzędzi począwszy od  programów do rysowania w rozdziałce CPC, debuggera Z80, a skończywszy na programie do chatu, radia internetowego czy... gry PacMan. Miejscami może zaboleć głowa, do emulatora dołączono także rom zawierający SymbOS'a, system operacyjny, w którym każdy może zerknąć jak wyglądałby Windows gdyby ktoś postanowił go wdrożyć nie na PC a na maszynki CPC. Oba projekty JavaCPC i CPCinJar bazują na kodzie emulatora » więcej

[zx] Qaop w javascripcie

Faust @ Czwartek, 4 Sierpnia 2011 02:12

Qaop, świetny, javowski emulator ZX SPECTRUM, zgodnie z zapowiedziami sprzed paru miesięcy jego autora - pana Jana Bobrowskiego został przepisany do javascriptu. I pomimo, że to pierwsza publiczna, testowa wersja jest naprawdę dobrze. Qaop pozwala nam zapisywać snapshoty - stan emulatora, do którego możemy powrócić w dowolnym momencie, stany możemy zapisywać albo na serwerze, bądź ściągać je i archiwizować, jeżeli ktoś nas oderwie od gry w przeglądarce, zawsze możemy, po czasie do niej powrócić. Kolejną zaletą Qaopa jest szybkość, jak dotąd emulatory pracujące pod przeglądarkami potrafiły być kapryśne i kod wykonywany pod Chrome z 25FPS, w innych przeglądarkach spadał do 4-7 klatek pod innymi - tutaj tego nie, wielkie brawa:). Jeśli wspomne jeszcze, że podobnie jak javowski i ten emulator jest » więcej
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

Atari:AtariOnLine:VIP:07 Zgłoś się

07 Zgłoś się. Photo@atarionline.pl