BobBudowniczy @ 18/01/2024 02:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 08/01/2024 21:13

[gba] mGBA 0.10.3 7/01/2024
mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja to dodanie obsługi skryptów Lua, poprawki w emulacji dźwięku (GB) i dodanie obsługi nielicencjonowanych mapperów. Dla osób chcących być na bieżąco dorzucono moduł aktualizacji. Sporo? Bogatszy opis na stronie projektu, jest co poczytać. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

Faust @ 01/01/2024 01:15

[Java] Multi - Emulicious 30/12/2023
Emulicious to projekt multiemulatora systemów SEGA (Master System, Game Gear), MSX2 i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

BobBudowniczy @ 30/12/2023 14:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 25/12/2023 12:38

[CGB] SameBoy 0.16.1 23/12/2023
SameBoy jest emulatorem sprzętu Nintendo GameBoy, ColorGameBoy i w przyszłości GBAdvance (być może i coś już odpala, nie trafiłem jednak na nic, co dałoby się uruchomić) napisanym z myślą o Macintoshu, jednak i nam blaszakowcom dostała się wersja (SDL), którą z powodzeniem można używać.  

BobBudowniczy @ 19/12/2023 17:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 14/12/2023 22:23

[VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.8 13/12/2023
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Strona domowa padła, a na githubie dość szczątkowe informacje.

Faust @ 10/12/2023 23:47

[retro] de: Lotek64 #64 8/12/2023
Ukazał się kolejny numer niemieckojęzycznego magazynu "Lotek64". Pismo związane ze sceną C64, prezentuje także informację o tematyce retro w szerokim tego słowa pojęciu - stąd znajdziemy w nim recenzję płyt z gatunku chiptunes, recenzję gier z innych platform czy też wywiady i opisy imprez. Na osobną uwagę zasługuje również kalendarium - w sam raz gdyby coś się przeoczyło. Niestety ekipa pracująca nad tym magazynem, którego również można zakupić również w wersji papierowej, zapowiada, że co prawda nie porzucają prac nad kolejnymi numerami ale szybko kolejnego nie zobaczymy. Cóż, brak czasu w realu jest nam znany, aż za dobrze:(

BobBudowniczy @ 09/12/2023 18:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 07/12/2023 00:35

[WIIU] Cemu Exp v2.0-60 06/12/2023
Trochę się pozmieniało w tym emulatorze Nintendo WII U - co zawsze daje miłe rezultaty kod Cemu został uwolniony i dołączył do rodziny Open Source.

Faust @ 01/12/2023 00:41

[MULTI] XPECCY 0.6 build 20231130 2023/11/30
Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color oraz NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy.  

Faust @ 29/11/2023 01:41

[C64] Commodore Free Nr 97
Wow, po 6 latach przerwy powraca Commodore Free - czyli dość zgrabny zestaw newsów poświęconych sprzętowi CBM i retrozagadnieniom, w dodatku całkowicie za darmo (a nie jest to znów takie częste, bo ilość tytułów, gdzie należy coś wpłacić jest spora). Miło! Jeszcze gdyby Lotek, chciałby się zrestartować byłby naprawdę miły powrót do starych, dobrych czasów. Miejmy nadzieję, że energii starczy na kolejnych 100 numerów.  

Faust @ 27/11/2023 22:44

[GB] Zboy 0.71 Windows 27/11/2023
Mateusz Viste opublikował nową wersję emulatora ZBoy, który pozwoli nam odpalić pod linuksem i windowsem udawaną konsolę NINTENDO GameBoy. Biorąc  pod uwagę dwuletni zastój to i zmian jest odpowiednia ilość, warto z nich nadmienić o supporcie dla spakowanych archiwów (zip), dodanie emulacji dźwięku, zmiany w obsłudze gry poprzez sieć (emulator pozwala na prowadzenie potyczek pomiędzy dwoma emulatorami) i sporą ilość zmian technicznych, które uprzyjemnią nam granie na wirtualnej konsoli. Zboy posiada również inne funkcjonalności, o których warto wspomnieć - przy praktycznie zerowym wysiłku można podkolorować dowolną grę używając specjalnie spreparowany plik z paletą, czy też pozwala przechowywać tabele » więcej

BobBudowniczy @ 23/11/2023 10:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi » więcej

Faust @ 20/11/2023 00:17

[multi] DSP Emulator DSP 0.22 Final 19/11/2023
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;)  

Faust # Forum PJ64 | 16/11/2023 11:45

[N64] Project64 DevBuild (Nightly) Dev rev. 4.0.0/6289
Project64 był swego czasu jednym z najbardziej dynamicznie rozwijanym emulatorem Nintendo 64 - pozwalał na w miarę wygodną emulację większości tytułów dostępnych dla tej platformy, struktura pozwalająca na używanie wtyczek obsługujących grafikę, dźwięk i narzędzie wskazujące doskonale sprawdziła się i sprawdza do dziś. Od czasu, do czasu coś pojawia się nowego - nie są to może poprawki przełomowe ale jednak. Ostatnia oficjalna pełna wersja emulatora Nintendo 64 dla PC to Project64 2.3.2, wtyczki dla tego emulatora znajdziecie np. » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Atari  Altirra Chopin

Chopin (2010)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU