[gba] mGBA 0.6.1

Faust @ Niedziela, 15 Października 2017 10:30

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.6.0

Faust @ Wtorek, 18 Lipca 2017 00:26

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[multi] Medusa Alpha I kontynuator mGBA

Faust @ upd: Poniedziałek, 10 Kwietnia 2017 23:34 fst: Poniedziałek, 10 kwietnia

medusa jest następcą mGBA autorstwa Jeffreya Pfau. Do  już obsługiwanych platfom GBA, GBC dodał on emulację Nintendo DS. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora odsyłam do "nocnych" kompilacji - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.5.2

Faust @ Poniedziałek, 2 Stycznia 2017 23:43

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.5.1 bugfix

Faust @ upd: Piątek, 7 Października 2016 00:11 fst: Czwartek, 6 października

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.5.0

Faust @ środa, 21 Września 2016 00:31

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.4.1

Faust @ Wtorek, 12 Lipca 2016 22:53

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.3.2 bugfix release

Faust @ Piątek, 18 Grudnia 2015 21:44

mGBA to nowy emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.3.1 Bugfix

Faust @ upd: Niedziela, 25 Października 2015 18:06 fst: Niedziela, 25 października

mGBA to nowy emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - jednym słowem, co zmiana w kodzie nowa binarka (poczekajmy, aż ECR znajdzie link;P) - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.1.1 Bugfix

Faust @ upd: Wtorek, 27 Stycznia 2015 23:23 fst: Wtorek, 27 stycznia

mGBA to nowy emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - jednym słowem, co zmiana w kodzie nowa binarka (poczekajmy, aż ECR znajdzie link;P) - binarki znajdziecie tutaj

[gba] mGBA 0.1.0

Faust @ upd: Poniedziałek, 15 Grudnia 2014 21:59 fst: Poniedziałek, 15 grudnia

mGBA to nowy emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Pierwsza publiczna edycja jest na tyle doszlifowana (pracę nad projektem trwają już półtorej roku), że z powodzeniem pozwala pograć sobie w większość tytułów na tą konsolę (jedną z gier, które przy szybkich testach nie pracuje prawidłowo to np. Iridion3D).
Przeszukaj newsy

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo:GBA:GameBoy:mGBA:Pinball Challenge Deluxe:Ubisoft:Binary9:2002:

Pinball Challenge Deluxe (Ubisoft, 2002)