Faust @ 06/05/2011 22:35

[VCS] Stella 3.4[3.1] SVN2229/30
Wszystko wskazuję na to, że w maju i to już w najbliższym czasie (jeszcze dziś lub jutro| czeka nas nowa wersja 3.4 tego emulatora konsoli ATARI2600. Nowa Stella oprócz ostatnio zmienionych bibliotek graficznych zostanie wzbogacona o obsługę 2600-daptora, który podobnie jak Stelladaptor, pozwala na podłączenie oryginalnych manipulatorów (dżojstików i wiosełek) do PC poprzez USB. Zmieniono także obsługę myszki, od tej pory trzeba będzie uważać na tego gryzonia, gdyż nie będzie można już wybrać czy myszka ma być taktowana jako pad czy też nie. Niecierpliwi jak zwykle mają bonus w » więcej

Faust @ 28/04/2011 18:36

[Arcade] Oficjalnie MAME PLUS 0.142u2 SVN4866
Ekipa pracująca nad kodem klonu MAME  - Mame Plus opublikowała oficjalną wersję swojego emulatora zgodnego z MAME 0.142u2 i z rewizją 4866. Kto nie ufa dzikim wersjom (i czasami słusznie, zwłaszcza kompilacją z EcR) może teraz na spokojnie zaopatrzyć się w M+ 0.142u2 SVN4866.

Faust @ 26/04/2011 01:53

[Arcade] MAME PLUS 0.142u2 SVN4866
Jak to dzisiaj wszystko na raz się pojawia i czeka na sprawdzenie;) Po mameui dostajemy do swoich rąk - MAME Plus [wersja z tradycyjnym ui i wersja z uproszczonym - to dla tych, którzy nie lubią czekać na dekompresję M+]. Istnieje nawet szansa, że ociągający się zazwyczaj MAME+ Plus Kaillera uda mi się "do poduszki" skompilować;) Zobaczymy.      

Faust @ 25/04/2011 21:58

[Arcade] MAME PLUS 0.142u1 SVN4865
Czas trochę dogonić poświąteczne zaległości i dogonić przynajmniej część newsów z tego okresu. Z tejże okazji wrzucam skompilowaną wersję 4865 MamePlus, dość interesującą ze względu na dodanie uproszczonego frontendu do wersji bez tradycyjnego gui - może się przydać, jeśli znów kiedyś dostaniemu wersję wymagającą min. 1,5 gb RAM;)   Revision: 4865 Author: xvi Date: 15:33:11, 25 kwietnia 2011 fixed USE_DRIVER_SWITCH (work again) Revision: 4864 Author: kof2112 Date: 14:10:13, 24 kwietnia 2011 fix IPS Bug Revision: 4863 Author: xvi Date: 04:08:28, 24 kwietnia 2011 fixed buffer overflow (mui_audit.c) Revision: 4862 Author: xvi Date: 13:42:12, 23 kwietnia 2011 fixed save/load mameui.ini (using mutex) fixed audit summary string (still crash)  

Faust @ 22/04/2011 20:17

[Arcade] MAME PLUS 0.142u1 SVN4861
Nowe Mame Plus 0.142u1, oczywiście z najnowszego wrzutu na repozytorium. Heh... zmienił się trochę sposób kompilacji (huh... 10747 drajwerów - całkiem miła liczba). Revision: 4861 Author: xvi Date: 16:37:08, 22 kwietnia 2011 *fix SUBTARGET=ncp Revision: 4860 Author: xvi Date: 15:32:58, 22 kwietnia 2011 sync with mameui Revision: 4859 Author: xvi Date: 14:11:19, 22 kwietnia 2011 temporary fix (extra drivers)   Revision: 4855 removed compile error (x64) fixed option related problem (cli and winui, need check)   Revision: 4854 Author: xvi Date: 15:16:07, 12 kwietnia 2011 fixed for mamepgui Revision: 4853 Author: xvi Date: 15:14:03, 12 kwietnia 2011 updated jp lang Revision: 4852 Author: xvi Date: 16:00:12, 8 kwietnia 2011 *cleanup and removed » więcej

Faust @ 19/04/2011 18:50

[Arcade] MAME PLUS 0.142 SVN4855
Z przyzwyczajenia zacząłem kompilować nową repozytorską wersję MAME PLUS, a tu proszę chłopaki wrzucili "55" oficjalnie na sourceforge.   Revision: 4855 removed compile error (x64) fixed option related problem (cli and winui, need check) Revision: 4854 Author: xvi Date: 15:16:07, 12 kwietnia 2011 fixed for mamepgui Revision: 4853 Author: xvi Date: 15:14:03, 12 kwietnia 2011 updated jp lang Revision: 4852 Author: xvi Date: 16:00:12, 8 kwietnia 2011 *cleanup and removed some memory leak Revision: 4851 Author: yuifan Date: 19:15:57, 6 kwietnia 2011 * temporary fix compile error. Revision: 4850 Author: xvi Date: 16:42:15, 5 kwietnia 2011 Updated to MAME 0.142 core *[MESS] sync with svn r11083

Faust @ 16/04/2011 22:46

[GBA] VBA ReRecording 24 364/23.5 SVN365
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.  Nowe wersję poprawiają prawdopodobnie problem wycieków pamięci, czyli potwornie upierdliwej wady, która mocno irytuje, jeśli gramy trochę dłużej. Poprawka dotyczy obu gałęzi starej 23.5 i nowej 24. Kompilacja 32 bitowa.   RockMan Zero      Revision: 365 v.24 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems. Revision: 364 v.23.5 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems.

Faust @ 13/04/2011 11:44

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN363
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.   Pojawił się chwilowy rozjazd pomiędzy starą wersją VBA-RR 23.5 a nową 24. Zapewne w najbliższych rewizjach nastąpi dociągnięcie 23.5 do obecnego stanu 24:). Ostatnia rewizja poprawia nagrywanie filmów podczas emulacji starego, poczcciwego GameBoya. Iron Kid   Revision: 363 Author: aquanull Date: 10:34:04, 13 kwietnia 2011 Fixed Lua in GB. Revision: 362 Author: aquanull Date: 10:33:04, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 361 Author: aquanull Date: 10:25:04, 13 kwietnia 2011 Changed build settings for speed. Revision: 360 Author: aquanull » więcej

Faust @ 13/04/2011 11:23

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN358
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Final Fantasy V Advance   Revision: 358 Author: aquanull Date: 08:33:18, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 356 Author: aquanull Date: 15:35:46, 12 kwietnia 2011 Fixed the error that opcodes LDSB and LDRH in Format 8 were misinterpreted as each other in the GBA dissamble window. Revision: 354 Author: aquanull Date: 13:00:40, 12 kwietnia 2011 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB Disassemble Dialog, by re-ordering some variables in src/win32/GBDisassemble.h, seriously?  

Faust @ 12/04/2011 15:56

[Arcade] MAME PLUS 0.142 SVN4854
Wersja developerska MAME Plus 0.142 z miejmy nadzieję ostatnimi poprawkami w GUI. Jedno jest pewne - 86 mb alokacji i ani jednego megabajta więcej.   MAME PLUS 0.142 SVN4854   Revision: 4854 Author: xvi Date: 15:16:07, 12 kwietnia 2011 fixed for mamepgui Revision: 4853 Author: xvi Date: 15:14:03, 12 kwietnia 2011 updated jp lang Revision: 4852 Author: xvi Date: 16:00:12, 8 kwietnia 2011 *cleanup and removed some memory leak Revision: 4851 Author: yuifan Date: 19:15:57, 6 kwietnia 2011 * temporary fix compile error. Revision: 4850 Author: xvi Date: 16:42:15, 5 kwietnia 2011 Updated to MAME 0.142 core *[MESS] sync with svn r11083

Faust @ 12/04/2011 14:35

[GBA] VBA ReRecording 23.5/24 SVN355
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. W chwili obecnej są rozwijane dwie odnogi kodu - wersja obecna 23.5 i niekompatybilna z nią na poziomie rerecordingu wersja alfa 24. Dla tych, którzy już przesiedli się na alfę i nie chcą wracać do 23.5 skompilowałem także wersje 24. Poprawki w ostatnim zrzucie z repozytorium poprawiają błąd w disasemblerze GameBoy'a.   Contra Advance - The Alien Wars EX - lub jak to woli Gryzor, gdyż pod tą nazwą gra była rozprowadzona w Stanach, w ciągu ostatniego dwudziestolecia dorobiła się tony wersji.   Revision 355/354: vr 24/23.5 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB » więcej

Faust @ 07/04/2011 00:47

MAME PLUS 0.142 SVN4851
Wygląda na to, że w końcu rozwiązano problem nadmiernego zapotrzebowania MAME na pamięć - emulator pożerał prawie 1,5 gb RAM na dzień dobry - i wychodzi na to, że potrzebuje on jeszcze mniej pamięci niż wcześniej (90 mb na starcie - x86). Na kompilację MAME PLUS + Kaillera przyjdzie nam jeszcze chwilę poczekać - przynajmniej mi się nie udało.  

Faust # Tulip | 31/03/2011 10:51

MAME PLUS 0.141u4 SVN4847
Ze względu na problemy z messowym interfejsem, który jest wykorzystywany w większości klonów MAME pod Windowsy dalej nie pojawił się żaden klon wykorzystujący ten mechanizm, jednak dzięki pomijanym najczęściej mamegui można korzystać z dobrodziejstw czwartej bety tego emulatora. W ten właśnie sposób rozwiązano poprzednią kompilację mame+ repozytorium, [poprzednią - bo 4848, przynajmniej mi sypie błędami:)] którą udostępnił koreański tulip, gui jest toporne w porównaniu do normalnego interfejsu - jednak na bezrybiu... Ważne, że działa. Udostępniam wersję 32bitową i 64bitową właśnie z tulipa, przepakowaną bo ten koreański serwer lubuję się w formacie .alz (AllZip), potwornego gniota wśród » więcej

Faust @ 18/03/2011 01:32

[GBA] VBA ReRecording b23.4 SVN330/331
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji.      Spyro Adventures   Revision: 330 Author: aquanull Date: 16:44:51, 17 marca 2011 This should fix a rare desync problem. Revision: 329 Author: gochaism Date: 16:02:36, 17 marca 2011 Lua: add sound.get() (by the way, why is the almost entire code of lua-engine.cpp indented? I really don't get it) GBA: add missing ioMem write of NR24 GB: double wave memory volume (i.e. it becomes the same as GBASound)

Faust @ 02/03/2011 09:13

Kolejna wersja jednego z najstarszych "porządkowiczów" dla MAME pozwalających czyścić potworne ilości danych, jakie zebrał przez prawie 15 lat istnienia ten emulator. ClrMamePro 3.137d fixed: removed trimming of xml attribute values for now since it disallows whitespace separators for export lists ClrMamePro 3.137c fixed: 7z add/remove fails for files starting with @ fixed: scanner popup menu functions to delete/move incomplete/notfixed sets got rare issues when deleting files fixed: removed very old chd extension workaround which causes issues now with chds with "." fixed: xml parser misses attribute name/value trimming  

Faust @ 01/03/2011 08:47

Kolejna wersja jednego z najstarszych "porządkowiczów" dla MAME. Z ciekawostek dodano nowy wskaźnik "ismechanical", która pojawi sie w najbliższych wersjach MAME - wskaźnik ma określać czy gra jest "mechaniczna" (pinball i inne wynalazki, które opierały się na trikach stricte fizycznych, czy też nie:). ClrMamePro 3.137c fixed: 7z add/remove fails for files starting with @ fixed: scanner popup menu functions to delete/move incomplete/notfixed sets got rare issues when deleting files fixed: removed very old chd extension workaround which causes issues now with chds with "." fixed: xml parser misses attribute name/value trimming
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU