# PSemu.pl | 10/12/2012 16:40

[PSemu.pl] JPCPS SVN r2911
Planowałem co prawda, poczęstwać Was w grudniu serią informacji dotyczących mobilnej emulacji na platformie Android, niemniej z powodów ode mnie niezależnych jestem zmuszony przesunąć niniejsze na bliżej nieokreśloną przyszłość. Tym samym, w dniu dzisiejszym, przyjrzymy się nowej wersji rozwojowe, najprężniej rozwijającego się emulatora przenośnego PSP - czyli Jpcsp. Tu z kolei, zmian sporo, jakby nie spojrzeć - sześć miesięcy to okres, w którym wydarzyć się może wiele, a w przypadku tytułowego projektu - lista najistotniejszych zmian zawiera: wprowadzenie możliwości eksportu całych scen 3D oraz tekstur, dodanie wsparcie dla PSP Lamb, co z kolei umożliwia, modyfikowanie gry przez podmianę domyślnych tekstur na własne, implementacje obsługi sieci PRO Online, w tym mapowania portów, » więcej

BobBudowniczy @ 12/10/2012 15:21

[PSP] JPCSP 0.7 Developer version SVN2764
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 31/10/2010 01:48

JPCSP SVN1819
JPCSP to emulator przenośnej konsoli SONY Playstation portable, pisany w javie, dość dobrze radzi sobie z emulacją gier na tego handhelda. Jak widać dostała sporego przyśpieszenia przez ostanich parę dni:). Poniżej najnowsza developerska wersja kodu. Ostatni oficjalny build to (v0.6) - 1772.  r1819 The PSP accepts a mipmap with an invalid address when it is not used.  r1818 Allow multiple instances of MediaEngine to play e.g. audio and video in parallel.  r1817 Updated LWJGL to version 2.6. Added missing LWJGL libraries (jinput and lwjgl_util). Properly refactored sceIoGetAsyncStat, sceIoPollAsync, sceIoWaitAsync and sceIoWaitAsyncCB into hleIoWaitAsync. Fixed OpenAL crash on emulator exit caused by SoundChannel initialization. Started implementation of gamepad controllers' support: » więcej

Faust @ 09/09/2010 17:49

Automatyczne beta buildy JPCSP
Dla nieciepliwych, którzy wcześniej ustawicznie śledzili RSS EmuCR, by szybko ściągnąć kolejną, deweloperską wersję emulatora Portable Playstation (PSP) JPCSP mam dobrą wiadomość, jakaś dobra dusza odpaliła bota, który co dziesięć minut sprawdza, czy na SVN projektu nieukazała się nowsza wersja, a jeśli tak kompiluje ją i wrzuca na publiczną listę do ściągnięcia. Warto odnotować, ściagać już niekoniecznie.
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU