# PSemu.pl | 09/05/2014 15:57

W temacie emulacji PSP - jak zapewne wielu z Was zauważyło - zdecydowanie faworyzuje PPSSPP. Nie należy jednak zapominać, że to nie jedyny program dobrze radzący sobie z emulacją PlayStation Portable. W związku z powyższym, chciałbym Wam przypomnieć tytułową aplikację w której od czasu ostatniego niusa wprowadzono kilka istotnych zmian: wprowadzono obsługę zewnętrznych wtyczek wideo takich jak XBRZ4JPCSP od shenweip czy własnych pluginów generujących obraz programowo, z optymalizacją dla instrukcji SSE2, SSE3, SSE41, AVX i AVX2 wraz z zaawansowaną obsługą tekstur skalowaniem obrazu oraz usprawnionym renderowaniem w trybie wielowątkowym, zmodyfikowano interfejs programu na potrzeby powyższych zmian zaimplementowano natywne dekodowanie dźwięku Atrac3+, poprawiono obsługę » więcej

BobBudowniczy @ 14/12/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 03/12/2013 16:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 03/12/2013 08:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 02/12/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 29/11/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 24/11/2013 16:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 24/11/2013 08:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 18/11/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 05/11/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 28/10/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 22/10/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 14/10/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 07/10/2013 08:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 06/10/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 25/09/2013 00:15

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Losowy zapełniacz miejsc

Sony:PSP:Portable:JPCSP:Tales of Destiny II (a.k.a. Tales of Eternia):Namco Limited:Namco Tales Studio Ltd.:03.03.2005:

Tales of Destiny II (a.k.a. Tales of Eternia) (Namco Limited, 03.03.2005)

Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt