Faust @ 21/03/2011 10:40

[VGB] VBJIN SVN102
VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Dzisiaj wersja z obcej kompilacji, dopiero późnym wieczorem wróce do siebie i posprawdzam dokładniej działanie emulatora.   VBJIN SVN102 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 17/02/2011 01:20

[VGB] VBJIN SVN100
VBEJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  A, Delikata uległ drobnej zmianie, de facto prawie kosmetyka, ta sama zmiana dotyczy także najnowszą wersję PCEjin 194. VBJIN SVN100 Author: andres.delikat | Date: 23:56:00, 16 02 2011 Use game name as default name for saving & loading ram watches, add game name to window text.  Ported from PCEjin r194 VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented laster  

Faust @ 14/02/2011 09:13

[VGB] VBJIN SVN99
Jeszcze jeden projekt Andreasa Delikata uległ dzisiaj drobnej korekcie. VBEJIN tak samo jak PCEJIN bazuje na kodzie mednafenu i pozwala emulować najdziwniejszy twór NINTENDO - Virtual Game Boy'a - konsolkę, która pozwalała nam w latach '90 uzyskać obraz 3D przyprawiający użytkowników o ból głowy i oczu. Do używania tego emulatora przydadzą się zdecydowanie okularki z czerwono-zielonymi szkłami. VBJIN SVN99 Date: 04:23:42, 14 lutego 2011 Fix icon so it has a transparent background, remove pic from about box   VBJIN SVN98 Fix so icon appears on main window. TODO make background if icon transparent VBJIN SVN97 readdword is commented out in this project, but I fixed it to pushnumber insteadof pushinteger anyway, just in case it is ever implemented » więcej

Faust @ 01/01/2011 12:08

Future Pinball v1.9.1.20101231
Jak sama nazwa wskazuję programik udaje maszyny pinballowe - możemy pobrać testowo od razu stół SciFi lub ewentualnie zerknąć na proponowane stoły na podlinkowanych stronach. Dla tych, którzy czują wenę twórczą na łamach strony Virtuall Pinball i samemu sobie stworzyć wirtualną kulkownie - w tym pomoże dołączony pdf (ciekawostka - skan artykułu, który ukazał się w "PC World Comp." w 2006 r.). Nie jest to emulator, jednak na pewno dla fanów pinballi jest to miłe uzupełnienie emulatorów mamoklonopodobnych;)

Faust # AtariAge | 04/11/2010 21:16

Sydney Hunter and the Caverns of Death [flash]
Keith Erickson, zainspirowany tytułami z MSX/Coleco/SG-1000, wrzucił testową wersję flashowej gierki pt. "Sydney Hunter and the Caverns of DEATH", oczywiście z efektami i grafiką a la 8bit. Jest to na tyle miły tytuł, że warto rzucić na niego przychylnym okiem. W efekcie wyszło mu coś, co chyba najbardziej kojarzy mi się z "Rick Dangerous". Gra posiada jeden w pełni grywalny poziom o całkiem przyzwoitym poziomie trudności. Autor prosi o informacje nt. wszelakich błędy i pomysłów, które pozwoliłyby mu na doszlifowanie tej fleszowej zabawki.  

Losowy zapełniacz miejsc

NDS DesmusMe Solatorob Red_The_Hunter

Solatorob - Red The Hunter

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU